※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1748755637.A.AF7.html
推 SALEENS7LM: 好像因為沒有歷戰王黑蝕所以8星歷戰做的特別強? 06/01 13:32
→ SlimeEditor: 打過一次過過癮 繼續打鎖刃章魚和波衣 06/01 13:44
→ ash9911911: 打15分鐘 暈眩值好像特別高 被小前咬兩次加一個撞就暈 06/01 13:46
→ ash9911911: 然後血多到靠北 好像打不出藍傷口的感覺 只有普通傷口 06/01 13:46
→ ash9911911: 加上老招式狗屎爛場地跟各種卡視線 誰愛打誰打 06/01 13:47
→ ash9911911: 我那隻是看到後腳有白色傷痕 照理說應該是打歷戰傷口 06/01 13:52
→ ash9911911: 的地方 不過刮很久都沒出現 倒是刮出幾個普通傷口 06/01 13:53
推 jan58912: 黑蝕龍的歷戰王應該會是羽化成天迴龍後吧 06/01 13:56
→ ash9911911: 因為有朋友跟我說他打不出歷戰傷口 所以我就專瞄白色 06/01 13:59
→ ash9911911: 傷痕的地方試試 看樣子是打出傷口的數值被調到很高 06/01 14:00
→ ash9911911: 不過長角出來後我也是改打頭就是了 不打回普通狀態還 06/01 14:01
→ ash9911911: 是蠻危險的 06/01 14:01
→ MaxMillian: 冰崖野團打幾次過水就好 對比獎勵感覺沒什麼賺頭 06/01 14:09
→ MaxMillian: 至於傷口是兩種都出現過 06/01 14:09
推 jan58912: 我沒有表達清楚,我的意思是等各地區霸主魔物歷戰 06/01 14:10
→ jan58912: 王發佈後->更新天迴龍->追加歷戰王天迴龍任務。這 06/01 14:10
→ jan58912: 樣感覺比較有遵循脈絡,而且如果這代黑蝕龍最後卻 06/01 14:10
→ jan58912: 沒天迴龍的話也太哭。 06/01 14:10
→ MaxMillian: 要看老卡 不然像前一代有岩龍沒鎧龍 這代反過來 06/01 14:14
推 focus0120: https://youtu.be/abaO9xZihZY?si=_wi6PEdSIffoyALP 06/01 14:30
推 focus0120: 的確是約2倍、波衣約1.5倍、其餘2個略增加一些 06/01 14:32
推 bmaple730: 以歷戰王的生態描述,天迴龍也不太會有歷戰王吧,都已 06/01 14:50
→ bmaple730: 經是當地唯一個體了,不過也能硬掰說每一個天迴龍都能 06/01 14:50
→ bmaple730: 是歷戰王的存在 06/01 14:50
→ akles111: 可能G級才會有吧,不是進化的話,像破曉天迴就追殺黑蝕 06/01 14:57
→ b79205: 弄一個新的機制玩法,卻從這個機制砍一刀搞玩家,而不是 06/01 15:02
→ b79205: 從魔物上改強跟新動作 06/01 15:02
推 pk1275: 就最敷衍的灌數值加強 06/01 15:16
→ akles111: 新動作不可能阿…還要設定到G組,放數值就行 06/01 15:28
推 caesar12: 要有相對應的獎勵才會吸引人打= = 06/01 16:43
推 coolmayday: 冰霧+黑蝕 大便中的大便 傻了才浪費時間去打 06/01 16:55
→ asgardgogo: 這隻過動仔真的煩 06/01 17:07
推 kenu1018: https://youtu.be/TMM6looVmkU 這也是驗證影片 06/01 17:20
→ MaxMillian: 打過嘗鮮一下就好了 雖然掉的東西基本都夠 但就是感覺 06/01 17:24
→ MaxMillian: 坑 06/01 17:24
推 tf010714: 缺高等鎧玉倒是能打一下 但現在也不缺吧 06/01 17:57
推 bmaple730: 讓加強的魔物有傷口抗性,是一次打臉鎖刃刺擊跟弱特, 06/01 18:29
→ bmaple730: 怎樣魔物難度調整的員工是跟技能設計的員工有什麼深仇 06/01 18:29
→ bmaple730: 大恨嗎? 06/01 18:29
→ bmaple730: 難度調整後還是一樣各方面都比鎖刃打起來麻煩,相對獎 06/01 18:31
→ bmaple730: 勵也沒比鎖刃好多少,那我幹嘛不去打鎖刃?都搞了一個 06/01 18:31
→ bmaple730: 歷戰泡狐龍數值怪,官方不是應該有數據能看到根本沒人 06/01 18:31
→ bmaple730: 在打歷戰泡狐龍嗎? 06/01 18:31
→ ash9911911: 直接放動作都沒改數值用腳填的魔物配上像是哈哈你打兩 06/01 18:34
→ ash9911911: 倍血量好啦我們把武器格報酬從一個變兩個獎勵你喔的任 06/01 18:35
→ ash9911911: 務報酬 真是謝謝你喔老卡 06/01 18:35
→ aokx: 這次更新後報酬再次爛出新高度,感覺就是在叫大家不要再玩了 06/01 18:46
→ tf010714: https://i.imgur.com/agLo8Tf.jpeg 06/01 18:48
→ tf010714: 老卡推特一堆日本人也是在酸 這張圖切中要害 06/01 18:48
→ tf010714: https://i.imgur.com/YP5uN0t.jpeg 06/01 18:50
→ tf010714: 加那些有的沒的不如多加幾隻新魔物 06/01 18:51
推 Xray2002: 所以我才說擠牙膏,這次多的8星歷戰霸主就是調數值,而 06/01 18:59
→ Xray2002: 且傷口更不好刮出來,整個打臉傷口機制跟相關技能設計 06/01 18:59
→ Xray2002: 同樣8星歷戰,我寧可去欺負鎖刃龍 06/01 19:01
→ Xray2002: 新的魔物不出來,只把舊的拉高數值,然後武器幻化也在 06/01 19:03
→ Xray2002: 拖 06/01 19:03
→ tf010714: 鎖刃龍的話不好打傷口 但 06/01 19:03
→ tf010714: 一段時間會同時爆一堆傷口 06/01 19:03
→ tf010714: 感覺全身像電競風 很奇怪 是數值調錯嗎 06/01 19:04
推 matlab1106: 到底打8星鎖刃以外的魔物能做啥? 06/01 19:34
推 zealotjacky: 基本的內容不足 就有人嫌難度太低 現在給你八星黑蝕 06/01 19:42
→ zealotjacky: 結果換嫌獎勵不好不如回去打鎖刃 06/01 19:43
→ Yachaos: 就降低門檻嫌難度低,高難度效率太差嫌不如回頭打簡單的 06/01 21:30
→ Yachaos: ,提高難度嫌沒改動作,改動作的歷戰王嫌裝備造型沒變, 06/01 21:30
→ Yachaos: 出有誠意的合作嫌沒新魔物,新魔物嫌太弱,八星歷戰版本 06/01 21:30
→ Yachaos: 嫌用腳填數值。一整套下來理論下來老熟了 06/01 21:30
→ ash9911911: 我可沒嫌過太簡單 這種純堆數值的更新也買單以後也不 06/01 21:44
→ ash9911911: 用新魔物了 9星10星100星纏蛙調倍率就好 還敢嫌簡單阿 06/01 21:45
推 kurtc: 打過一次就不想打了 太累,野團團滅機率太高 動不動一掌全 06/01 21:54
→ kurtc: 滅XD 06/01 21:54
推 juicelover: 感覺官方在測試傷口數值 06/01 21:59
推 bmaple730: 問題是原本七星的霸主+黑蝕就已經沒比鎖刃龍好欺負了結 06/01 22:24
→ bmaple730: 果獎勵差一大截,現在難度跟效率高鎖刃一節結果獎勵沒 06/01 22:24
→ bmaple730: 差多少 06/01 22:24
→ bmaple730: 當初世界古龍至少大家也是靠自己權衡效益過後才專挑滅 06/01 22:27
→ bmaple730: 盡或屍套龍打,結果荒野直接是官方直接跳下來讓鎖刃以 06/01 22:27
→ bmaple730: 外的東西打起來都沒效率,還有人覺得不是官方的問題? 06/01 22:27
推 bmaple730: 世界當初應該也沒有把暴揍其他古龍的滅盡龍高一個星等 06/01 22:34
→ bmaple730: 難度同時獎勵豐富很多吧? 06/01 22:34
推 ArgusX: 超難打出傷口 06/01 22:37
→ bmaple730: 而且還打臉自己封面龍魔物裝備專屬技能,這樣有人覺得 06/01 22:59
→ bmaple730: 不是官方的問題?反正有死忠卡粉會幫忙找其實是玩家的 06/01 22:59
→ bmaple730: 問題,官方不可能有任何問題對吧 06/01 22:59
推 jouhouya: 都講出基本內容不足了為什麼後面還可以導回是玩家有問題 06/01 23:17
→ jouhouya: 粉絲思維我完全無法理解 06/01 23:18
推 aikensh5566: 超難打 用重弩被打趴 06/02 00:05
推 gn00661791: 完全不想打過動兒 06/02 01:01
→ andy1816: 一個上勾拳直接四人貓車實在超扯XD 06/02 01:12
推 liugs963: 完全就是開服就可以跟著上的東西 八星鎖刃打膩了還可以 06/02 02:08
→ liugs963: 去換換口味 放到現在才出 遊戲都涼了 06/02 02:08
推 a100820: 獎勵沒有比較好真的是問號 以前七星還有20多個零件的獎勵 06/02 02:44
→ a100820: 變八星才10來個零件 06/02 02:44
噓 KKZO: 簡單又嫌 難的又說刪掉 你該刪的應該是遊戲 06/02 03:19
推 apple00: 原來血量偏高 想說野團雙歷戰怎麼會打超過十五分 06/02 07:35
推 alloc: 單純用腳填數值的會好玩嗎?要不要纏娃舌舔/炎尾龍甩尾都秒 06/02 07:38
→ alloc: 殺 HP提升10倍好了 新怪也不用出 反正改個數字升一星就好 06/02 07:38
→ alloc: 打一次要鎖刃龍的兩到三倍時間 野團超容易3貓 獎勵又沒比較 06/02 07:39
→ alloc: 好也沒新裝備要素 說到底就是內容不夠罷了 06/02 07:39
推 Dirgo: 付出太多,收穫太少. 06/02 07:44
→ royalroad: 黑蝕龍黑夜王 06/02 08:32
推 bmaple730: 都是挑戰取向了,還放在調查任務佔名額那不就欠罵嗎 06/02 08:57
噓 KKZO: 感覺95樓沒打過“窮賊囓獵人”那系列的 06/02 09:02
→ KKZO: 檢驗一下只靠裝備碾下位怪的獵人 不好嗎? 06/02 09:02
推 gungriffon: 藤岡組名產:做了一個新系統再diss這個新系統 06/02 09:32
→ gungriffon: 從抗龍石 飛翔爪 到傷口 06/02 09:32
→ Pochafun: 從一開始 包括媒體評論與玩家都說過內容不夠 06/02 09:44
推 vivalavida07: 除非放在凍峰龍的地圖,狗才玩冰霧斷崖 06/02 10:02
推 wingthink: 一個上鉤拳四人貓車www 06/02 10:14
推 findwind0826: 八星波衣龍好像有新招 多個尾巴動作 06/02 10:19
→ findwind0826: 多了一招肥宅後跳 不確定是本來就有還是怎樣 也不 06/02 10:20
→ findwind0826: 確定其他八星有沒有新招 06/02 10:20
→ findwind0826: 不過說真的 放這種東西 本來就是來餵戰鬥狂的 06/02 10:21
→ findwind0826: 獎勵什麼的就隨緣吧 06/02 10:21
推 kfwibsj: 沒有特殊報酬、裝備 完全不想碰的一隻瘋狗 06/02 10:30
→ kfwibsj: 難打最少裝飾品、掉落物數量或捕獲金提升 06/02 10:32
→ kfwibsj: 只給一般數量的機械零件…. 06/02 10:32
推 ingramchen: 這隻就給嫌太簡單沒挑戰的人打的,要刷一直有簡單的不 06/02 11:21
→ ingramchen: 是嗎?這隻還給卡你獎勵到時又嫌太難太機車 06/02 11:22
推 ingramchen: 有特殊報酬裝備的,老卡只會做成簡單的讓大家爽,看 06/02 11:25
→ ingramchen: 那煌雷王只要13分就給你A了 06/02 11:25
推 SALEENS7LM: 要給玩家挑戰性可以把其他後續更新的怪還有扣著不放 06/02 12:25
→ SALEENS7LM: 的歷戰王丟出來了吧,都六月了海龍到底去哪了 06/02 12:25
推 denny8437: 真的是傳統藝能 做一個新系統然後設計一隻魔物針對它 06/02 13:03
→ denny8437: 不過也算是驗證傷口系統真的太強 06/02 13:05
→ denny8437: 之前就想過把傷口改成不好產生 打起來也許會難一點 06/02 13:05
推 afjpwoejfgpe: 傷口一旦難出這系統就直接雞肋了 06/02 13:57
→ afjpwoejfgpe: 是說歴戰黑蝕最難的一向是爛地形,怪本身打熟了其實 06/02 13:59
→ afjpwoejfgpe: 還挺好玩 06/02 13:59
→ robo3456: 反正你看還能護航的都是同一批人 06/02 14:25
→ Golbeza: 根本問題就是內容太少其他都沒很重要 06/02 14:27
推 york1987: 好,8星歷戰翠水龍 06/02 14:33
推 DMiles: 在黑的就不是同一批人喔?www 有幾個就很氣都現在都走不 06/02 14:48
→ DMiles: 出來,還在玩MH:BBS 好啦黑粉也是粉 06/02 14:48
→ robo3456: 開分身玩版比較像玩mhbbs欸 06/02 15:15
推 CrazyLord: 老實說不喜歡別玩就好了 整天四處"指教"那些覺得好玩 06/02 15:39
→ CrazyLord: 的人應該要覺得不好玩我也很好奇是什麼概念 06/02 15:39
→ justjihyun: 卡普空剛好有開填問卷送桌布 06/02 15:45
→ xxxzxcvb: 就給你挑戰用的 何況荒野就沒什麼要刷 計較報酬幹嘛 06/02 15:52
推 Tsozuo: 就做給喜歡難度高的玩家爽的啊 以前也沒有少過純搞的高難 06/02 16:32
→ Tsozuo: 任務 06/02 16:32
推 f1731025: 就是當重大動亂打吧 沒新東西 就是打刺激的 06/02 17:02
→ longya: 阿就是拿來挑戰的啊不然勒?之前說只有鎖刃能打太簡單, 06/02 17:22
→ longya: 現在霸主開了黑蝕開了又靠北了。真的只有不玩的人話最多 06/02 17:22
推 apple00: 這版樂子人一堆 叫你SL洗大小金 八分捕獲煌雷王 明明根本 06/02 19:30
→ apple00: 沒玩過硬要推文刷存在 06/02 19:30
推 KD0084: 窮賊囓獵人比這有誠意多了吧…… 06/02 19:47
推 kfwibsj: 護航真是各種理由 打刺激有額外報酬不是更爽 06/02 19:53
→ Yachaos: 樓上要的那不就是歷戰王嗎 06/02 19:58
→ Yachaos: 然後窮賊的設計目的是救濟的活動任,難度只是附帶,跟重 06/02 20:01
→ Yachaos: 大動亂那種單純挑戰性的高難度任務不一樣 06/02 20:01
推 FedorHorse: 要黑倒是連理由都不用找 很方便 06/02 20:16
推 jan58912: 8星血是真的厚,獄焰鱆180子彈射完還不能捕獲 06/02 22:05
→ akles111: 打刺激就是跟破曉一樣放活動吧ww 06/02 22:49
推 andy00284200: 荒野有兩個地圖都很難看沒有美感 冰霧跟龍穴 06/02 23:45
推 bc0121: 要當成重大動亂那種挑戰任務也行,只是就變成歷戰怪某個 06/03 00:58
→ bc0121: 層面比歷戰王還強,難度提升曲線變得很詭異,而且荒野的 06/03 00:58
→ bc0121: 歷戰王還沒出完,之後的歷戰王無論是維持跟煌雷王一樣的 06/03 00:58
→ bc0121: 親民難度(=歷戰王全體變笑話),還是遵循生態設定做得比歷 06/03 00:58
→ bc0121: 戰怪更強(=獨留煌雷王變笑話),感覺都不太對… 06/03 00:58
推 SALEENS7LM: 煌雷作為四天王最菜的一位,歷戰王那個延遲地雷就夠 06/03 01:11
→ SALEENS7LM: 噁心了,其他歷戰王肯定只會更難打的 06/03 01:11
推 kim1214: 魔物太少本來就假議題 到最後還不是刷最有效率的那幾隻 06/03 01:57
推 pocky0511: 效率的問題不是卡普空自己嗎?平衡搞成這樣,我還以為是 06/03 07:02
→ pocky0511: 手遊 06/03 07:02
推 starlitfish: 傷口是為停止魔物動作而設計,現在降低出現率,怪物 06/03 08:24
→ starlitfish: 的設計就變得不合理了 嗯 06/03 08:24
推 afjpwoejfgpe: 煌雷王說實在也和難搭不上關係,單純地很煩而已 06/03 08:40
→ afjpwoejfgpe: 地形煩,換區煩,延遲地雷煩 06/03 08:41
→ jk10134: 不知道他砸落石的血量%數有沒有調,有砸到的話快超多 06/03 09:28
→ jk10134: 但如果一樣5%,那砸一次四、五千血量超扯耶 06/03 09:29
→ ash9911911: 基本上就是當成沒新動作跟獎勵的歷戰王在調整吧 06/03 09:38
推 gungriffon: 說真的也不是要求這組要把荒野做成GOTY 我只要求他們 06/03 11:53
→ gungriffon: 實際玩過一次自己做的遊戲罷了 06/03 11:54
→ gungriffon: 有很多地方不是我們這些人在噴 是但凡有玩過的都會發 06/03 11:54
→ gungriffon: 現有些地方就是有問題的 06/03 11:54
推 bego487: 覺得煌雷王打起來是不難 單純地形很爛搞得很煩燥 06/03 12:20
→ bego487: 8星除了黑蝕以外打起來是有好玩一點 但獎勵還是一樣很爛 06/03 12:22
→ Tsozuo: 玩家想爽只能找一瀨組吧 德田跟藤岡組合就是專門搞玩家的 06/03 16:16