※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1523122438.A.76F.html
噓 doki2008ex: 這理由滿合理的啊為何要嘴?04/08 01:36
推 marioworld: 大意:老子現在搞不定 正在CALL原廠幫忙移 HELP!!04/08 01:37
推 kohichi0701: 一開始不是說因為大人的理由無法出嗎04/08 01:37
→ andy3580: 這理由蠻合理的吧04/08 01:43
推 andy3580: 比那什麽大人的理由好多了 04/08 01:45
推 gipgip12: 好,等到變成冷飯再叫我,現在還太溫了不用NS微波 04/08 01:49
→ reinhert: 阿就技術力不夠又用UE4只能Call Epic Games 求救,看看 04/08 01:51
推 hacker10158: 被迫升級UE4 XD 04/08 01:53
→ reinhert: id Software用自己開發id Tech 6支援NS就很快效果也很好 04/08 01:54
→ reinhert: 這就是用三廠引擎最大的問題,出事很難自己搞定只能Call 04/08 01:56
→ reinhert: 原廠求助。 04/08 01:56
→ reinhert: 不過DQ11的NS版遇到技術問題這件事去年就有報過了,好像 04/08 02:07
→ leamaSTC: 我不懂遊戲製作啦 所以可能會有內部人員來反駁 04/08 02:08
→ leamaSTC: 不過DQ11在2015年7月就宣佈會上NX 04/08 02:09
→ leamaSTC: 引擎支援的問題應該是早就該知道的事 不是嗎 04/08 02:09
→ leamaSTC: 換句話說 要嘛不是喊話喊太早 收不了攤 就是找理由 04/08 02:10
→ reinhert: 是PS4版是基於UE 4.13版,而NS的支援是4.15後..不過個人 04/08 02:11
→ reinhert: 覺得這裡理由很爛,就端看要不要投足夠的人下去做而已 04/08 02:11
→ leamaSTC: 同感 真的要作 這兩三年時間都沒空作嗎XD 04/08 02:12
推 yuxds: 本來有說會同步上市嗎? 沒說同步上市應該就還好吧 04/08 02:13
→ leamaSTC: 也沒人怪同不同步吧 反正我都買PS4版了... 04/08 02:15
→ reinhert: 沒有說會同步,但真有心要移植不會到現在還是TBA狀態 04/08 02:17
推 marioworld: 看看PM跟DQ那個先出 考驗2家技術力(跑 04/08 02:17
→ yuxds: 就移植是會移植 只是不願意多付出成本讓作品早點上而已 04/08 02:18
推 ak0209: 商業角度晚出比早出好(裝機數更大) 重點是加多少新料 04/08 02:23
推 tom11725: 我只想說是SE日常 04/08 02:43
推 shinchen: 神奇的是DQ11在NS還是用NX代號的時候就宣布要支援了... 04/08 02:57
→ shinchen: 那當初到底是哪來的信心說要出的? 04/08 02:58
推 s32244153: 又沒保證什麼時候登陸 哪需要什麼信心 04/08 03:04
→ rei196: 反正如果有中文字幕跟日語配因我一定會買啦,3DS跟PS4沒有 04/08 03:05
→ rei196: 語音玩起來真的好乾 04/08 03:05
推 david7112123: 唬爛中 04/08 03:13
推 kobi0910: 日廠技術正常發揮 04/08 04:00
推 evermpeg2: 這款有中文化嗎?這是SCET翻譯的吧 04/08 06:33
推 john0628: 希望有中文化XD 看別人PS4試玩覺得不錯 04/08 07:38
推 kuninaka: 中文版的OP是電子音效,非日版交響樂 04/08 07:43
推 bestadi: 天尊表示 撥片都要等十年了 媽的 連撥片都沒 還想玩? 04/08 07:46
推 qqq60710: 這片不錯玩 劇情超長== 主線就可以玩百小 04/08 08:07
推 widec: 可以出3DS版的啊 04/08 08:14
推 loamsdown: 樓上,已經出了吧 04/08 08:30
推 marioworld: 樓樓上應該是指拿3DS板移植到NS上 04/08 08:33
推 SaberMyWifi: 跟索尼拿個翻譯吧,這種遊戲就是要玩中文阿 04/08 08:48
推 Pocer: 老任目前好像沒幫三廠中文化的打算 所以... 04/08 08:53
推 skychy: 底層引擎改版=額外重新投人力=大人的理由 還說得過去 04/08 09:08
推 Pocer: 問題是這改版已經改一年多了 說要出ns版也一年多了 04/08 09:23
→ krousxchen: 堀井這麼早就說要出NS版,其實也算是一種支持啦 04/08 09:29
→ krousxchen: 不過如果移植的爛,就算了 04/08 09:30
推 reinhert: http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150728050/ 04/08 09:31
→ reinhert: 兩年多前甚至在代號還是NX的時候就先說了,但一直沒下文 04/08 09:32
→ reinhert: 代表開發時根本沒先考慮NS的移植問題到現在才在傷腦筋 04/08 09:32
推 Pocer: 而且全世界就看你一個se在喊移植好困難 一年多都移不好 04/08 09:34
推 lupin3rd: 安心信賴的日廠技術力 04/08 09:36
噓 reDQ6: 直接出dq12比較快 04/08 09:44
→ hidexjapan: 可是這次引擎升級只是小版號升級,有改到什麼地方變 04/08 09:47
→ hidexjapan: 成無法port出來和向下相容好像也怪怪的 04/08 09:47
推 cphe: 從說要出DQ11,到後來我都買了ps4然後破DQ11了XD 04/08 09:48
推 BenShiuan: 虛幻引擎相容性這麼差喔 04/08 09:49
推 kamener: 到PS4版發售前跟本就沒做了,哪來引擎問題 04/08 10:16
推 DM1984: 真的 我也已經破了 = = 04/08 10:19
推 dead11: 超級雞馬也是一樣的問題卡關只是不夠大牌沒有支援= = 04/08 10:21
推 ayubabbit: 2016發表 2017發售 2018說2018內移植不了 04/08 10:28
→ ayubabbit: 2019島 04/08 10:28
→ reDQ6: 給你弱的硬體,就在那邊靠北說硬體太弱無法製作遊戲,給你 04/08 10:34
→ reDQ6: 不錯的硬體,就在那邊靠北說遊戲引擎不支援,反正就是別人 04/08 10:34
→ reDQ6: 的錯。 04/08 10:34
→ robler: 這理由很爛好嗎,引擎不支援這種問題一開始就知道了吧 04/08 10:43
推 hitsukix: 不管啦,都是索索的錯 04/08 11:02
推 kenay: 對比上面那篇就顯得這篇超鬧的...雖然是不同引擎 但是人家 04/08 11:03
→ kenay: 就生得出來 還意外地好 04/08 11:03
→ yukitowu: 從表面看 家機/攜帶模式的切換 不同模式手把的應對 04/08 11:06
→ yukitowu: 要嘛 家機/攜帶的切換在原本的架構上沒辦法抽換 04/08 11:08
推 david7112123: 德軍總部做得出來 幹你的SE跟垃圾一樣 還敢這麼早宣 04/08 11:12
→ david7112123: 佈支援NS 04/08 11:12
→ david7112123: 真他媽幹話王! 04/08 11:12
→ yukitowu: 導致得為攜帶模式重做一套 或者打掉重練 04/08 11:12
推 kuninaka: SE技術力應該要比id software強阿 04/08 11:23
推 Jiajun0724: 等DQ11出NS 等到我都買在PS4版通關了 04/08 11:24
推 philip81501: 這版的結果就是暴死 然後ns又要被罵三墳 04/08 11:27
推 Pocer: 更何況PC都能玩了 到最後銷量一定慘 04/08 11:37
→ safy: 每一家的大作優化都沒這問題, 就DQ11問題最多XDD 04/08 11:40
→ safy: 然後PC版還先插隊XDD 04/08 11:44
推 kuku321: https://tinyurl.com/d8bdgbh 04/08 11:59
→ kuku321: 可以看一下用UE4的NS遊戲現在出了幾款 移植時間跟規模 04/08 12:00
→ kuku321: 用自家引擎的DQX DQB 又或是Unity的LOST SPHEAR效率如何? 04/08 12:02
推 djmez: SE技術怎麼可能比id強... 04/08 12:18
推 cocowing: 出了又沒中文也沒屁用,有差嗎 04/08 12:21
→ chewie: 就技術不行囉 04/08 12:25
推 gekisen: 反正該玩的早就玩了 拖這麼久沒興趣的也沒興趣了 04/08 12:27
→ arl: 老實講真的DQ粉早就PS4 或3DS擇一先玩了..還會等NS版? 04/08 12:35
→ faang: 德總做得到不等於日廠也能做到啊;更何況歐美廠現在也只有 04/08 12:38
→ faang: 德總2算是新作,其他也都冷飯 04/08 12:38
→ hero568: 不能接受 04/08 12:39
推 kuninaka: 德總都幾年的招牌了,冷冷冷飯 04/08 12:47
推 justeat: 啊?不是簽約限制嗎? 04/08 12:49
推 chenjasen: 非DQ粉表示無感 04/08 12:50
推 game721006: 以劇情為主軸的遊戲移植拖這麼久不是什麼好事,又不是 04/08 12:53
→ game721006: 冷飯重製可以再炒一波話題。(那個FF7就算了,不用八 04/08 12:53
→ game721006: 方旅人的風格重製一下FF6嗎?) 04/08 12:53
推 vsepr55: 我是覺得DQ就比較多粉絲的粉絲向遊戲 04/08 12:54
→ vsepr55: 會玩的早玩了八 04/08 12:54
推 simpleclean: 現在的SE不就剩一張嘴 04/08 12:56
→ kuninaka: 簽什麼約? 04/08 13:06
推 LebronKing: 有中文就買~沒有就掰 04/08 13:14
推 bibbosb4: 我猜等歐美ps4版上市一年後就會「突然」做好了 04/08 13:21
→ snowinwater: 搞不好以前說要出NX版時只是打算把3DS移過去而已 04/08 13:31
推 swardman4: 我真心覺得SE覺得沒賺頭就不要作 不會怪你 反正SE社員 04/08 13:42
→ swardman4: 能力低落 遠輸卡普痛只有光榮等級已不是新聞 04/08 13:42
推 kuninaka: SE技術比KT強吧,開放世界:FFXV對比真三八 04/08 13:50
推 a3619453: 那幾家根本在比爛的 04/08 13:54
推 Giovani: SE怎麼可能遠輸卡普空 FFXV被批也不是技術力問題 04/08 14:03
→ angusyu: SE 能力低落?!什麼評論,笑死 04/08 14:03
推 ak0209: 歐美廠也只有B社端PS4 X1規格遊戲過來 (DOOM 德總) 04/08 14:09
→ safy: SE能力不弱, 但是除了一線產品外, 手機遊戲一年關閉的一票 04/08 14:14
推 tom11725: SE本家工作室的問題一直只有很會畫餅可是效率極差 04/08 14:15
推 kuninaka: 效率差不是工作室的一定不是問題 04/08 14:15
→ kuninaka: 效率差一定不是工作室的問題 04/08 14:16
→ tom11725: 一次就要拖個五六年以上的遊戲一款接著一款來 04/08 14:16
→ ak0209: 其它什麼FIFA 2K18都是出PS3 360版順便移過來的 04/08 14:16
→ kuninaka: SE在FFXIII之後砍了一堆人 04/08 14:16
→ kuninaka: SE管理層腦很抽 04/08 14:17
→ kuninaka: 引擎很強,但是司機只會撞牆 04/08 14:17
→ reinhert: SE自從和田洋一上台後一堆人出走了就不再是技術頂端了 04/08 14:19
推 kuninaka: 日本除了任天堂之外還是頂的吧 04/08 14:21
→ reinhert: 以前是世界頂端,現在只剩在日本了。而且SE現在最大問題 04/08 14:30
→ reinhert: 反而是在專案上常常餅畫太大又走偏。你生一款遊戲的時間 04/08 14:31
→ reinhert: 其他人同規模可以生2款以上,說現在SE開發能力低落不是 04/08 14:32
→ reinhert: 假的。reFF7和KH3都跑去用UE4然後Luminous繼續放置Play 04/08 14:35
→ reinhert: 小島以前開發FoxEngine被說花錢但現在FYK還是一堆遊戲 04/08 14:36
→ reinhert: 都用它,而SE自家開發的引擎自己都沒啥在用了 04/08 14:38
推 leamaSTC: 日本除了任天堂之外還是頂的吧 幫老任拍拍 04/08 14:42
→ yuxds: 感覺不是技術不行 是SE高層的腦子不行 04/08 14:44
推 vsepr55: 搞不好UE4比較好用(? 04/08 14:44
推 reinhert: 任天堂不是日廠,任天堂就是任天堂(疑? 04/08 14:45
→ reinhert: 老任真正強的不是在遊戲畫面技術之類的而是遊戲內容上 04/08 14:47
→ reinhert: 不管花多少錢開發或買畫面技術,像烏賊的塗地變身爬牆以 04/08 14:48
→ reinhert: 及荒野的世界建立法則,不是老任文化根本出不來。 04/08 14:49
→ poco0960: SE有歐洲分公司啊...技術力很OK的 04/08 15:09
→ gamedf: 只好買德軍總部跟黑魂勒 ... 04/08 15:37
推 godrong95: 做得出FFXV這種規模遊戲的全世界也沒幾家 說技術力不好 04/08 15:37
→ godrong95: 有點誇張了 04/08 15:37
推 andy3580: SE的技術力怎麼可能遠輸光榮跟卡裱 就算討厭SE也不是 04/08 15:50
→ andy3580: 這樣黑的吧 04/08 15:50
→ andy3580: SE的問題是決策群腦子有洞 04/08 15:51
→ andy3580: 話說DQ真那麼難移其實也不用移了 會玩的PS4早玩了 04/08 15:53
→ andy3580: 與其花時間賺那點銷量 還是趕快把dq12生一生吧 04/08 15:53
→ Layase: 玩到一半就放置改玩XB2了...對DQ愛不夠可以跳過 04/08 16:02
→ Layase: 只玩過DQ456的賣情懷打不到我只覺得很煩= = 04/08 16:02
推 demonOoO: 應該是想搞大螢幕是3D版 小螢幕是2D版 比較有搞頭 04/08 16:11
→ demonOoO: 如果這樣 PS版可能就沒人買了 NS一機取代兩機(PS4.3DS) 04/08 16:11
→ demonOoO: 玩NS版 同步玩到3DS版的2D畫面和PS4的3D畫面XD 04/08 16:12
→ deathslime: 我覺得任天堂的Game Design部分也是技術力 04/08 16:25
推 SaberMyWifi: 之前不是有SE員工爆料嗎w SE技術力國外也稱讚 但高 04/08 16:29
→ SaberMyWifi: 層的腦袋大概進水進很大ww 04/08 16:30
→ SaberMyWifi: SE不是有越不被高層關注的遊戲 水準越好這句話嗎XD 04/08 16:30
→ deathslime: 看員工職場評價網站是說,他們現在一件事要蓋很多章 04/08 16:33
→ deathslime: 效率很差以外,也讓喬事能力強的人出頭 04/08 16:33
推 yuxds: 聽起來蠻日商的 04/08 16:37
推 reinhert: 其實企劃遊戲設計管理能力與決策都開發能力的一環,SE也 04/08 16:50
→ reinhert: 許在一般技術上可以跟上但其他部分就嚴重拖累整體開發力 04/08 16:51
→ reinhert: 吉田可以讓FF14從掛掉被救起來就是一個最好的例子 04/08 16:52
→ krousxchen: 任天堂跟史克威爾就以PM的能力來說是光譜的兩端 04/08 17:04
推 f124: 一片幾十G是要怎麼壓到記憶卡阿 04/08 17:34
→ widec: 那我希望八方旅人被高層看衰小 千萬別關注 04/08 17:36
推 tom11725: 從八方旅人的發表到發售只用了一年半來看 04/08 17:44
→ tom11725: 應該是真的沒有被關注 04/08 17:44
推 SaberMyWifi: 想當初BDFF也是沒關注 所以佳作以上 看來八方可期待 04/08 18:02
→ ksng1092: SE才剛成立Luminous Productions給田畑去開發新3A,應該 04/08 18:33
→ ksng1092: 不算放置Play吧XD 04/08 18:34
→ cancelpc: 引擎是別人開放的,也早支援了。剩下把自己的遊戲從4.13 04/08 18:39
→ cancelpc: 搬上4.15算是小版本升級也能搞這麼久,笑死人了。 04/08 18:39
推 cancelpc: id software 技術是真材實料的硬底子。任強的是創意。 04/08 18:43
→ cancelpc: 其他是靠著懷舊情感生存。 04/08 18:44
推 hasebe: 老任技術力很好喔,自己引擎就是XD,尤其是美工方面 04/08 18:53
推 ARX888: 不是我要幫SE說話 但是變更專案的基底通常是一場災難 04/08 19:18
→ ARX888: 沒接觸過的人可能無法體會就是了 04/08 19:19
→ ARX888: 另外 SE這幾年確實很會拖 但是一群部外人在這裡猜測人家 04/08 19:20
→ ARX888: 公司內部狀況有何意義? 04/08 19:20
→ game721006: 早早公佈卻只能得到這種待遇在不爽吧… 04/08 19:51
→ game721006: 雖然SE社近年出品的遊戲有些不碰反而還是好事 04/08 19:52
→ yangwen5301: UE我記得有付費是可以改原始碼,應該是改太多更新版 04/08 20:01
→ yangwen5301: 本又剛好動到同一塊炸裂 04/08 20:01
推 evermpeg2: 還在玩MHW DQ11 記得6x hr被我放置了QQ 04/08 20:02
→ yangwen5301: 不然通常都是UE3->4爆不會爆在小版本更新 04/08 20:02
→ cancelpc: 遊戲引擎小改版通常不會影響這麼大,除非之前自己客制化 04/08 20:18
→ cancelpc: 太多。引擎增加支援平台一般是素材等需另外弄。所以牽 04/08 20:18
→ cancelpc: 拖引擎小改版感覺是鬼扯蛋。 04/08 20:18
→ safy: 先不談遊戲發售的過程, 開發PS4版本的時候UE4還是4.13 04/08 20:33
→ safy: 沒時間做NS版也就算了, 連準備和評估這環節都沒派人處理 04/08 20:34
→ safy: 然後PC版擺明就是PS4準備好就開始努力開發的部分 04/08 20:35
→ safy: SE也很會唬爛, 說好DQ11沒有DLC, 的確DQ11沒有DLC 04/08 20:37
→ safy: 然後PC版本的內容更加豐富, 整個案子到底想怎麼搞天知道 04/08 20:37
→ safy: 沒有這個產能和資源, DQ11乾脆就宣布不要做就好 04/08 20:39
→ safy: SE不缺這個餅, KH3 reFF7 都吃不完了還在那邊到處亂畫 04/08 20:40
→ safy: 我相信4.15是要花時間, 但沒這種心力其實可以宣布不要做 04/08 20:42
→ kuninaka: reFFVII 2015年E3展出,不知道要等多久 04/08 21:17
→ kuninaka: 2020有機會嗎 04/08 21:17
→ vsepr55: 2020差不多吧,搭上奧運看這次女角要代言啥 04/08 21:19
→ kuninaka: 搭奧運不錯喔 04/08 21:19
→ andy3580: 從開始接觸FF後 SE提供給我的不是普作就是糞作 04/08 21:21
噓 AisinGioro: 那PC版是怎麼一回事 04/08 21:29
推 andy3580: PC是移起來最簡單的平台阿~ 加減賺摟 04/08 21:35
噓 thomaschion: 笑什麼?你以為複製貼上馬上就可以出貨? 04/08 22:42
推 hasebe: 以我前公司為例,就讓一個新進員工慢慢研究這樣吧(誤 04/08 22:46
→ zaxwu: DOOM跟德總以外,火箭聯盟跟Outlast2也算很厲害 04/09 00:21
推 space08ms: 感覺越描越黑?不過假如光移植就要花兩三年還不如出怪 04/09 09:43
→ space08ms: 獸仙境系列續作吧 04/09 09:43
→ space08ms: 搞到現在好像只是利用ns刷存在感ㄧ樣= = 04/09 09:44
→ cocowing: DQ有需要用NS刷存在感?真以為地球是繞著NS轉喔 04/09 12:12
推 hbkhhhdx2006: 重點是當初是DQ自己說要出在NS上的,結果其他後來跟 04/09 17:34
→ hbkhhhdx2006: 風的冷飯都已經移植成功了這款現在還有一堆理由 04/09 17:34
推 bestadi: 天尊商法就是先嘴砲 但實際專案有沒有動 擲杯才知道吧? 04/10 06:58