Fw: [新聞] 截至2023年3月任天堂最強「十任」榜單

看板 NSwitch
作者 ShiFatOtaku (東區死肥宅)
時間 2023-07-17 08:44:38
留言 281則留言 (129推 0噓 152→)

作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 截至2023年3月任天堂最強「十任」榜單 時間: Mon Jul 17 08:44:19 2023 任天堂最強「十任」榜單:《斯普拉遁3》也無緣上榜,哪些類型的遊戲賣最好? 《薩爾達傳說:王國之淚》(以下簡稱《王國之淚》)推出後,不僅成為賦予2023年定義的 重要作品,也注定將電子遊戲的歷史重新改寫。 作為《薩爾達傳說:曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)續作,萬眾矚目之下,《王國之 淚》除了達成全球三天1000萬的驚人銷售量,也成為「史上銷售最快的任天堂遊戲」。以《 曠野之息》累積將近3000萬套的銷售數據看來,《王國之淚》更是前景可期,預計將會衝擊 NSwitch的「十任」排行,使榮譽榜單的入選門檻再度提高。 截至2023年3月為止(也是官方公開的確切資訊),NSwitch銷售量最高的本家遊戲,前十名 如下: 瑪利歐賽車8 豪華版………………5379萬份 集合啦!動物森友會………………4221萬份 任天堂明星大亂鬥 特別版…………3109萬份 薩爾達傳說:曠野之息……………2981萬份 寶可夢 劍/盾………………………2582萬份 超級瑪利歐:奧德賽………………2576萬份 寶可夢 朱/紫………………………2210萬份 超級瑪利歐派對……………………1914萬份 New 超級瑪利歐兄弟U 豪華版……1541萬份 健身環大冒險………………………1538萬份 以近期的例子來看,《王國之淚》從5月12日發售後,便不斷拉抬整個NSwitch陣營的聲勢。 單論日本市場,除了《王國之淚》本身連續六周銷售冠軍,包括前作《曠野之息》、《瑪利 歐賽車8 豪華版》也名列前茅(這都已經是六年前的遊戲啊!)。而其他像是《寶可夢 朱 /紫》、《超級瑪利歐派對》、《健身環大冒險》、《斯普拉遁3》等,也數度重回暢銷排 行榜上。任天堂整體營運,可謂雨露均霑。 https://reurl.cc/qLXVMy --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1689554679.A.B1D.html

dreamcube: 哇~寶可夢有兩個在榜上欸,超強 07/17 08:57

dreamcube: 可惜我最愛的阿爾宙斯沒上榜,希望還能有續作。 07/17 08:57

Eclipsy: 到底誰....好啦 我沒買馬力歐 07/17 09:00

dreamcube: Switch動物之森,好像也破了初代FC瑪莉歐兄弟的銷售紀 07/17 09:04

dreamcube: 錄了嗎? 07/17 09:04

SPDY: 門檻1538萬... 07/17 09:07

SHR4587: 五千萬…… 07/17 09:08

lbowlbow: 健身環:我還活著!!! 07/17 09:09

mxsonly: 瑪車真的很扯(對我沒買XD 07/17 09:13

TED781120: 王淚幾乎篤定上2000萬,超瑪派對也有記錄熬到2000萬, 07/17 09:18

TED781120: 再來瑪利歐驚奇上2000萬,這樣就十任都兩千萬了。 07/17 09:18

TED781120: 與此同時Switch運動也即將千萬,屆時千萬銷量遊戲將達 07/17 09:20

TED781120: 21部,千萬銷量就連二十任都進不去了。 07/17 09:20

bearwang1016: 我承認我還沒買第一十任 07/17 09:22

TohmaMiyuki: 到底誰...啊我還沒買 07/17 09:38

murmur38: 收了六任 07/17 09:45

martian001: 馬車8真的好扯 難怪還一直增加賽道 07/17 09:46

iamkelsey: 本家吃飽飽 07/17 09:48

EKman: 我先說,我還沒買 07/17 09:58

a0913: 提醒: 大亂鬥Amiibo(多款) 年底~明年初似乎會再版 07/17 10:05

a0913: PC有開預購 一些小店也有開 應該不會跳票 07/17 10:06

lyt5566: 我也還沒買 07/17 10:12

bestadi: 曠野最扯吧 甚至是NS首發遊戲 07/17 10:14

zerosaviour: 十任我都有買,真是與有榮焉 07/17 10:20

a890036: 到底誰…喔我買了 07/17 10:40

rx0001q: 只買了前四款 07/17 10:40

senshun: 這是累計的 曠野理所當然,王淚總有一天會上榜 07/17 11:01

stilu: 只收了7任 07/17 11:05

rockheart: 2 07/17 11:24

ricky469rick: 10任全收集.... 07/17 11:24

satoranbo: 到底誰.. 我還真的沒買馬車XD 07/17 11:25

bbq2005: 馬車很扯,對不喜歡賽車類型真的無感~ 07/17 11:32

new8gi: 馬車還在真的扯 07/17 11:36

wwa928: 動森能衝到第2疫情紅利應該吃很大 07/17 11:38

a100820: 7任 另外三個真的沒興趣 07/17 12:07

jickey: 能擠進10任,健身環不愧是日式rpg的頂點 07/17 12:14

popowing: 動森還可以在薩瑪寶裡佔據第二 07/17 12:22

a0913: 沒有馬車的路過 07/17 12:35

gio6619: 朱紫的銷售後勁好像有點普通 原本是要衝擊三色的 07/17 12:39

dreamcube: 還要看後續DLC的表現。 07/17 12:44

dreamcube: 但我個人失望GF的技術力就是,難得是寶可夢開放世界, 07/17 12:44

dreamcube: 這麼能引起話題的一個素材。 07/17 12:44

TED781120: 3月財報都過多久了,再半個月就要出新財報了。 07/17 12:48

TED781120: 要說朱紫疲軟也先等24Q1財報也不多再說吧。 07/17 12:49

SPDY: 近看DLC有沒拉動 遠看若新主機出了能沿用卡匣是否全任拉動 07/17 12:50

SPDY: 而開放世界這年頭根本不稀奇 哪有什麼話題? 07/17 12:50

d4162: 有萬解和歸任嗎? 07/17 12:54

SPDY: 王國之淚是超出色物件互動Open Air 且頗特別的解謎動作遊戲 07/17 12:55

basacola: 你他媽賣了五千多萬??? 07/17 13:02

basacola: 誰還沒...... 07/17 13:03

lucian5566: 全球人口70多億,馬車才賣5000萬,看來還是很多人沒買 07/17 13:05

lucian5566: 馬車(認真) 07/17 13:05

lbowlbow: 大概40%的買switch的人都買了馬車 07/17 13:06

SPDY: 希望看到現NS和下一代主機 皆能玩瑪車8 續作承接客群再長賣 07/17 13:20

yo0529: 看到標題就知道大師一定會來講五四三 07/17 13:31

Leo19: 十款買六款路過...沒買甚麼? 馬賽 曠野 派對 U 07/17 13:45

egrlanm: 漆彈3如果繼續擺爛恐怕連2代都賣不贏 07/17 13:55

darktasi: 動森好猛希望趕快出續作 07/17 14:09

hcdee90: 動森疫情紅利吃太大,不看好續作能再進10任,歡迎老任打臉 07/17 14:23

matrox323: 馬力歐Wonder 和 王國之淚應該會擠下兩個 07/17 14:27

coolholiup: 期待動森續作 07/17 14:34

yo0529: NDS、3DS的動森就已經是十任了啊 07/17 14:36

eyeter: 十任裡只有2任沒入手QQ 銷量標準又要提升到1538萬 07/17 14:38

yo0529: NDS動森第9任,3DS動森第6任 07/17 14:40

ohha0221: 考慮到遊戲還能分享共用或轉賣 至少七成用戶都玩過馬車 07/17 14:50

ohha0221: 了吧? 07/17 14:50

andboypig: 我也沒買馬車.. 07/17 15:19

godgan: 瑪利歐系列真的有夠變態 07/17 15:28

agtmrw: 我竟然有六任XD 07/17 15:32

lbowlbow: 沒買過瑪車但玩過超多次 07/17 16:11

PsMonkey: 健身環大冒險 倒是比我想像的少上一點 xd 07/17 16:21

ilovekai: 買7個賣掉1個,1個買的是2代,寶可夢pass 07/17 16:44

peterisme17: 只有買朱紫和健身環 07/17 16:46

abcdegf34: 十任都買了... 07/17 17:21

IRPT001: 3 07/17 17:36

ethan310: 收六任 07/17 17:38

lbowlbow: 一樣六任 07/17 18:07

TED781120: 四任。 07/17 18:08

supersusu: 還以為王淚可以直接衝破2000 07/17 18:09

TED781120: 王淚就發售日離財報太遠了,半個月後的財報應該會有20 07/17 18:10

TED781120: 00萬(統計到6月)。 07/17 18:10

TED781120: 朱紫當初也是三天千萬,然後2月時公開10~12月財報時有 07/17 18:13

TED781120: 兩千萬。 07/17 18:13

xoy: 健身環身為JRPG的最後希望,真的希望它今年不會被擠下去 07/17 18:26

supersusu: 我文盲了 沒看到只到三月 07/17 18:29

gary360: 居然沒阿爾宙斯 07/17 18:43

yo0529: 阿爾宙斯1483萬,第13任 07/17 18:52

deolinwind: 寶可夢開放世界不是第一次,pmgo地圖夠大了吧,內容單 07/17 19:05

deolinwind: 調是另一回事(樂趣是在遊戲外 07/17 19:05

lbowlbow: 阿爾跟珍鑽重製一起下去了 07/17 19:46

mercuries2: 瑪麗u跟健身環,有一款年底前會被王國之淚擠下去 07/17 21:34

SPDY: 到時候恐怕是前二十任都有千萬... 07/17 21:47

dreamcube: 我當初就是2016年看到PM GO,然後看到劍頓發表,就留 07/17 22:22

dreamcube: 了一個言說GF應該做寶可夢開放世界,寶可夢適合開放世 07/17 22:22

dreamcube: 界。 07/17 22:22

dreamcube: 然後不知道為甚麼,當初一堆GF正傳粉超討厭PM GO,說 07/17 22:22

dreamcube: 甚麼直線式才是正統寶可夢… 07/17 22:22

SPDY: 誰? 我是當事人之一 你dreamcube在說誰? 我當時是說好的呦 07/17 22:44

SPDY: 不信來翻舊文 我還強調要玩法配合才有用 你這是裝受虐先知? 07/17 22:45

lbowlbow: 不要浪費時間理大師了啦 07/17 22:54

SPDY: 不行這dreamcube早已承認是故意 這dreamcube更已證實是惡意 07/17 22:55

lbowlbow: 都惡意了就直接加黑名單了啊 07/17 23:02

SPDY: 已可能滿足鬧版定義的前2項 等著看確定是不是實言論 07/17 23:05

dreamcube: 樓上提PM GO, 07/18 00:02

dreamcube: 我只是講事實而已, 07/18 00:02

dreamcube: 但PM GO就不是GF寶可夢正傳作品,朱紫才是寶可夢正傳 07/18 00:02

dreamcube: 的開放世界作品。 07/18 00:02

dreamcube: 我上面這段話有講錯嗎? 07/18 00:02

SPDY: 是誰說那些什麼正不正統? 07/18 00:02

dreamcube: 看樓上的留言,我只是回憶起一開始當初大家是怎麼攻 07/18 00:14

dreamcube: 擊PM GO,不過PM GO也撐過來了就是。 07/18 00:14

SPDY: 一再藉口部分事實 企圖偷渡抹黑混淆視聽 這種爛招都搞不膩? 07/18 00:15

dreamcube: 不過確實,PM GO的‘’真實世界地圖‘’,就是讓我第 07/18 00:17

dreamcube: 一次感受到寶可夢真的很適合分佈在一個世界地圖,然後 07/18 00:17

dreamcube: 讓玩家去探索世界的遊戲。 07/18 00:17

siriusu: 劍盾一年來的成長遠遠不足奧德賽應該很快就被超過了 07/18 00:17

SPDY: 環境和配合的宣傳被朱紫取代掉了 尚未出續作奧德賽頗有機會 07/18 00:21

siriusu: 我是跟這篇比 #1YV87VYu 07/18 00:22

dreamcube: 只是朱紫的世界地圖,適不適合探索呢… 07/18 00:23

dreamcube: 我是真的希望Monolith Soft也能幫下一代寶可夢正傳做 07/18 00:23

dreamcube: 地圖啦,雖然知道不太可能。 07/18 00:23

siriusu: 哦,而且那時候還沒發電影財,那現在應該已經追過了 07/18 00:23

siriusu: 發完電影財的現在馬賽 55M 我都不會意外 07/18 00:26

SPDY: 今村孝矢才說任天堂 由於人力資源限制沒能做F-zero星際火狐 07/18 00:27

SPDY: 放還有自身XB系列的Monolith Soft去? 你是在不在狀況內呀? 07/18 00:29

siriusu: 健身環是不是也是這次財報才被 U 超過的啊,水管工真兇 07/18 00:31

SPDY: 朱紫地圖明明就算普普 你dreamcube若根本沒玩過是在嘴哪點? 07/18 00:33

SPDY: 又一再隨口要求裝失落這種惡意掩藏不住的爛招 還甚至狀況外 07/18 01:23

SPDY: 你dreamcube這究竟是什麼見鬼的發炎品質? 算不算在鬧版砸場 07/18 01:23

SPDY: 別忘XB自身早已只好找外包協力 能來特別感謝參與就夠難得了 07/18 02:13

logojuju55: 直接告了啦 07/18 08:51

dreamcube: 唉~ 看你的留言,大概任何講GF不好地方的,都會被說 07/18 09:08

dreamcube: 是鬧版… 07/18 09:08

dreamcube: 我也是提出問題,講出問題的人而已。 07/18 09:08

dreamcube: 不然我問你,你覺得GF要怎麼改善下一世代寶可夢開放世 07/18 09:08

dreamcube: 界的地圖設計?(還是你覺得根本不用改善) 07/18 09:08

SPDY: 規模可以再大些 分層能多些 第0區那樣就不錯 但別XB2那樣難 07/18 09:34

SPDY: 你看看你裝可憐 果然是藉踩GF同時扣粉的帽子 企圖藉此惡鬥 07/18 09:34

SPDY: 不然你再完整重述你囂張的"dreamcube: 我故意的你知道嗎"呀 07/18 09:35

promise2003: 馬車實體版同學借走一直沒玩,用任虧買王淚時順手又 07/18 10:07

promise2003: 買了數位版 XD 07/18 10:08

promise2003: 還 07/18 10:08

dreamcube: 我看法跟你不一樣,規模不用再大了,地圖大小不是重點 07/18 10:21

dreamcube: 。 07/18 10:21

dreamcube: 開放世界重點是探索,地型很重要,像艾爾登法環和曠野 07/18 10:21

dreamcube: 之息那種眼睛看到,都能跑過去找到驚奇,才是探索的樂 07/18 10:21

dreamcube: 趣。 07/18 10:21

dreamcube: 你遊玩中眼睛看得到的就是路標,不用再打開地圖看(道 07/18 10:21

dreamcube: 館/寶主/天星隊基地)目標在那裡。 07/18 10:21

dreamcube: 然後PM GO應該算是真實世界地圖,樂趣又不太一樣了 07/18 10:21

SPDY: 所以有提示有免條件附樓梯的瞭望台 寶主就在天空盤旋看得見 07/18 10:35

SPDY: 所以有發光的野生太晶在平地看得見的風車旁 有設遺跡藏好物 07/18 10:41

SPDY: 所以天星隊基地就在交通要道 也有在過雪山會看到的河口沙洲 07/18 10:43

SPDY: 所以湖上小島有各式偽裝成可愛壽司但其實兇兇 可直接找大隻 07/18 10:53

SPDY: 所以有藏各式索材靈 若聽到硬幣聲 就在附近 聽聲道可循方向 07/18 11:13

dreamcube: 唉~不用在護航扯那麼多,從一開始朱紫把目標都顯示在 07/18 11:15

dreamcube: 地圖上,顯示光光爆雷。 07/18 11:15

dreamcube: 我就知道他不是走曠野之息和艾爾登法環那種讓你挖覺地 07/18 11:15

dreamcube: 圖隱藏樂趣的玩法… 07/18 11:15

dreamcube: 開放世界GF能改進的,我要講得就那麼多~ 07/18 11:15

dreamcube: 然後我要回一下116樓S大,其實奧德賽很可惜沒出DLC, 07/18 11:15

dreamcube: 不然它出DLC延長買氣的話,搞不好早就超越了。 07/18 11:15

SPDY: 館主就在城鎮要怎不清晰 寶主有眼前的有只有問號藏著要找的 07/18 11:21

SPDY: 正常陳述已有什麼東西 一律被貶低成護航再踐踏 你要不要臉? 07/18 11:22

SPDY: 搞清楚朱紫門檻不是動作遊戲 更不是魂系難度也不是迷宮解謎 07/18 11:33

yo0529: 大師就不管怎樣都有話說啦,奧德賽銷量劍盾高的時候就說 07/18 11:35

yo0529: 寶可夢該加油,劍盾超過奧德賽後就又改說因為奧德賽沒有D 07/18 11:35

yo0529: LC延長買氣 07/18 11:35

yo0529: 未來哪天奧德賽反超劍盾後,大概又會改說一定是劍盾沒開 07/18 11:36

yo0529: 放世界所以銷量上不去 07/18 11:36

SPDY: 這dreamcube 07/18 11:46

SPDY: 不只在銷量拿不出數值 玩什麼講不出具體 只會盲嘴還搞抹黑 07/18 11:49

Qtrad: 現在入手動森玩得到東西嗎? 單機之類的 想買給長輩玩 07/18 11:55

SPDY: 動森遊戲本身隨時入坑都OK的 只要口味對了就好 07/18 11:56

dreamcube: 我又要跟你解釋一大堆,甚麼是曠野和法環的開放世界, 07/18 12:44

dreamcube: 我直接貼影片給你比較快: 07/18 12:44

dreamcube: https://youtu.be/T35UQSWSM94 07/18 12:45

dreamcube: 有空多看看Gamker的影片,至少開放世界遊戲部份,他解 07/18 12:46

dreamcube: 析是有內容的。 07/18 12:46

SPDY: 明明朱紫仍是要兼顧輕度破關封片 和戲稱廢人培育打真人對戰 07/18 12:46

SPDY: 不用顧主角的命或生理需要 除了服裝就是用於顧寶可夢的資源 07/18 12:46

dreamcube: 影片11:05,他說的很low的作法,就是朱紫在做的。 07/18 12:47

dreamcube: (然後我說的,就是希望下一世代寶可夢開放世界,不要 07/18 12:47

dreamcube: 再把目標放在地圖上爆雷光光了) 07/18 12:47

SPDY: 目前試去豐富世界裡的寶可夢生態和更多互動趣味 明明是好評 07/18 12:49

SPDY: 奇怪明擺在哪有什麼錯? 07/18 12:50

SPDY: 所以是影片那樣點塞滿滿而在被嫌嗎? 07/18 12:52

SPDY: 明明影片 展示的Low是被塞到眼花撩亂 明明說沒提示也是災難 07/18 12:54

dreamcube: 然後回歸十任主題: 07/18 13:01

dreamcube: 今年有發售〔超級瑪利歐兄弟 驚奇〕,也有希望進十任 07/18 13:01

dreamcube: 。 07/18 13:01

dreamcube: 希望明年Switch上也能再出瑪莉歐3D版的遊戲。 07/18 13:01

dreamcube: 滿期待電影那種架構,也能變成3D遊戲的說。 07/18 13:01

SPDY: 明明影片是在說玩家好的備受引導 因而在讚看地圖看畫面皆有 07/18 13:01

SPDY: 明明朱紫標的才18個地理去處 抵達是要找出吃飯群眾裡的館主 07/18 13:17

SPDY: 青木有人氣就是因過程和對話事件的營造 到會同感社畜而淚推 07/18 13:17

jason00809: 我也只有買其中五款而已,因為其他朋友都借得到 07/18 13:47

SPDY: 明明人家Gamker 在那點擠爆滿畫面 所說原話是"雖然有點Low" 07/18 13:50

SPDY: 明明接著對照展示是那15座希卡塔和散落的神廟們 給玩家目標 07/18 13:50

SPDY: 他Gamker有料有內容 居然被你dreamcube招搖 斷章利用還竄改 07/18 13:53

gn01956702: 健身環竟然還有呼吸! 07/18 14:36

SPDY: 健身環至今仍4千左右週銷狀況良好只是大概會被擠出累積前十 07/18 14:44

dreamcube: 希望Switch上也能推出健身環大冒險2,12Switch都能有 07/18 16:17

dreamcube: 續作了,照理說健身環推出2代不難。 07/18 16:17

wildzeon: dreamcube可以桶了吧,一堆雲發言,根本沒玩過在那大放 07/19 00:12

wildzeon: 厥詞,還各種自打嘴巴。版友一說到他講錯的地方就趕快拉 07/19 00:12

wildzeon: 其他東西來扯,一下法環地圖,一下Gamker,然後嘴巴裡講 07/19 00:12

wildzeon: 不出內容,各種跳針,這種低劣的釣魚可以省省了 07/19 00:12

wildzeon: SPDY大也不用特地花時間回覆他了,他只是來釣魚的。Gamk 07/19 00:16

wildzeon: er講甚麼他根本沒看過,也沒搞清楚,只是甩出來就射後不 07/19 00:16

wildzeon: 理,法環地圖和朱紫的邏輯根本上就不同,他也搞不懂,只 07/19 00:16

wildzeon: 是丟出來酸。哇,你看法環地圖上沒爆雷比較好欸,這種程 07/19 00:16

wildzeon: 度簡直可笑XD 07/19 00:16

SPDY: 上次問板主們 是表示dreamcube已被列入觀察 這次看怎處理吧 07/19 00:20

shooter555: 十個我買了六個 07/19 07:15

dreamcube: 我大放厥詞,你們每次話題贏不過別人開始做人身攻擊, 07/19 08:10

dreamcube: 大放厥詞。 07/19 08:10

dreamcube: 每次都說別人沒玩過,那我貼出我遊戲實體或下載版,你 07/19 08:10

dreamcube: 們要跟我道歉嗎? 07/19 08:10

dreamcube: 你們這種話題贏不過別人,就開始羞辱別人的手法,才是 07/19 08:10

dreamcube: 在鬧版好嗎? 07/19 08:10

gwogwogwo: dreamcube 講gf或其他廠技術系統錯誤百出 07/19 09:00

gwogwogwo: 一堆都是在業界或平常有在follow就知道的基本錯誤 07/19 09:00

gwogwogwo: 其言論根本毫無價值 07/19 09:01

gwogwogwo: 每篇嘗試跟他對話的人都蠻有耐心跟體力的 07/19 09:02

dreamcube: 你看,又在扯東扯西轉移話題。 07/19 09:09

dreamcube: 這篇文章從PM GO開始,後面在講地圖設計,那一段講到 07/19 09:09

dreamcube: 其它廠技術系統。 07/19 09:09

SPDY: 是你dreamcube在41樓開始扯 在93樓直接扯離題 還想騙誰呀? 07/19 09:13

dreamcube: https://youtu.be/MlsMPiDTYC8 07/19 09:14

SPDY: 是誰說那些什麼正不正統? 拿出證據了沒? 07/19 09:14

dreamcube: 地圖上沒爆雷比較好,我可以貼出很多個Youtube影片 07/19 09:14

dreamcube: 你要我可以再貼給你,本來地圖引導設計就是很重要。 07/19 09:16

dreamcube: 每個遊戲都這樣吧 07/19 09:16

SPDY: 爆不爆跟引導好不好的關係是什麼? 07/19 09:17

SPDY: 好的引導是不是 不雜亂 在地圖 在畫面 都皆可看到? Y/N 07/19 09:20

dreamcube: 上面影片差不多是我想表達的,他也拿朱紫跟別的開放世 07/19 09:23

dreamcube: 界比,至於地圖問題他在05:49也有提到。 07/19 09:23

dreamcube: 證明不是只有我一個人這樣想,我沒造謠,亂講話。 07/19 09:23

dreamcube: 我只是講我遊玩的感受而已。 07/19 09:23

SPDY: 自身感受OK呀 然而你拿Gamker的影片曲解引導 怎還不解釋? 07/19 09:24

shargo: 前三名沒有寶可夢比較意外 07/19 10:01

TED781120: 阿,寶可夢本來在新世紀就沒破三千萬的吧,甚至是上NS 07/19 10:07

TED781120: 才回到兩千萬水準。 07/19 10:07

SPDY: 第1瑪車8超猛到大家一再問誰還沒買 恐怕要瑪車9才能挑戰... 07/19 10:11

shooter555: 馬車賣這麼好還蠻意外的 07/19 10:15

dreamcube: 我是看不太懂你說曲解gamker影片的意思,所以也沒才想 07/19 10:40

dreamcube: 繼續跟你聊開放世界地圖的樂趣。 07/19 10:40

dreamcube: 曠野之息在第一座西希卡塔後上,剩下的希卡塔是要自己 07/19 10:40

dreamcube: 手動,用望遠鏡去標註的,這你知道嗎? 07/19 10:40

SPDY: 誰不知道要開希卡塔? 誰不知道城鎮有屬性館主要打? 07/19 10:52

SPDY: 18個位置就是18個屬性 想擊破是不是要找有利的夥伴? 07/19 11:01

SPDY: 哪找? 看生態環境去找不對呀 覺得不夠就挑戰發光太晶高個體 07/19 11:09

SPDY: 我完全看不懂為何你的要求是照樣 而不是符合遊戲玩法的引導 07/19 11:15

SPDY: 初始3選1 火/水/草 就足以影響一開始挑戰誰較有利有不對嗎? 07/19 11:27

dreamcube: 唉~你最基本,先把gamker開放世界遊戲的影片先看完, 07/19 11:37

dreamcube: 再來聊開放世界的引導吧。 07/19 11:37

dreamcube: 不要一直自己講自己的 。 07/19 11:37

dreamcube: 不用提曠野之息,朱紫連上古卷軸5那種隨著探索,而慢 07/19 11:37

dreamcube: 慢揭開地圖全貌都沒有。 07/19 11:37

SPDY: 位置和屬性得盲跑 初選草卻慘撞蟲或火的地盤 這樣是你想要? 07/19 11:37

SPDY: 指出這樣玩法的引導有什麼不對有什麼錯呀 啊你做不到只能扯 07/19 11:39

SPDY: 我不只能闡述Gamker在說什麼Low也能具體舉例寶可夢在玩什麼 07/19 11:53

SPDY: 而你都已被多人嗤之以鼻了還在都They都They 反省/反思能力? 07/19 11:57

SPDY: 開放世界引導 何時你如此狹隘僵化? 明明3劇情線才揭開第0區 07/19 12:05

SHR4587: 寶可夢重點一直都不是探索吧 07/19 12:24

SPDY: 可以再多做 但主系列依然不是要顧主角命或能力值的動作遊戲 07/19 12:27

SPDY: 阿爾宙斯之所以別具特色 另原因之一就是劇情直白的說別死了 07/19 12:30

shooter555: 朱紫的劇情蠻無聊的 07/19 18:47

shooter555: 相對起來劍盾還比較有趣 07/19 18:47

shooter555: 戰鬥的張力也是極巨化比較讚 07/19 18:48

shooter555: 做開放世界 但探索元素又不足 07/19 18:48

SPDY: 沒吧 劍盾的反派動機有點瞎 還有千年非要衝 搞砸要主角收拾 07/19 18:51

shooter555: 朱紫的反派..天星隊嗎 不知道算不算就是了 07/19 19:08

SPDY: 已沒實質的壞人 搞霸凌的早已退學 詭異太晶樂園的主使不明 07/19 19:22

kevin0316: 都2023了到底誰還沒買馬車啦 07/19 21:15

mike0608: 就遊戲體驗吸引力來說,我覺得朱紫還是不如劍盾,不過畢 07/19 21:46

mike0608: 竟是系統一大變革,可能還是要時間讓GF慢慢熟悉吧 07/19 21:46

lawfer: 裡面最神的就是健身環大冒險,沒有任何IP加持,僅靠突破 07/19 23:58

lawfer: 性的遊戲玩法殺進前十 07/19 23:58

dreamcube: 支持老任推出健身環大冒險2,讓好IP延續下去 07/21 09:39

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