※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1430469499.A.796.html
推 panzerbug: 真的考驗視力,有些說明字超小 05/01 16:50
推 aterui: 其實蠻同意的,玩起來不像JRPG,就單純高級單機版MMO 05/01 16:55
→ aterui: 別跟我說等第9章就會變好,這樣跟FF13玩到11章就好沒兩樣 05/01 16:57
→ aterui: 也不是不好玩,就是跟期待的東西不一樣,像是在玩刺客教條 05/01 16:58
推 ryu057: 完全同意 05/01 17:01
→ aterui: 遊戲本質變成在開放世界收集要素,劇情演出方面太弱了 05/01 17:01
推 hasebe: XB是日本動畫,這款是歐美電影,整體而言是歐美RPG 05/01 17:02
→ hasebe: 算是日本開放式世界頂點,但接XB之名膽子有點大 05/01 17:02
推 jalinfly: 接Xenoblade之名應該是商業考量,一開始公布企畫只有X 05/01 17:03
推 haonet2000: 其實評論都頗中肯~希望製作團隊可以看得見XDD 05/01 17:04
→ jalinfly: 但這些評語真的是都十分中肯 05/01 17:04
推 tonyh24613: 等級在說明書就有寫啦 05/01 17:06
推 hasebe: XENO系列開頭都有點悶,算是高橋通病,但這款悶過頭啦 05/01 17:08
→ hasebe: XB優點是有歐美RPG系統,帶入日本演出感 05/01 17:09
→ hasebe: XBX老實說除了地圖很棒外,劇情上還不如歐美RPG 05/01 17:09
推 bestadi: 感覺該叫PSOX更適合 XDDD 05/01 17:17
推 hasebe: 世界感贏PSO太多啦XD 05/01 17:17
→ hasebe: 演出也比單機PSO系列好很多 05/01 17:19
→ hasebe: 壞就壞在接XB之名,XB玩家要的不是這個 05/01 17:19
→ hasebe: 就跟佛教信徒想進平等院,結果裡面是教會那樣 05/01 17:20
推 chris740211: 目前玩到第五章終,完全同意上面這幾篇平論 05/01 17:20
→ chris740211: 尤其那個演出中斷真的讓人無法接受... 05/01 17:21
→ chris740211: 用期待XB劇本及演出等的心態玩這作應該會失望許多 05/01 17:21
→ chris740211: 不過我個人還是玩得挺開心啦。但真的會有各種不滿 05/01 17:22
推 hasebe: 評論中肯,但星數太低XD 05/01 17:25
→ hasebe: 因為接XB,讓缺點整個擴大化 05/01 17:27
→ hasebe: 不過歐美評價搞不好會不錯? 05/01 17:28
推 zelsatan: 同意XB玩家要的不是這個,但我自己是對XB劇情疲勞的人, 05/01 17:30
→ zelsatan: 所以本作滿剛好的(○'ω'○) 05/01 17:30
推 BSpowerx: 演出真的輸前作太多,幾乎所有過場劇情都只有站著講話 05/01 17:32
推 danadanad: 一定是任天堂的錯 給的錢太少 05/01 17:33
推 peacemaker1: 自捏角色的缺點還蠻認同的..很沒代入感 05/01 17:39
推 panzerbug: 有小清水亞美的聲音我就滿足了 05/01 17:41
推 tokyod: 老任:為了彌補玩家遺憾 我們決定推出異域HD 05/01 17:42
→ buccia: 日本人動作也太快了 一兩天就破關 有夠拼 05/01 17:48
推 Cornell: 這些人看起來不像是有破關啊 而且說副本都沒劇情根本鬼扯 05/01 17:53
推 tokyod: 老任如果全力支持的話 演出怎麼會輸前作那麼多? 不解 05/01 17:54
→ Cornell: 如果說XB是日本動畫 XBX應該算是美式大長篇科幻劇吧 05/01 18:00
推 eberts: 我玩到第四章 挺同意上面說的... 探索變成一種壓迫感 05/01 18:01
→ eberts: 然後主角我毫無代入感 希望後能讓我改觀 05/01 18:02
推 bben900911: 幸好我依然對探索樂在其中... 05/01 18:21
→ bben900911: 不停的使用TOS5學到的技能翻山越嶺 05/01 18:21
→ bben900911: 但原初中間那段沒轍啦! 只能等doll能飛再說... 05/01 18:22
推 hasebe: 演出和監督比較有關,高橋不知哪吃錯藥 05/01 18:26
→ hasebe: 演出和監督比較有關,高橋不知哪吃錯藥 05/01 18:26
→ hasebe: Xb那人物模組還不是能神演出XD 05/01 18:26
推 hasebe: 站著聊天歐美RPG很常見,所以搞不好不會在意 05/01 18:30
推 Beramode: 第五章爆點不錯啊 我玩三十小時才玩到第五章結束 05/01 18:38
→ Beramode: 感覺一直在埋伏筆 05/01 18:39
推 tokyod: 同是歐美RPG的巫師3演出卻很精采 05/01 18:49
推 Kamikiri: 看這些評價應該是還沒全破吧 05/01 18:51
推 ayubabbit: cd project跟bioware的遊戲風格我是覺得都比較日式風 05/01 18:51
→ Kamikiri: 這款全破再怎樣快也一定超過48小時 05/01 18:51
→ ayubabbit: 或者應該說 會給人一種jrpg的發展下去應該是這樣 05/01 18:52
→ ayubabbit: 大概第五章之後過場比較有力 不過拿到機人後又很微妙 05/01 18:53
→ ayubabbit: 進入過場主角隊都不是開機人感覺好突兀.. 05/01 18:53
→ ayubabbit: 支線事實上就跟xb差不多 一個支線後面會有很長的發展 05/01 18:54
推 bben900911: cd project是那群歐美RPG中最像日本人做的一個 05/01 18:58
→ bben900911: 目前第四章才剛開始 1X小時了... 05/01 18:59
→ bben900911: 可能我比較奇怪吧? 躲怪探索我也覺得很有趣 05/01 19:00
→ bben900911: 像有一個白癡把通訊器掉再兩個3X等怪的眼前 05/01 19:00
→ bben900911: 努力試出他們的視線有死角... 05/01 19:00
推 ddt1028: 把日本玩家的遊戲實況看完了 覺得這部劇情演出還滿不錯的 05/01 19:05
→ ddt1028: 只是比前作來的短 只有12章 而且結局太吊人胃口啦 05/01 19:06
→ ddt1028: 應該是個大坑 又想來搞個三部曲之類的 05/01 19:07
→ lnmp: 演出跟任天堂有沒有全力支持有什麼關係? 05/01 19:16
→ lnmp: 那是製作團隊或監督的問題吧 05/01 19:17
→ lnmp: 不然演出輸XB的其他遊戲能算沒有得到該公司的全力支持嗎? 05/01 19:17
推 tokyod: 所以就和老任沒關係 是製作團隊或監督自爆囉~~ 05/01 19:27
推 justicem: 我還以為本板對神作只準褒不準貶 老實說我對這作演出退 05/01 19:33
→ justicem: 步成這樣實在非常失望 以及字小成那樣 會讓人懷疑他們 05/01 19:33
→ justicem: 到底有沒有親自玩過遊戲 前幾章呆板到令人傻眼 回想前作 05/01 19:33
→ justicem: 各方面都太完美了 05/01 19:33
推 hellobinbin: 謝謝翻譯,辛苦了 05/01 19:35
推 tokyod: 監督:反正老任都挺到底了 有些地方自爆也沒差啦 05/01 19:43
推 bben900911: 挺到這樣,那就順便來個三部曲(X 05/01 19:44
推 BSpowerx: 做遊戲的人都是在電腦前用電腦螢幕測的吧XD 我自己用電 05/01 19:44
→ BSpowerx: 腦螢幕玩就覺得字大小剛剛好 05/01 19:44
推 ayubabbit: 我用42吋是剛好就是 不過我離電視只有2.5m而已 05/01 19:45
推 tokyod: 監督:每個主機只做一部曲 綁定三個主機 計畫通刂 05/01 19:55
推 seruze: 和我玩到第六章的心情完全一樣.... 05/01 20:00
推 hasebe: 字大小我也覺得OK 05/01 20:01
→ seruze: 結果看到 「只有十二章」....真的是失望透了... 05/01 20:02
推 Cornell: 主線比前作短有部分是因為把對角色的描寫放到支線了 05/01 20:09
推 justicem: 其實不是螢幕大小跟距離問題 而是整體比例問題 開到pad 05/01 20:12
→ justicem: 就知道設計有多不良 尤其option跟戰鬥時的アーツ解說 05/01 20:12
推 waterjade: 是不是真的只有十二章還要打個問號 畢竟目前還沒有人 05/01 20:17
→ waterjade: 把支線打完 有可能解完特定支線後會出現新章節也說不定 05/01 20:18
→ waterjade: 當然也有之後patch的可能 最差的狀況就是有料DLC... 05/01 20:19
推 zelsatan: 前作沒神到那樣好嗎?雖然一開始某人被掛掉很激昂,但 05/01 20:35
→ zelsatan: 中間往コロニー6、ノポン村等的演出水準…前作的幽靈這 05/01 20:35
→ zelsatan: 麼強? 05/01 20:35
推 bben900911: コロニー6 ムムカ出現那裏很緊張阿XD 05/01 20:36
→ bben900911: 最後被大哥救了 05/01 20:36
推 scott032: 前作劇情緊湊是一波接一波喔,每章節因為未來視都要有人 05/01 20:38
→ scott032: 掛掉,然後再逆轉 05/01 20:38
推 zelsatan: 音樂緊張,但臉部建模就那樣,前作說實話很多場面靠音 05/01 20:40
→ zelsatan: 樂撐起來的,當然音樂也是本作問題的一部分,不過XB主題 05/01 20:40
→ zelsatan: 曲用的次數之頻繁,跟表情也落差很大,到後面我根本出 05/01 20:40
→ zelsatan: 戲 05/01 20:40
推 zelsatan: 我前兩天才打完前作,途中進機神界皇都前對新地圖也就 05/01 20:43
→ zelsatan: 很膩了,雖然是XB是佳作,對我來說實在沒有神到讓XBX這 05/01 20:43
→ zelsatan: 麼不堪… 05/01 20:43
推 BOSSHUN: 殺死xx怪跟拿oo道具給我這種稱不上任務了吧 05/01 20:44
推 Aqery: 一樣是自捏角色,闇龍紀元3讓人很有代入感啊,語音太重要了 05/01 20:46
推 justicem: 不用說前作神 至少比呆站著唸稿好太多了吧 還有面對強 05/01 20:49
→ justicem: 敵欲殺己還有餘裕閒聊 05/01 20:49
推 seruze: 要講音樂XBX.... 05/01 20:50
→ justicem: 不過這作不要想成是XB續作就好 算是個外傳形式 就是覺得 05/01 20:50
→ justicem: 應該長得像續作才會失望大於滿足 05/01 20:50
→ justicem: 音樂也是奇妙 解說場面放壯大的人聲抒情樂 彷彿生離死別 05/01 20:51
推 tokyod: XB趕快模組重製加HD吧 一定一堆人買單 尤其對XBX失望的 05/01 20:53
推 zelsatan: XBX的音樂我沒有覺得”不好聽”,但澤野不會寫遊戲音樂 05/01 21:01
→ zelsatan: 是事實,很多人詬病本作的劇情中選項會把音樂打斷,但如 05/01 21:01
→ zelsatan: 果你注意在blade home或大街上一樣出現選項的時候音樂 05/01 21:01
→ zelsatan: 並沒有中斷,我想是澤野在做音樂的時候沒有像XB的作曲家 05/01 21:01
→ zelsatan: 一樣預留長音符的空間來搭配選項時間,所以需要配合劇 05/01 21:01
→ zelsatan: 情演出時為了讓音樂跟得上劇情節奏,才把音樂切掉,反 05/01 21:01
→ zelsatan: 而打斷帶入感。當然只是推測,但如果真的是這種原因真 05/01 21:01
→ zelsatan: 的很stupid… 05/01 21:01
推 hellobinbin: XB HD不可能的XD 已經有掌機版的今天 05/01 21:01
推 zelsatan: 我比較希望如果很多人不喜歡XBX的演出方式跟系統,帶著 05/01 21:04
→ zelsatan: 教訓做下一個作品,不要回頭去HD化了,往前走更重要。包 05/01 21:04
→ zelsatan: 給其他工作室的話倒是沒差。 05/01 21:04
推 hellobinbin: 同意 05/01 21:07
推 tokyod: 風之律動 時之笛 穆來西甲面表示 05/01 21:11
→ tokyod: 如果是怕HD會耽誤新作開發 那一主機一新作不用擔心歐~~ 05/01 21:13
推 zelsatan: 拜託,風之律動是探索HD作業過程的產品,時之笛跟穆裘 05/01 21:15
→ zelsatan: 拉都是外包的好嗎? 05/01 21:15
推 tokyod: 探索說穿了就是試水溫 XB掌機版也是外包的嗎? 05/01 21:27
推 bestadi: 給美國的Monster Games外包 主要是跟Retro配合的公司 05/01 21:32
→ bestadi: 之前大金剛3D也是他們負責移植 飛行俱樂部3D的製作團隊 05/01 21:34
推 zelsatan: 是Monster Games移植的,社長訪談都有寫 05/01 21:35
推 tokyod: 恩 那就等新主機的新作囉~ 05/01 21:37
→ ARX888: 等妄想結束還差不多 05/01 21:45
推 hasebe: XBX還是很神啊,只是演出一口氣掉太多 05/01 21:48
→ hasebe: 和XB靠演出掩蓋模組剛好相反 05/01 21:49
→ hasebe: XB HD化有也是 05/01 21:50
推 tokyod: 所以才希望XB修正模組HD化 XBX要改演出不大可能 05/01 21:51
推 hasebe: 外包,高橋有說過不做 05/01 21:51
→ hasebe: 外包,高橋有說過不做 05/01 21:51
→ hasebe: 這作會這樣大概是自捏角,高橋不太會處理吧 05/01 21:53
推 tokyod: 外包也可以改模組啊XD 05/01 21:54
→ hasebe: 音樂部份其實很棒,只是澤野不會做遊戲 05/01 21:54
→ hasebe: 遊戲要主旋律強,還要帶LOOP 05/01 21:55
→ hasebe: 而且這作很歐美風,連城鎮都像在逛紐約 05/01 21:56
推 hasebe: XB演出有點被回憶高估沒錯 05/01 22:01
推 zelsatan: 我也喜歡本作,只是澤野不太了解遊戲音樂的需求XD 05/01 22:03
推 hasebe: 有些地方節奏有點太快,機神界超展開前也比較悶 05/01 22:03
推 ARX888: 問題很單純 "這和我想的XB不一樣" 05/01 22:03
推 tokyod: 應該說是RPG或相似類型吧 像機戰澤野就沒違和感 05/01 22:05
→ ARX888: 但是高橋從來沒說過XBX會沿用XB的套路 05/01 22:05
→ ARX888: 而且這些情報其實事前就已經知道大部分了 05/01 22:06
→ ARX888: 奇怪的點反而是為何還是只有日本先開賣 05/01 22:06
推 zelsatan: That's right 05/01 22:07
→ ARX888: 從這款的特性來看 怎麼看都不像把焦點放在日本 05/01 22:08
推 plugscat: 這款光能駕駛Doll我就滿足了 讓我有當初剛碰到異域神兵 05/01 22:33
→ plugscat: 的感覺 05/01 22:33
推 legendarygod: 天阿 這遊戲根本是Xenogears works的第一章...高橋 05/01 22:44
→ legendarygod: 果然沒有忘記過去 05/01 22:44
→ hasebe: 機戰是說UC戰鬥音樂嗎?那應該是BNGI改的 05/01 23:03
→ hasebe: 高橋事前就說XB走王道路線,這款重視探索了 05/01 23:04
推 ogt84your: 目前兩款同時玩 演出真的是前作的強項 而且我還是玩3ds 05/01 23:10
→ ogt84your: 版的 整體已經強到不會在乎什麼畫面落差 上一世代的 05/01 23:10
→ ogt84your: 神game實至名歸 05/01 23:10
推 ogt84your: 新作目前給我感覺是顧此失彼 感想跟一些人差不多 依然 05/01 23:13
→ ogt84your: 是不錯的遊戲 但可以更好 05/01 23:13
推 peacemaker1: 這幾天玩XB感覺用3ds玩也不錯,應該不太可能HD化了 05/01 23:31
→ hasebe: HD化不敢說沒有,但應該也不會這麼快 05/01 23:55
→ hasebe: 最快也是WiiU後期,或者負責NX開場砲灰吧 05/01 23:56
推 justicem: 前作演出是真的好啊 什麼回憶高估?XBX的演出呆板才是 05/02 00:35
→ justicem: 傻眼 05/02 00:35
推 zelsatan: 你想來討論?還是來吵架? 05/02 00:39
→ ShenMue: 別著急 等 metascore 評價不就一翻兩瞪眼? 05/02 00:45
推 takam: XB可以在開始遊戲的3小時內讓玩家陷入其中 05/02 00:52
→ takam: XBX沒做到這點,的確要大打折扣沒錯 05/02 00:52
→ takam: 現在這個年代已經很少玩家會花這麼多時間然後才說這片很神 05/02 00:53
→ justicem: 我沒有要跟你討論的意思啊 在公開板面推文有問題嗎?我只 05/02 00:53
→ justicem: 是不覺得XB演出好是回憶補正而已 講出個人觀點叫作想吵 05/02 00:53
→ justicem: 架 有沒有這麼容不下他人意見啊? 05/02 00:53
→ takam: 之前XB就認識不少朋友玩到前面就棄坑了,這次XBX只會更慘 05/02 00:53
→ takam: 當初看到預告片一堆Doll我就開始擔心高橋打開惡趣味了XD 05/02 00:55
→ juicio: 因人而異吧..我是XBX玩幾個小時就停不來了 囧 05/02 00:56
推 tokyod: 拜託~早就在吵了不是嗎?XD 05/02 00:56
→ juicio: 因為有玩過XB,就會覺得XBX很容易上手..只是內容變複雜了點 05/02 00:57
推 takam: 我是還沒開始玩XBX啦,不過當初XB讓我深陷其中的原因之一 05/02 00:57
→ juicio: 如果XB玩不下去,那XBX自然也不會是那些玩家感興趣的對象 05/02 00:58
→ takam: 就是系統老實說蠻單純的...只玩主線也能玩得很開心 05/02 00:58
→ takam: 這次光是發售前就放個超長影片解說系統,我根本壓根不會看 05/02 00:58
→ takam: 那種影片XD 05/02 00:58
→ juicio: XBX說明書應該要仔細看一遍,比XB複雜很多.... 05/02 01:00
推 zelsatan: 但也有玩家認為玩game還要說明書很麻煩,這不能強求 05/02 01:00
→ zelsatan: 就真的不適合吧 05/02 01:01
→ juicio: 老實說我也懶得看 囧...但為了看懂戰鬥畫面還是耐心看完了 05/02 01:03
推 bben900911: 他們說的是特別場面有加分,但其它場面也是一般 05/02 01:05
→ bben900911: 比方說王都那段我記得不是很清楚.. 05/02 01:06
推 justicem: 覺得XBX像是monolith想拿XB的系統去做類OLG的衍生作 但 05/02 01:09
→ justicem: 又捨不得拋棄部分前作光環(賣點)導致帶給粉絲錯誤期待 05/02 01:09
推 hasebe: XBX玩到達茲登場,開始推劇情XD 05/02 01:09
→ hasebe: XB也是一堆站著對話阿,XBX壞在桑島太冷靜 05/02 01:09
→ hasebe: 如果前兩章解說役改成Lin會有趣很多 05/02 01:10
→ hasebe: 像XB那樣互動強的對話,達茲登場才開始有感覺XD 05/02 01:10
→ hasebe: 但主角還是很空氣 05/02 01:11
推 bben900911: 主角空氣無解,我是當エルマ為主角了:) 05/02 01:11
→ tonyh24613: metascore除了能拿來在網路上說嘴以外其實沒甚麼意義 05/02 01:11
→ tonyh24613: 分數只是媒體為了點閱率的產物而已 05/02 01:12
→ ogt84your: 我說實話 metascore分數最高85最低75 05/02 01:12
→ tonyh24613: 媒體拿到評論片,玩了以後寫一整篇評論跟撿評 05/02 01:12
→ bben900911: 我記得metascore有被任天堂拿來大肆廣告過 05/02 01:12
→ tonyh24613: metacritic的好處是他有收集多家媒體好讓你尋找 05/02 01:13
推 hasebe: 諾本族太白癡了,我快笑翻XDD 05/02 01:13
→ ogt84your: 現在這爭辯真的沒用了 網路上的初期心得都差不多是這 05/02 01:13
→ ogt84your: 樣 05/02 01:13
→ tonyh24613: 多加比較可以大概知道一款遊戲基本的優缺點 05/02 01:13
→ bben900911: 但索索那方粉絲是使用前陣子評分制不完備論回應XD 05/02 01:13
→ tonyh24613: 這些東西沒辦法真的量化 05/02 01:13
→ ogt84your: 我真的很喜歡那句 退潮之後就知道誰沒穿褲子 評分很 05/02 01:14
→ ogt84your: 難客觀 但最高85最低75 有80分以上就不錯了 不用多久 05/02 01:14
→ ogt84your: 了 等歐美版發售就知道誰沒穿褲子 05/02 01:14
→ tonyh24613: 純看幾個數字或幾句簡評就對遊戲優缺下結論 05/02 01:14
→ tonyh24613: 我覺得對評論者、製作團隊跟遊戲都很不尊重 05/02 01:15
→ tonyh24613: 所以我不是很喜歡任天堂跟其他廠商拿meta來做宣傳 05/02 01:15
推 bben900911: 評分最終也偏向是購買參考用 05/02 01:16
推 Cornell: 目前國外偷跑完的玩家大多對劇情評價很高 甚至超出前作 05/02 01:16
→ bben900911: 玩完後的遊戲的感想常會與那些評分有出入 05/02 01:16
→ bben900911: @tonyh 我也覺得:) 感覺是沒啥招了硬拿這說嘴 05/02 01:17
→ bben900911: 來推銷WIIU。(類似量多不如直精,但總不能自賣自誇 05/02 01:18
→ bben900911: 所以把metascritic的分數搬過來 05/02 01:18
→ justicem: 拿分數或評價來宣傳是自古至今不只遊戲界都存在的 05/02 01:19
推 bben900911: well,那是在缺乏三場支援且整體遊戲量不多的脈絡下 05/02 01:21
→ bben900911: 的宣傳.... 05/02 01:21
→ bben900911: 三廠* 05/02 01:21
→ ogt84your: 其實一些地方可以靠更新改善 要不要而已 如果能把字再 05/02 01:22
→ ogt84your: 放大些我會很感動... 05/02 01:22
推 seruze: 玩到 doll license 任務了.. 05/02 02:35
→ seruze: 到目前為止主線給我的感覺只有3個字......悶爆了... 05/02 02:35
推 zelsatan: 那我覺得你可能真的不太適合這款遊戲,如果不是下載版 05/02 02:46
→ zelsatan: 不如提早放生… 05/02 02:46
推 ne570479: gear和blade都很棒,但各自的名義續作都沒好劇本… 05/02 04:56
推 sendicmimic: 評論上都算中肯,本人約10小時的心得也差不多 05/02 08:49
→ sendicmimic: 主要就是世界太大,系統太雜太線上遊戲化,容易迷失 05/02 08:49
推 seruze: 恩,正有此意,盡速破關快快賣掉 05/02 12:20
→ seruze: 玩到現在只剩下煩悶的心情真是從ff13以來第一次. 05/02 12:21
推 blueiceclub: 我覺得想法每人真的不一樣,沒急著衝主線就很好玩 05/02 12:41
→ blueiceclub: 我大部分都在找絕景跟寶箱還有開圖,主線第四章 05/02 12:42
→ blueiceclub: 月光之森已經30%了 ,閃高等怪到處亂跑玩的累時才解 05/02 12:43
→ blueiceclub: 主線 05/02 12:43
→ blueiceclub: 所以沒煩悶感啊XD 30小時剛打完第五章 05/02 12:44
推 bben900911: 跪求原初大陸的絕景指引,玩到第四章只有找到月森的 05/02 12:44
→ blueiceclub: 原初好像只有找到1個QQ 05/02 12:46
推 liehen: 跟前作比還是很有趣呀 光是能開DOLL就超爽的 05/02 13:12
→ liehen: 主線是很短沒錯 不過我覺得到目前為止還OK 05/02 13:14
→ liehen: 還沒全破就評論我覺得有點太早了... 05/02 13:15
推 zaxwu: XBX教學四章,FF13教學有12章,然後也離結局不遠了 XD 05/02 13:34
→ zaxwu: 玩完第五章感覺劇情還不錯,五章結尾才叫有真正的過場演出 05/02 13:36
推 ace0824: C洽有人盜轉,樓主要不要處理一下 05/02 13:57
→ lnmp: 先備份 05/02 14:05
推 chinhsi: 推樓樓上 05/02 15:29
推 kuninaka: 看起來可以省下WiiU主機的錢,乖乖等The Witcher 3 05/02 16:56
推 kida88438: 明天要去拿XBX,FF13的教學到6章就差不多了,直到第十章 05/02 17:15
→ kida88438: 才開放角色的所有能力,沒有教學到12章,題外話說一下 05/02 17:17
→ kida88438: 看來這代著重於支線探索,另外我想開機器人逛地圖XD 05/02 17:21
推 asadoioru: 話說無斷轉載那篇,他自刪了之後改貼原文還關鍵上色ww 05/02 17:42
→ HETARE: 版主還沒回應他就自刪了 恕我無能為力 05/02 17:52
推 ace0824: 底下有人備份,看要不要寄信去問一下,可惜我沒備份 05/02 19:16
→ hasebe: 玩到四章尾了,只能說這款遊戲樹大招風 05/03 15:28
→ hasebe: 演出其實和XB同水準,只是有短暫教學、劇情起伏少 05/03 15:29
→ hasebe: 沒意外是這世代RPG王者,只是和XB比缺點被無限放大 05/03 15:30
→ hasebe: 真的說得上缺點的是教學太少,到現在系統還是沒摸透 05/03 15:31
推 seruze: 玩到第八章,第一次覺得是在玩xenoblade. 05/03 17:33
→ seruze: 第八章之前我完全覺得這片悶爆了. 05/03 17:33
→ seruze: 第八章整個讓我對這部作品的不耐和煩悶得到舒解~熱血~ 05/03 17:34
推 tokyod: 這世代RPG王者?巫師3磨刀霍霍 05/03 18:23
推 zelsatan: 沒辦法享受探索樂趣的話實在不必要花時間虐待自己XD 05/03 19:34
推 Aqery: 說是JPRG王者還差不多,前面已經有闇龍紀元3這個高標準了 05/03 19:34
→ Aqery: 後面有巫師3等著夾擊,話說闇龍紀元3也是自捏主角,但是入 05/03 19:35
→ Aqery: 戲很深,台詞很多就是... 05/03 19:35
→ Aqery: 我是還沒拿到遊戲,希望可以這款不要讓我失望太多 XD 05/03 19:38
推 hasebe: 畫面來說應該不會,高橋這部分真的很厲害 05/03 20:08
→ hasebe: 自捏角在支線任務表現很好,主線初盤真的沒太大影響 05/03 20:10
→ hasebe: 但真的以地圖來說,是目前RPG表現頂尖的 05/03 20:12
推 zelsatan: 玩後覺得支線才是本體啊!目前自己的主線劇情進展很慢, 05/03 20:20
→ zelsatan: 都是打到沒支線了才去進一下主線看會不會有新任務跑出 05/03 20:20
→ zelsatan: 來XD 05/03 20:20
推 seruze: 虐待,也還好啦,就是夠無聊夠悶而已. 05/03 21:00
→ seruze: 還好第八章劇情夠熱血,爽多了. 05/03 21:00
→ seruze: 至於前面7章,主線無聊到和沒有一樣. 05/03 21:01
→ seruze: 玩支線大概還比較好玩吧. 05/03 21:01
推 hasebe: 支線是真的很好玩XD,NPC反應很多 05/03 21:21
→ hasebe: 然後主角選項會影響他們未來 05/03 21:21
推 zelsatan: 我一時心軟放過小豬,胃痛中… 05/03 21:27
推 passTWth: 音樂沒有主題式的撥放 怎不學mh4 商店就該有各自音樂主 05/09 12:48
→ passTWth: 題 村莊也是 05/09 12:48