Re: 星穹鐵道 皇民評分 7/10

看板 Marginalman
作者 amsmsk (山田頭頂的鳥大便)
時間 2023-04-27 13:02:01
留言 11則留言 (2推 0噓 9→)

7分差不多吧 分數應該都扣在死人戰鬥上 正確的打法 普攻--->控場--->弱點--->普攻 中間穿插一些被動這樣 感覺是這樣設計 但是教學好像沒啥交代 只給了你可以打弱點這樣 然後普攻傷害感人導致戰鬥節奏很死人導致弱點破了敵人秒醒 不然就是破了接控場死人輸出打很久 我不覺得之後會改耶 畢竟測了好久 結果還是依託答辯 感覺要改就只能從角色之間連動改惹吧 不然破弱點除了放技能累積大招根本沒幹用 不破又要磨很久 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.51.37 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1682571723.A.722.html

tomuy: 戰鬥很無聊 04/27 13:03

amsmsk: 就很沒爽快感阿 破弱點真的沒啥用 04/27 13:04

goliath: 回合制有一陣子玩很多 其實就老樣子變不出新花樣 04/27 13:04

snocia: 可是他是沒花樣 04/27 13:05

tomuy: 反正只有拓荒要手動 之後都歐投 04/27 13:05

amsmsk: 沒要新花樣阿 他做DQ那樣都比這好玩 04/27 13:05

walter741225: 鐵道的回合制大概就跟韓國RPG手遊差不多 04/27 13:06

tomuy: DQ還可以抓怪物 轉職怎麼比 哀 04/27 13:06

walter741225: 大招插隊算是比較不一樣的 04/27 13:06

amsmsk: 說戰鬥吧 轉職那些改不了DQ回合制就是答辯 04/27 13:07

rp20031219: 不喜歡回合制 04/27 13:29

您可能感興趣