月蝕假面一周目結束(可能有點微雷)

看板 NSwitch
作者 wbh (wbh)
時間 2008-08-08 14:34:12
留言 16則留言 (10推 0噓 6→)

第一周玩easy,發現點數多到之後解隱藏要素應該綽綽有餘, 建議玩easy或normal的人在爬燈塔前的最後紀錄點把點數換光, 不然在hard底下換道具會變貴..XD 難度上嘛..easy我是用07式從頭打到尾沒啥困難,評價被時間拖累拿個大D就是了。 朔夜被稱為零系列史上最弱的boss果然不是叫假的,跟先前章節攻擊模式完全一樣.. 小敵人的行動模式也大多都很類似,比較難纏應該還是千堂第一次出現&宗也的徒弟, 奏樂團如果不怕手痠,用作弊打法倒是還蠻輕鬆的。 跟前幾作不同處大概就是靈列表中絕大多數都是引路用的浮游靈,重複性極高, 地縛靈或詛咒場景則少了非常多,或許是被鬼燈娃娃給取代了吧? 但老實說我不是很喜歡這樣,畢竟鬼燈娃娃這收集要素就是來操玩家的,圖也不會變, 地縛靈卻可以安排一些劇情背景上的設定,四代把背景通通都埋在文件裡, 如果是日文苦手或沒有習慣看文件的玩家,只玩演出部分應該會有很多問號吧? 場景氣氛上應該是我覺得進步最多之處,硬體上的提升加上改成背後跟隨視角, 場景的壓迫感比較能確實傳達給玩家,有些地方倒是有幾分silent hill的感覺, 像是靈安室跟千堂翳的房間,走在裡頭真的有種隨時會被包圍吃掉的壓力.. 如果移動畫面是像過去的定視角,可能就不會有這麼強的後勁了吧。 總體上來說還是值得推薦一玩(只要敢玩XD),非新手其實可以直接玩normal。 再來應該就是設法把海咲的龐克裝弄到手吧..(鼻血) boss戰前女主角慣例都有走不完的路,不過這次流歌穿跟鞋在地道上上下下, 又爬那看起來有n層樓高的燈塔,正常人這樣奔上去大概腳早斷了吧..(遠目) 最後奉上自己整理的概略時間流程(當然有雷),對劇情有興趣的可以一起討論看看:) http://reformer.blog124.fc2.com/blog-entry-33.html -- blog: http://reformer.blog124.fc2.com/ album: http://album.blog.yam.com/wbhblog -- ◆ From: 220.130.147.2
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sinfe:有看有推,很想玩 鬼月又會怕;真是掙扎阿 囧 08/08 16:18

yuukaze:玩零系列時都會想 看來柔弱的女主角體能居然這麼好 O.Oa 08/08 16:52

Hollowcorpse:我覺得是沒什麼可怕的...反而會罵鬼魂決鬥時太久沒出 08/08 17:26

Hollowcorpse:現 拖台錢...XD 08/08 17:26

hurtred:我比較想知道龐克裝怎麼入手說 08/08 18:53

olioolio:二樓可以試試一代hard 一抓半條血 boss一下一條 XD 08/08 18:55

takam:一代超刺激的 XD 08/08 19:39

yuukaze:說中我的痛處了XD 一代我不用金手指只能撐到第三夜 hard更 08/08 20:24

yuukaze:是想都不敢想啊~ 08/08 20:24

Ranpha:個人恐怖度感覺 刺青>零>紅蝶>月蝕 08/08 20:33

wbh:帶著耳機玩的話主角爬樓梯會聽到喘氣聲喔~速度不減就是了XD 08/08 22:23

wbh:龐克裝要惡夢難度全破XD我個人還是覺得一代最恐怖..新鮮度夠 08/08 22:32

Ray1985:初代的boss 摸一下就掛了 靠鏡石可以撐一下 08/09 01:53

Eskie:問一下 第二輪只能用同難度開始嘛? 08/09 13:08

wbh:破關後可以存檔,讀這個存檔可以選難度開始第二輪(破hard才有NM 08/09 14:51

wbh:如果直接從主選單的new game開始再玩一次是不算的喔 08/09 14:52

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