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推 SALEENS7LM: 玩家機動力暴增,魔物當然要跟上 05/04 11:04
推 asdf6630: 破曉的話要記得背魔物連招,還有不同狀態連招也會變,不 05/04 11:10
→ asdf6630: 過如果你武器立回性不強,也不用管那麼多就是了 05/04 11:10
推 MaxMillian: 準備好面對紅油三色豆的洗禮了嗎(x 05/04 11:11
推 bc0121: 後期裝備數值拉上去後操龍大概就剩倒地控場的作用了,有些 05/04 11:14
→ bc0121: 人甚至是推崇去選項關閉操龍的,所以不見得要特別學 05/04 11:14
→ bc0121: 然後我覺得RS魔物雖然比較會動,但出招節奏比較好把握,幾 05/04 11:16
→ bc0121: 乎沒有那種手舉半天打之前再多抖一下騙玩家提早反應的噁心 05/04 11:17
→ bc0121: 快慢刀,行動模式也相對固定,習慣後反而會覺得容易應對 05/04 11:19
→ jazon: 破曉斬斧好玩啊又帥 05/04 11:25
推 a100820: 原初爵銀龍好玩 05/04 11:46
→ ash9911911: 破曉是真的需要點反應速度的 群組幾個老人說跟不太上 05/04 12:19
→ ash9911911: 後期魔物的節奏了 05/04 12:19
推 wolver: 破曉人均火影 魔物過動一點而已不礙事 05/04 12:36
推 ericliung: 荒野傷口跟破曉傀異化87%像 應該很好了解 05/04 12:39
→ ericliung: 破曉配裝洗技能 刷護石 切書 玩法很多 05/04 12:41
推 CrazyLord: 我是這次荒野才摸斬斧覺得已經很好玩也很帥了 05/04 12:52
推 none049: 以"該代獵人相對於該代魔物的速度"來說,RSB搞不好還要稱 05/04 13:07
→ none049: 作獵人變慢的一代,畢竟是那個魔物的速度…… 05/04 13:07
推 jeff666: 破曉後面怪超快的,還會連擊抓你翔蟲受身 05/04 13:45
推 stkissstone: 不過操龍沒學也還好 05/04 13:56
→ stkissstone: 上去直接撞掉或者乾脆不上 直接磨刀之類的也不虧 05/04 13:56
推 afjpwoejfgpe: 不拼速度的話,操龍前磨刀+上去回蟲+輸出+結束倒地 05/04 13:59
→ afjpwoejfgpe: 時間其實算賺啦 05/04 13:59
→ afjpwoejfgpe: 當然你如果有配風纏狂翔之類收刀會重置的技能就不一 05/04 14:00
→ afjpwoejfgpe: 定了 05/04 14:00
→ TryKillMe: 盾擊龍珠裝下去你會希望怪可以動更快 05/04 14:08
推 ingramchen: 我一直在想原初爵銀如果搬到荒野會發生什麼事 05/04 14:16
推 kevin79416: 荒野不只沒翔蟲受身,被打飛還有各種五花八門的失衡 05/04 14:18
→ kevin79416: 姿勢,沒站穩啥事都不能做,甚至在能翻滾前還有一小段 05/04 14:18
→ kevin79416: 非無敵時間,唯一能對抗原初爵銀的大概只剩相殺 05/04 14:19
推 bc0121: 大概會因為盾翅太大片導致靠近鏡頭時一直隱形吧 05/04 14:25
推 afjpwoejfgpe: 片手:滑步斬、防禦斬銜接精防,我已無所畏懼 05/04 14:26
推 none049: 不過對神火村玩家來說"爵銀被做成可以觸發相殺/角力"大概 05/04 14:27
→ none049: 會認為是一種弱化,而且以世界/荒野這邊的系統設計來看, 05/04 14:27
→ none049: 爵銀的血量一定會比破曉的低很多很多 05/04 14:27
→ afjpwoejfgpe: 其實荒野部分武器的基礎性能還是不差,要處理原爵還 05/04 14:28
→ afjpwoejfgpe: 是有辦法啦 05/04 14:28
→ none049: 啊對還有盾翅,有趣一點的做法大概是爵銀可以用盾翅去角 05/04 14:29
→ none049: 力其他魔物,甚至是玩家! 05/04 14:29
→ afjpwoejfgpe: 片手、大劍、長槍、太刀應該都還是能處理,銃槍可能 05/04 14:30
→ afjpwoejfgpe: 會需要一直精防處理,剩下的近戰武器不是坐牢就是我 05/04 14:30
→ afjpwoejfgpe: 不熟( 05/04 14:30
→ afjpwoejfgpe: 爵銀的地盤爭鬥有盾翼擋吐息,廣義上也是一種角力( 05/04 14:31
→ afjpwoejfgpe: ? 05/04 14:31
推 kevin79416: 那讓爵銀可以相殺玩家的攻擊好了,想想就感覺超好玩 05/04 14:37
→ afjpwoejfgpe: 不過原爵真的搬來荒野,出招應該會被各種怪洨地形卡 05/04 14:38
→ afjpwoejfgpe: 住就是了( 05/04 14:38
→ tai890123: 斬斧mhws撐迴避距離跟迴性 05/04 14:38
→ tai890123: 用鋼索妙步 0.9秒的無敵 直接輪椅起來 05/04 14:38
推 QBoyo: 魔物:獵人在那裡飛三交 05/04 14:40
推 coolmayday: 畢竟獵人有生物鏈頂點的翔蟲 魔物不變強說不過去 05/04 14:43
→ coolmayday: 我以為破曉斬斧開刃後就開始瘋狂金剛連斧ww 05/04 14:45
推 wshevssam: 飛翔龍劍 上車 過來 坐下 05/04 14:53
→ AbukumaKai: 龍:你們都在天上飛了 我不多動一下怎麼活== 05/04 15:17
→ AbukumaKai: 這可是連長槍都在天上飛的村子捏 05/04 15:18
推 fenrirdire: 我覺得目前蜘蛛比較困擾,面積小又過動頭很昏 05/04 15:40
→ aa000017: 超級系外傳當然要打超級系的龍啊 05/04 15:45
→ POINTGUARD2: 去玩MH4g讓你知道什麼叫從地圖頭直接跳到地圖尾還有 05/04 15:49
→ POINTGUARD2: 無限龍車假動作急停... 05/04 15:49
推 none049: 邊境沒了是在外傳什麼……不過真要說蜘蛛來回跳那段動作 05/04 15:50
→ none049: ,只要再多重複幾次就可以很煩了 05/04 15:50
推 MaxMillian: 笑死 還有人在雲外傳 05/04 16:05
→ WarIII: 我初見原初爵銀 心裡只有這三小 奪命13連 被打到連滾帶爬 05/04 16:30
→ WarIII: 第一次覺得還好任務是擊退 後面會對應就舒服了 05/04 16:30
推 horseorange: 破曉就人物太強魔物一定要跟強 05/04 17:01
推 asdf6630: 原爵我拿完需要的素材就不怎麼打了,啊其實後期那幾隻怪 05/04 17:03
→ asdf6630: 都讓人滿崩潰的 05/04 17:03
推 oo2830oo: 每次看到人說這代獵人多強就想問怎麼不看看怪有多過動 05/04 18:20
→ aztec1234: 原PO的進度應該會先體驗到嗟怨,這隻也是初見容易被痛 05/04 18:33
→ aztec1234: 扁的 05/04 18:33
推 fh11942: 原初13連真的不會打就躲遠點等他發完瘋再過去就好 05/04 19:17
→ fh11942: 講著講著突然懷念起破曉時期的狂化雙刀,強到破格 05/04 19:18
推 s175: 原爵過來新版本 他還要擔心場地夠不夠他打出11下勒 有夠窄 05/04 19:26
推 MaxMillian: 在魔物屁股上劃出傷口 拉線 開鑽 05/04 20:17
推 bc0121: @oo2830oo 在冰原金獅面前破曉怪都算慢的,所以神火獵人真 05/04 21:04
→ bc0121: 的相對強化很多 05/04 21:04
推 twic: 冰原金獅用冰原機體打真的不舒服 05/04 23:22
推 waynemayday: 獵人快所以魔物也快,後期的其實都不容易打 05/05 09:02
推 crowsk: 破曉怪印象比較深的是固定長派生蠻多的。最騷的是天迴, 05/05 09:12
→ crowsk: 看著是很碎的短前搖單招但其實先走位再出招的長派生(小 05/05 09:12
→ crowsk: 後跳、抓技;繞後、狂龍吐息 05/05 09:12
→ afjpwoejfgpe: 克迴招式雖然靠北但牠出招其實算少數非常固定的,克 05/05 10:40
→ afjpwoejfgpe: 彗的招式隨機度就高非常多 05/05 10:40
→ aztec1234: 其實破曉有砍獵人的迴性、跑速跟攻擊距離,真的是強在 05/05 10:54
→ aztec1234: 「有翔蟲」 05/05 10:54
→ aztec1234: 克服雙天我倒是比較喜歡打天彗,天迴那個光污染對眼睛 05/05 10:56
→ aztec1234: 太傷… 05/05 10:56
推 tf010714: 300等客服天迴就不一樣了啊 跟這次歷戰王一樣 每一個動 05/05 11:02
→ tf010714: 作都會帶延遲的病毒地雷 05/05 11:02
→ tf010714: 病毒爆還比雷的範圍大 只是我們有翔蟲一樣爆打 05/05 11:02
→ ArnoX: 金剛蓄力換血 05/05 11:24
推 crowsk: 你辣個是崛起金孫;破曉金孫因為回距1普級+搧衛下放變成了 05/05 11:46
→ crowsk: 滾比走快無敵禎長還能預判仇恨的鬼畜玩意兒,就是手還是一 05/05 11:46
→ crowsk: 樣短=w= 05/05 11:46
推 crowsk: 克彗還有個優勢是非狂化終盤裝龍耐普遍-20(20%增傷) 05/05 11:53
推 crowsk: 魔法少女特別彗,擅長串金孫糰子的魔法( 05/05 11:55
推 oselisdu: 只是要打通主線應該不難啦 但是後面要農傀異等級應該就 05/05 12:26
→ oselisdu: 有可能會勸退人了 05/05 12:26
→ aztec1234: 迴性最多就是五級,也就是如果迴性塞到5,就算再配出 05/05 12:32
→ aztec1234: 煽衛也不會增加翻滾無敵幀,因此嵐龍頭出現後就不會再 05/05 12:32
→ aztec1234: 塞煽衛珠了。反而是防性可以透過煽衛再疊加,後期煽衛 05/05 12:32
→ aztec1234: 變成盾武專用技能 05/05 12:32
推 crowsk: 那是誤區。因為搧衛比回性好出太多了。基本上能搧衛就不會 05/05 13:00
→ crowsk: 選回性了(無關盾,出嵐頭真的太虧了 05/05 13:00
推 crowsk: 想了下。如果是親兒子斬斧,虧個頭好像真沒差就是,辣個蟲 05/05 13:14
→ crowsk: 技cd 根本不科學=w= 05/05 13:14
推 bc0121: 其實煽動(搧衛)對比迴性並不差,因為發動條件寬鬆(怪鎖定 05/05 13:26
→ bc0121: 你爲攻擊目標就行),單打的話幾乎可當成常駐效果,加上頭 05/05 13:26
→ bc0121: 部裝備的有力候補不少,對迴避流來說也是蠻實用的技能, 05/05 13:26
→ bc0121: 但主要玩多人的話因怪容易轉移仇恨,就不如迴性穩定了 05/05 13:26
推 faterosa: 要我說RISE最恐怖的還是獵人 飛天遁地 05/05 15:53
推 none049: 我覺得獵人還能接受,畢竟不是獵人的人都比獵人強,有問 05/05 17:38
→ none049: 題的是蟲,你想想看,你被嵐龍吹來吸去的時候拉蟲在半空 05/05 17:38
→ none049: 中盪鞦韆,然後蟲就可以無視那些風給你定住!? 05/05 17:38
推 civiC8763: 電飛鼠XDD那隻扭來扭去的超煩 05/05 18:47
→ civiC8763: 玩了很久破曉,打牠還是打的超醜 05/05 18:47
推 tf010714: 問那些問題前先問為啥歷代獵人不會摔死吧 05/05 19:15
推 pipiispipi: 我覺得X的更過動 玩完三作回去初見X被尻成白癡 我還想 05/06 01:56
→ pipiispipi: 說獵人機體這麼笨重 魔物應該也會很笨重 白癡泡狐龍 05/06 01:56
→ pipiispipi: 到底跑三小 05/06 01:56
推 crowsk: 龍歷院獵人是超級系的啊只有看著笨重而已 05/06 07:31
推 crowsk: 然後不要想什麼濫用y迴會產生依賴。y迴太強了,搞清楚怎 05/06 07:35
→ crowsk: 麼濫用y迴完全是基本功之一 05/06 07:35
推 crowsk: 至於怪的動作辣個沒救。舊魔物的怪完全是一招吃遍天下, 05/06 07:48
→ crowsk: 招式樸實無華但靠北強 05/06 07:48
→ aztec1234: 嵐龍裝出現後異常斬斧根本沒空間塞煽衛,直接一個嵐龍 05/06 12:51
→ aztec1234: 頭就沒事了 05/06 12:51
推 benson861119: 魔物才想問:獵人在快三小 05/06 15:38
→ robo3456: XX的獵人超猛吧 98.7%的招式都能y迴 05/06 15:55
推 jerryelly: 操龍是肉腳救星,打不贏就操其他龍來打XDD。 05/07 14:27
→ godfight: 雙刀可以從龍頭滾到龍尾 再從龍尾滾到龍頭 魔物再怎麼會 05/09 03:16
→ godfight: 跳也無視 05/09 03:16
推 hh123yaya: 破曉沒試過 不過now的雙刀兵長斬可以追到天涯海角 05/09 15:43
→ hh123yaya: 魔物剛好大位移跑走 獵人從空中一路飛到魔物旁兵長斬 05/09 15:43
推 kojo1234: 減氣斬斧隨便打 05/14 01:42