看板NSwitch
最近大家都在傳任天堂可能會搞個什麼「金鑰卡」,結果社群整個炸鍋,罵聲一片。一堆人覺得這不就是把實體卡搞爛,跟數位版一樣麻煩嗎?但我想說,如果金鑰卡真的能像我期望(或說幻想)的這樣運作,搞不好根本是被大家誤會了,它其實是個超棒的數位版替代方案!
老實說,大家的擔心很正常。想到金鑰卡,大家腦中浮現的畫面大概是:買了卡還要下載,那跟買數位版有啥兩樣?
不過,重點來了!我們已經知道,任天堂官方確認金鑰卡不會綁定帳號。而且,幻想一下,假設它可以做到下載完遊戲後,玩的時候就不用再插卡了!那情況就完全不一樣了:
* 真的能「擁有」遊戲,還能隨便賣: 數位版綁定帳號,帳號出事遊戲就沒了。但金鑰卡不一樣,它不綁帳號,就跟以前的實體卡一樣,你能隨便轉賣、借人、或是留著傳家。這點純數位版絕對做不到!
* 數位版的方便,實體版的自由: 這就是最夢幻的組合了!第一次下載完遊戲,卡片就可以收起來,之後玩就不用再插拔了,無縫切換,超方便。但同時,你又握著一張實體卡,它代表著你的所有權,想怎麼處理就怎麼處理。
* 收藏也沒問題: 那些愛收藏盒裝的玩家也不用擔心,金鑰卡還是會給你一個實體的盒子、一張實體卡,滿足你的收藏慾。
技術上,為什麼「下載後免插卡」是可行的?而且還能自由流通(純粹是我自己的想像,並沒有證據顯示金鑰卡是這樣運作)
* 純數位遊戲的「憑證」: 一般你從eShop買的數位版遊戲,下載到主機後,這個遊戲檔案裡面就已經包含了一個跟你的裝置綁定的授權憑證。主機每次啟動遊戲時,會檢查這個憑證,確認你的裝置有權限,所以你不需要卡帶也能玩。
* 金鑰卡的「一次性啟用」: 金鑰卡就像一把獨特的「鑰匙」。當你第一次把金鑰卡插進主機時,它並不是把整個遊戲灌進去,而是作為一個一次性的下載許可。這張卡會讓你的主機連上任天堂的伺服器,驗證這張卡是合法的,然後允許你的主機去下載一個完整的數位版遊戲。遊戲下載安裝好後,主機就有了遊戲檔案和這個憑證,之後就能直接從內部儲存空間讀取並啟動遊戲,不需要金鑰卡了。
* 二手轉賣與「失效」機制: 如果未來你把這張金鑰卡賣給或借給其他人,當第二個人把這張卡插入他們的主機時,系統會再次連線驗證。此時,伺服器會知道這張特定的金鑰卡正在被新的主機使用。為了確保「一卡一授權」,伺服器就可以下達指令,讓原先綁定在第一台主機上的那個遊戲憑證失效。這樣,第一台主機上的遊戲就無法再啟動,而第二台主機則獲得了新的授權。這種機制可以確保實體金鑰卡的**「所有權」是可轉移的**,同時也避免了無限複製授權的問題。
這個模式可以結合數位版「免插卡」的便利性,以及實體版「自由轉讓」的特性。
當然,幻想中的金鑰卡還是有它的缺點,比如第一次玩需要網路下載,還有遊戲會佔主機容量。但想想看,如果它能真的做到「官方確認不綁帳號」又「假設下載後免插卡」這兩點,那它帶來的便利性和實體擁有感,絕對能彌補這些小缺點。
所以啊,我覺得金鑰卡搞不好真的是個被低估的革命。如果任天堂真的能做到這樣,它就不再是個被罵翻的東西,反而會是結合了實體和數位優點的「終極數位版」!甚至我會希望第一方遊戲也有金鑰卡版本。
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推 dbjdx: 一定會要插卡的時候 才能玩 05/28 06:06
推 Maiyo: 你的假設一開始就不成立了,後面還有什麼好討論的嗎.... 05/28 06:17
推 Maiyo: 我也可以假設實體卡擠進去之後就是安裝到主機中,拔掉可以 05/28 06:19
→ Maiyo: 繼續玩,這樣連網路都不需要,還比你幻想中的鑰匙卡更方便 05/28 06:19
→ Maiyo: 欸 05/28 06:19
噓 speedingriot: 真會幻想 05/28 06:33