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推 mike0608: 伊蘇8前面不是都在玩戰鬥系統嗎?各種不同武器亂破防XD 10/01 02:18
→ ericrobin: 感謝 其實我也沒玩很多 不確定是不是開放世界的問題 10/01 05:57
→ ericrobin: 之後一兩個月玩過伊蘇8跟XB系列有機會再PO心得 10/01 05:57
推 hitsuchi: 巫師可以玩2代,劇情可能比較符合原Po 想要的,但畫面可 12/01 14:34
→ hitsuchi: 能吃不下啦…. 12/01 14:34
→ hitsuchi: 原po的重點就是要專心在主線上吧,比較無法享受開放世界 12/01 14:35
→ hitsuchi: 的沈浸感,所以需要有明確主線推進的遊戲,軌跡系列真的 12/01 14:35
→ hitsuchi: 蠻符合的 12/01 14:35
→ hitsuchi: 開放世界的任務場景設計,比較像是藉由很多小地方讓你體 12/01 14:39
→ hitsuchi: 驗該世界的世界觀,通常劇情比重會比較低,劇情像是為了 12/01 14:40
→ hitsuchi: 讓玩家帶入遊戲世界,和一般明確劇情的遊戲取向不一樣, 12/01 14:40
→ hitsuchi: 然後格局大小和這些都無關,純粹是原po用錯詞彙。 12/01 14:40