Re: [楓谷] 有人常練cd的

看板 Marginalman
作者 maitetsu (まいてつ)
時間 2025-07-15 04:23:02
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結論: 1.三打手(含)以上且可以清空地圖時,戰鬥7>=活7>死7>沒7。 2.三打手(含)以上且清不空地圖時,戰鬥7>活7>死7>沒7。 3.兩打手時,戰鬥7>死7>活7>沒7。 4.一打手且等級差非常接近時,戰鬥7>死7>沒7>活7。 5.一打手且等級有一定差距(保守估>5)時,戰鬥7>死7>活7>沒7。 6.如果你是一個願意付錢租死7的打手,在4人組時,就你個人的收益而言,用死7價格甚 至更高的價格租活7是經驗值上合理的;在3人組時,用低於死7的價格租活7是經驗值上合 理的 7.如果你是一個祭司,就你個人的收益而言,用比死7市價更低的價格出租活7是合理的。 以全程都有在打怪且能清完怪不等重生為配置標準 大概就是 很屌的那幾個職業可以兩人刷三層 一般人三人刷三層 弓箭手跟刀賊請兩個一層 腿這麼短還想刷整層阿 --
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maitetsu: 而且我懷疑上6個在刷重生還能在快一階 07/15 04:23

maitetsu: 整體產出總效率應該會變多 07/15 04:24

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