看板Wii
2013年的E3任天堂沒有宣布WiiU降價,當天立刻訂了一台白色基本版。
連同主機一起購入的是BatmanArkham City: Armored Edition。我很少
玩這類型的動作遊戲,但是聽聞此遊戲評價不錯,加上目前WiiU遊戲量
不足,所以決定嘗試看看。
劇情方面,遊戲的開頭就頗為引人入勝。在一切狀態都不明的時候,蝙
蝠俠就突然要在ArkhamCity中探險。遊戲的目的是一步步找出此城存在
的原因,以及計畫這一切的陰謀者。故事主要是由蝙蝠俠和貓女的路線
交錯而成,所以玩家要分別操作這兩個角色。除此之外,漫畫與電影中
耳熟能詳的壞蛋,像企鵝和小丑等等,都會出現在遊戲中。總之,這是
一個系列角色的大雜燴。
進入遊戲,立刻就能感受到強烈的陰暗風格。場景以暗色為主調,劇情
發生期間是在黑夜或陰天,整個城市都籠罩在黑暗中。空盪大街的電子
招牌和從窗中透出來的光,只是加深這種沉重的風格。遊戲雖然走寫實
路線,但是誇張的建築,不尋常的生物,以及角色病態的言行,讓我覺
得這遊戲畢竟還是由漫畫衍生而來的。
遊戲世界採開放式。和其他有開放地圖的遊戲不同的地方,在於有很多
時間,角色需要在建築物上。玩家可以用蝙蝠俠的滑翔和貓女的攀爬,
越過一座座高樓。這一點正切合蝙蝠俠的形象。的面街道上反而很多是
支線任務,有時可以向遊民蒐集情報,或是整整成群的惡棍(詳見下一段)
。開放式地圖本應該容易讓玩家分心,我個人卻很少脫離主線,因為場景
實在太暗了,而且解決一個完整的主線任務很花時間。
除了強烈的風格,另外值得一提的是戰鬥系統。不敢說能使很多人滿意
,但的確有獨到之處。無腦猛打有可能奏效,有時也是順應劇情需要,
不過更多時候需要擬定策略。流程是要先躲在暗處,檢視敵人人數與武器
,尋找藏身處。因為蝙蝠俠並不是很耐打,而且對槍擊更是毫無抵抗力。
只要有兩個以上的敵人持有槍械,以上的流程免不了都要走一次。在建築
內空間小,攻擊策略必須較仔細。要看敵人動線伺機偷襲,然後再隱身,
重複以上步驟,達到各個擊破的效果。因敵人動線不規則,所以有時要花
較多時間等待時機。所以,這不是一個可以輕鬆遊玩的遊戲。在室外的戰
鬥,因可迴旋的空間極大,在還可在遠處偷射蝙蝠飛鏢不被發現,有時反
變成虐待敵人。當敵人大批都倒下,還要蹲在某制高點,想著怎麼料理剩
下一兩個受驚嚇的壞蛋時,就可知道這不是正常人玩的遊戲。
GamePad的用途在本遊戲主要有二。第一就是地圖,主要顯是所在地和目的
地。如經過支線或小遊戲附近,也會在GamePad上出現標記。第二則是切換
道具。遊戲中可用道具不少,用觸控切換還要花個三五秒在小螢幕上,其
實不是很方便。我寧願道具有個順序,只要按個按鈕,道具就會照順序切換
。另外像道具用途和小知識,都要在GamePad上觀看。
目前遊戲進度只在前期,所有的心得大致就這些。這是一款好遊戲,但不適
合每個玩家,尤其是WiiU的主要客群,或是想以輕鬆態度玩遊戲的人。我個
人可以接受這種陰暗風格,也會慢慢破玩主線任務,不過樂高城市可能更合
胃口。
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推 cms6384:你應該先玩阿卡漢瘋人院的 06/26 09:31
推 Okadaneko:這片我也有買。WiiU版做的很好玩啊 06/26 14:08
→ ioyou:我只有任社的主機,或許也會買Origin 06/26 21:26