[情報] 14.12 完整改動

看板 LoL
作者 qazwsx14257 (cheatmind)
時間 2024-06-05 16:26:59
留言 40則留言 (28推 1噓 11→)

設計師稍早在推特(X)上公布了14.12版本的完整改動數據,如下: 英雄Buff 伊澤瑞爾 成長AD 2.5 -> 2.75 秘術射擊(Q) 傷害AD係數 130% -> 140% 精準彈幕(R) 基礎傷害 325/500/675 -> 350/550/750 卡瑪 靈能啟示(E) 基礎護盾值 80/125/170/215/260 -> 80/130/180/230/280 R-E 額外基礎護盾值 50/90/130/170 -> 50/100/150/200 E/R-E 移速加成持續時間 1.5秒 -> 2秒 納菲芮 眾犬吠聲(P) 獵犬傷害 6~30(+4.5%額外AD) -> 12~32(+5%額外AD) 冥血匕首(Q) 冷卻時間 11/10/9/8/7秒 -> 9/8.5/8/7.5/7秒 (調整)現在流血傷害斬殺低生命士兵的效果同樣作用於小型野怪。 (調整)命中已流血英雄時回復生命的效果同樣作用於大型/史詩野怪。 淣菈 基礎生命回復 0.8 -> 1.2 成長物防 4.2 -> 4.5 塔隆 諾城王道(Q) (調整)現在施法時間會隨攻速提高而降低。 迴力匕首(W) 對野怪傷害 105% -> 第一段基礎傷害 40/50/60/70/80 -> 50/60/70/80/90 弗拉迪米爾 血紅之池(W) 生命消耗 20%當前生命 -> 15%當前生命 生命回復 15%原始傷害 -> 30%原始傷害 傷害額外生命值係數 10% -> 15% 犽凝 基礎物防 30 -> 33 悠咪 蹦蹦衝刺(E) 冷卻時間 12/11.5/11/10.5/10秒 -> 10秒 最終篇章(R) 每次基礎回復 25/40/55 -> 35/50/65 維克特 *設計師原文未寫,但目前PBE有此改動,不確定是漏了之後的版本才改。 能量守恆(Q) (調整)現在充能普攻可以對防禦塔造成傷害。 英雄 阿卡莉 離群手裡劍(E) 傷害 100/187.5/275/362.5/450(+85%AD)(+120%AP) -> (+100%AD) 埃可尚 無賴之道(P) 基礎傷害 10~165(隨等級成長) -> 15/40/80/150 (1/6/11/16等) 英勇勾索(E) 傷害 25/40/55/70/85(+17.5%額外AD) -> (+15%總AD) 艾希 冰霜射擊(P) 基礎額外傷害 20% -> 布里茨 基礎生命值 650 -> 法力屏障(P) 護盾持續時間 4秒 -> 10秒 易大師 先聲奪人(Q) 野怪額外傷害 75/100/125/150/175 -> 冥想(W) 前0.5秒減傷 90% -> 冷卻時間 9秒 -> 雷珂煞 女王之怒(地面Q) 額外攻速 45% -> 猛襲(地底W) 基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 史加納 基礎生命值 650 -> 成長生命值 102 -> 105 震動餘波(P) 目標最大生命值傷害 7~10% -> 5~11% 泰達米爾 嗜血殺戮(Q) 額外AD 10/15/20/25/30 -> 旋風斬(E) 基礎傷害 80/110/140/170/200 -> 逆命 成長AD 3.3 -> 選牌(W) 魔力消耗 30/40/50/60/70 -> 70 藍牌魔力回復 50/75/100/125/150 -> 70/90/110/130/150 英雄調整 厄薩斯 成長生命回復 0.2 -> 成長物防 4.45 -> 4.8 冥影衝鋒(E) 被動全能吸血 18/19.5/21/22.5/24% -> (+0.9%/每100額外生命) 全能吸血在劍魔滅世(R)期間不再提升至20/24/28/32/36% 劍魔滅世(R) 提升自我治癒效果 25/35/45% -> 50/75/100% 庫奇 基礎AD 55 -> 成長攻速 2.3% -> 2.8% 磷光炸彈(Q) 基礎傷害 70/115/160/205/250 -> 70/120/170/220/270 傷害AP係數 70% -> 100% 冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7秒 -> 8/7.5/7/6.5/6秒 格林機槍(E) 基礎傷害 100/150/200/250/300 -> 100/ 魔力消耗 50/55/60/65/70 -> 50/ 減少雙防 12/15/18/21/24 -> 12/ 系統Buff 多明尼克的問候 合成公式 最後耳語+靈巧披風+950 -> 最後耳語+正午箭筒+150 (總價不變) 席利妲咒怨 被動:積怨 基礎物理穿透 20% -> 25% 斥候彈弓 合成公式 短劍+600 -> 短劍+短劍+200 總價格 900 -> 800 (衝擊火炮、史提克彈簧刀、芮蘭颶風箭的總價維持不變) 史提克彈簧刀 合成公式 斥候彈弓+導翔之羽+1000 -> 斥侯彈弓+導翔之羽+十字鎬+225(總價不變) 虛空之杖 AP 80 -> 90 系統 先發制人 每次觸發基礎金錢 15 -> 額外傷害 8% -> 正午箭筒 合成公式 長劍+靈巧披風+450 -> 長劍+靈巧披風+長劍+100 (總價不變) AD 25 -> ----------------------- 來源:設計師推特(X) https://x.com/RiotPhroxzon -- 正午箭筒之前已經改成暴擊裝了喔,這次改動只是單純合成更平滑。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.229.135 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1717576023.A.56B.html

eric1026 : 厄薩斯 原本就出鬥士裝的話 這樣算加強吧? 06/05 16:28

roy80423 : 所以多明也沒有爆擊了? 06/05 16:29

fairymomo : EZ+卡瑪 積分場即將橫行 06/05 16:29

orange077 : 卡馬E又改回來了= = 06/05 16:33

Wester0804 : 那個箭筒有爆擊率不是嗎 06/05 16:35

miato : 卡瑪 又要回來了嗎 06/05 16:36

TsworldG : EZ卡瑪重出江湖嗎 06/05 16:37

yu7777 : 阿卡莉 純純的削弱 06/05 16:40

fairymomo : 箭筒改成盾弓跟流血刀前置了阿 二樓太久沒玩吧 06/05 16:40

Haruna1998 : 血鬼好耶 不容易暴斃了 06/05 16:52

a43164910 : EZ 班長要回來打峽谷了嗎 06/05 16:54

jacky1997 : 阿卡莉前陣子有一套星蝕+突破天際的出裝 看起來還 06/05 17:05

jacky1997 : 勉強能玩 06/05 17:05

sd2567 : rz卡瑪又回來了嗎 06/05 17:12

sd2567 : 改兩把長劍幹嘛 06/05 17:15

SC30Warriors: 好奇問 劍魔的自我治癒和全能吸血有差嗎 06/05 17:18

lizardc1 : Betty的伊澤準備大殺四方了 06/05 17:19

sawalee0811 : 234這是鼓勵去出鬥士裝吧 06/05 17:20

mose56789 : 有 我記得之前砍是因為飲血戰槌會算自我治癒 06/05 17:33

mose56789 : 所以R的治療量改去E的被動 06/05 17:33

mose56789 : 現在應該就鑽頭有辦法自我治癒? 06/05 17:34

jacky1997 : 自我治癒的範圍應該更廣 例如死亡之舞、死墓之花、 06/05 17:47

jacky1997 : 自己放的治癒之類的? 06/05 17:47

lampar5566 : 庫奇還有呼吸嗎== 06/05 17:53

WWR1234 : 自我治療跟吸血啥不同 06/05 17:58

REDF : 設計師的評論也出來了 看他們評論就覺得蠻王不重置 06/05 18:00

ap9xxx : EZ這波感覺有哦 06/05 18:00

REDF : 不行 06/05 18:00

kissyourbird: 原本數值砍過再慢慢補回去 猴子換香蕉概念的平衡調 06/05 18:28

kissyourbird: 整還可以再玩幾年== 拳頭老媽整天把玩香蕉餒 06/05 18:28

Nuey : YI調整體質一飛衝天 搞不好還會再砍== 06/05 18:30

faracross : ad逆命死刑了吧 06/05 18:39

GSIP1115 : 看起來設計師被AD TF丟到惱羞開砍了 06/05 19:33

h40209 : 234這樣出物穿那套吸不了了? 06/05 19:48

B9907143 : 笑死逆命一開始改就一直給AD係數現在砍到現在又只 06/05 20:13

B9907143 : 能玩純AP到底是在幹嘛? 06/05 20:14

GSIP1115 : 看起來是,畢竟不出血量的情況下帳面係數低了 06/05 23:19

GSIP1115 : 不過也就低4%,要出還是能夠出來虐 06/05 23:21

GSIP1115 : 只是厄薩斯 突破天際+血手組合更強,又能看到把敵 06/05 23:22

GSIP1115 : 人當血包了,真是謝囉拳頭 06/05 23:22

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