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推 Orenjifurai: 把一堆傀異強化到防只剩500得的補回來 09/07 19:03
推 bc0121: 上限突破也來了,這樣或許能期待傀(歷)異(戰)級(王)古龍 09/07 19:07
→ bc0121: 跟最終禁忌魔物了XD 09/07 19:07
推 none049: 然後接下來的傀異強化2.0會扣更多防禦對吧? 09/07 19:08
→ blackone979: 什麼時候才能傀異強化護石 09/07 19:09
→ ash9911911: 所以那個結花環可以順便強化一下嗎 09/07 19:10
推 ice76824: 什麼時候可以傀異強化貓狗 09/07 19:11
推 juncat: 遠程已經習慣一發不死就活得精采了 09/07 19:13
推 cxzqwer: 太好了 傀異扣掉的防終於可以補回來了...咦? 09/07 19:15
推 afjpwoejfgpe: 玩家:代表我可以把防禦扣到更低,知道了 09/07 19:16
推 ltflame: 傀異可以只選+防啊,說得好像防禦太低都是傀異害的XD 09/07 19:17
推 ZuraJiaNai: 可以讓我帶姊妹打傀異了嗎? 09/07 19:19
推 bluefancy: 偷偷說一下,傀異防可以一次加32喔 09/07 19:19
推 twic: 這樣我會好奇傀異全加防能撐到多少 09/07 19:19
推 falcon: 讓你有更多靠賽空間,無論是防具練成或是戰鬥…… 09/07 19:20
推 ltflame: 用技能獻祭還可以+更多防哦~ 09/07 19:21
→ falcon: 團戰絕大多數時間都看魔物躺在地面抽搐,越來越無聊了 09/07 19:22
→ jeff666: 你可以單挑阿 為啥一定要打團 09/07 19:23
→ falcon: 防具練成也像武器一樣自選詞條不好嗎,難得詞條設計的還不 09/07 19:25
→ falcon: 錯,偏要用最屎的出身既注定的全RNG設計 09/07 19:25
推 falcon: solo膩了,野團隊友變數蠻有趣,比遊戲本身本身的變數有趣 09/07 19:28
推 qazw222: 鑄鐵腿史詩級強化 09/07 19:29
推 Theddy: 有點擔心古龍種後續會怎樣更新 連古龍都傀異化也太掉漆了 09/07 19:34
推 killerj466v2: 防禦能撐多好?650以上就是兩下死了吧? 09/07 19:35
→ killerj466v2: 總不太可能可以搞到三下 09/07 19:35
→ Theddy: 現在野團穿伏魔狂龍的遠程也是一下秒啊XD 09/07 19:36
→ killerj466v2: 會死除了技術 不然就是裝太多副作用技能 09/07 19:36
→ killerj466v2: 伏魔狂龍本來就有風險啊 09/07 19:36
→ Theddy: 標配天迴頭 銀火胸 冥淵手腳 業鎧腰 一個晃神就上貓車 09/07 19:38
推 afjpwoejfgpe: 膩了就換武器練啊 09/07 19:41
推 witness0828: RNG真的很懶得刷 刷可以 但是完全沒有可以固定數值 09/07 19:43
→ witness0828: 的機制 純隨機真的難挺 09/07 19:43
推 NagaeIku193: 好歹開放舒適向的可以高機率指定吧,不管煉成還護石 09/07 19:46
→ Fritter: 拜託千萬不要搞什麼140傀異。 09/07 20:02
推 leonieh83: 抗龍石 09/07 20:13
推 skyline9981: 自從我洗到443的銀火胸之後就覺得這系統實在太棒了 09/07 20:21
推 coolmayday: 我的剛纏腳少了用不到的蓄力大師跟-2水耐 給了我42防 09/07 20:29
→ NeverNight: 弓防560配款待精加3打100一樣很穩啦 09/07 20:32
推 aggressorX: 核彈要來了 你各位還不升防具啊 09/07 20:33
推 snowmanx: 愷玉多到滿出來 09/07 20:35
推 aljinn: 也洗過443但還是覺得RNG還用表單固定的刷裝系統太過頭 09/07 20:37
推 asdf6630: 請問這是Endgame愈來愈肝的意思嗎? 09/07 21:00
推 hanaya: 極限化要來了嗎 近戰彈刀彈到爽 09/07 21:12
→ Fritter: 就只是讓你加個幾點防而已,肝啥。比較重要的是未來的難 09/07 21:12
→ Fritter: 度應該會再往上調升。 09/07 21:12
→ none049: 以崛起破曉的方向來看八成不會是往古龍強化,出強化版非 09/07 21:34
→ none049: 古龍然後讓牠們屌打古龍比較有可能 09/07 21:34
推 cy127: 不如開放傀異洗出根性,後期防禦不要一刀下去都差不多 09/07 21:34
→ StarS: 反正遠程都是一招秒 練好不被打比較重要 09/07 21:37
推 patrickleeee: 近戰有什麼武器需要稱道防禦7+精靈3的嗎? 09/07 21:49
推 liyikisen: 不過提升防禦上限超花錢吧 09/07 21:51
→ ash9911911: 我光洗傀異裝備就花掉千萬以上了 感覺把洗過的防具都 09/07 22:10
→ ash9911911: 升滿還會再噴掉幾百萬 09/07 22:10
推 enjoyfafa: SB到現在數數,古龍數量實在不太多,能不能多來幾隻阿 09/07 22:47
推 none049: 除非卡普空重寫防禦跟傷害的公式,不然「撐出超越素材裝 09/07 22:57
→ none049: 防禦力的數字」這件事的有無真的很難有明顯差別 09/07 22:57
→ none049: 不然就是要防禦數值出來減傷以外還有其他功能 09/07 22:57
→ none049: 像是反擊系動作的傷害不看攻擊看防禦之類的? 09/07 22:57
→ none049: #除了減傷以外 09/07 22:58
推 xbox1: 終於變成像暗黑3那種通膨遊戲了嗎@@ 09/07 23:37
推 zseineo: 這個本來更新就會開上限啊 不如說上次更v11沒開比較少 09/07 23:40
→ zseineo: 見 09/07 23:40
推 Sasamumu: 通膨是不至於吧,很多人還是不明白血量傷害始終是相對的 09/08 00:17
→ Sasamumu: 問題,數字只是表現形式 09/08 00:17
推 mike0608: 其實這個本來就會陸續更新上限…通常不會特別拿出來講 09/08 00:20
推 simpleclean: 這也能扯數值通膨..想太多了吧 你以為還會更新幾次? 09/08 00:30
→ AbukumaKai: 防往上加沒啥差吧 傀異再往上開才是通膨== 09/08 00:53
推 enjoyfafa: 傀異強化其實就開始通膨了阿,現在隨便(?)都能配出攻擊 09/08 01:10
→ enjoyfafa: 看破7、超心弱特3還可以外加看看是要傷害還是快適技能 09/08 01:11
→ enjoyfafa: 防禦增加的影響反而沒什麼,從650->750也就差個1%多一 09/08 01:12
→ enjoyfafa: 點的減傷而已 09/08 01:12
推 guets: 防禦改成高到一定程度普攻附霸體就很實用了 09/08 01:57
→ blackone979: 然後就直上貓車 09/08 01:58
→ AbukumaKai: 盾擊附等同防禦的傷害 給長槍一個機會 09/08 02:05
推 patrickleeee: 昨天裝飾品煉出防禦3精靈3 S4 可以塞個+5防進去 09/08 03:03
→ wujiarong: 這啥手遊更新法 -.-? 09/08 03:25
→ aljinn: 主線也一個個階段開啟強化上限 現在隨傀異★提高增開 09/08 05:05
→ aljinn: 怎麼一堆人覺得有問題…那原先主線的設計不也就有問題? 09/08 05:05
推 qazw222: 沒問題吧哪裡通膨,傀異攻擊技能出滿也是用扣防換的不是 09/08 06:49
→ qazw222: 這不是就跟以前開火一樣意思 09/08 06:50
推 linwukin: 洗技能扣掉的防 現在又再加回去 是哪招 09/08 07:08
推 qazw222: 因為要開放更痛的攻擊啦 09/08 07:19
推 hank81177: 攻擊系的四級珠還要繼續藏的意思? 09/08 08:28
推 BuyBuy: 先出攻擊弱特4級珠好嗎打一堆三四級洞出來還是塞2級珠 09/08 08:30
→ wsc47621: 表示要扣更多的防,還是要來更強的怪 09/08 08:44
推 pinqooo: 通膨都出來了www 09/08 09:03
→ ThreekRoger: 強化裝備本來就是遊戲樂趣之一阿 自從傀異後裝備完全 09/08 09:36
→ ThreekRoger: 沒辦法提升就略顯無趣了 09/08 09:36
推 gungriffon: 與其說是玩家通膨不如說是卡普空打算再推出傷害更高的 09/08 10:07
→ gungriffon: 魔物或是高難度任務 所以才需要先拉高玩家生存線 09/08 10:08
→ jazon: 加防沒用啊 多加個100遠程還是一樣一下秒 09/08 10:16
推 chrisjeremy: 之前有看過影片 把防禦力堆到1800 用臉吃大招損1/5左 09/08 11:03
→ chrisjeremy: 右 天慧龍的襲擊例外 這真的超級痛 09/08 11:03
推 wingthink: 快給我攻擊看破弱特超心4級珠啊 09/08 11:19
推 longya: 好的 出弱特耳塞 超心防風 09/08 11:20
推 ltflame: 衝防禦的樂趣在於看數字自爽 09/08 12:18
→ frlair: 數值觀賞用~該一砲貓車~還是會一砲貓車~出加護實在點~ 09/08 13:38
→ pttfatman: 又不是多加個200 浪費錢而已 09/08 14:05
→ pttfatman: 不想被秒 塞加護珠實際的多 09/08 14:05
→ RedLiam: 加護+貓飯 想死都很難 09/08 14:34
推 orzzroGC: 這次傀異化+護石有點太肝..感覺民怨比較深 09/08 15:30
推 shingatter: 我知道各位都是TA高手,但加防讓我手殘黨多享受一下 09/08 16:39
→ shingatter: 不為過吧,動不動就貓車真的很破壞體驗。反正TA高手 09/08 16:39
→ shingatter: 加防又不影響,幹嘛一直酸這個更新... 09/08 16:39
→ stkissstone: 加防很好啊 能過秒殺線就是有用 09/08 16:58
推 bc0121: 也許是怕防具加防後,更新的新怪又得提高傷害來平衡強度 09/08 17:30
→ bc0121: ,最後造成數值通膨或神仙打架的情形吧 09/08 17:30
→ bc0121: 只是像冰原後期裝備防禦也能突破上限,數值個個800起跳, 09/08 17:39
→ bc0121: 但還是會被新怪大招秒殺,有這樣的設計都還是一堆人譽為 09/08 17:39
→ bc0121: 神作了,破曉加入一樣的設計,且還有抽獎鍊成去削減防禦 09/08 17:39
→ bc0121: 力,我是覺得還不用去擔心數值崩壞,要擔心的反而是效率 09/08 17:39
→ bc0121: 團把湊出整排頂級技能當成標準看裝踢人的風氣會不會被提 09/08 17:39
→ bc0121: 高起來 09/08 17:39
推 stkissstone: 反正那個找房系統也很難找到效率房 09/08 17:46
推 mike0608: 崛起沒什麼踢人的吧 有空踢人都打完了 09/08 17:57
推 bmaple730: 現在野團又不是以集會所為主 一場就散也不會太要求路人 09/08 18:10
→ bmaple730: 的裝備或武器了 不會死不要掛機就好 09/08 18:10
推 m3jp6cl4: 防撐到破千就可以舒服打囉 09/08 18:26
→ ThreekRoger: 配對系統超爛 爛== 09/08 18:28
推 enjoyfafa: 因為減傷公式的關係阿,600以上的差異很小,當然提升都 09/08 22:51
→ enjoyfafa: 有,但可能要到600->900或1k這樣才會真的有明顯感覺 09/08 22:51
→ sendicmimic: 沒用啦,加的數值還不是被玩家自己扣掉 09/09 01:15
→ sendicmimic: 傀異最高我看過+70點,土砂龍身 09/09 01:20
推 twic: 照你的說法能穩650以上也是更有放業鎧的誘因 09/09 07:58
→ goooddtw: 防再高也沒啥用高等魁異野團貓車率還是不會降低 09/09 08:05
推 ingramchen: 可以開放屬耐改造嗎?負的屬耐才是被秒的主因… 09/09 08:06
→ goooddtw: 出4級的攻擊珠或弱特超會珠才是真正提高輸出 09/09 08:07
→ ThreekRoger: 你就傀異刷到全正的阿 呵呵呵呵呵 09/09 23:18
推 ingramchen: 傀異和改造不衝突吧,防禦就是兩個都能加 09/10 00:19
推 none049: 那不然至少把屬耐&防禦的傀異分一區,技能的傀異分一區 09/10 10:24
→ none049: 傀異煉成的時候不要讓這兩邊混在一起煉吧? 09/10 10:24
推 laigeorge89: 仙www境www化wwww 09/10 13:25
噓 t19960804: 四級珠拜託出攻擊 弱特 超會心 09/10 15:10
→ stkissstone: 怕屬耐太差就貓飯或懶人激昂2吧 09/10 19:12