看板LoL
稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理
英雄Buff
卡桑帝
成長生命值 104 ->
108
基礎生命回復 1.7 ->
1.9
賽恩
基礎魔力值 330 ->
400
成長魔力值 42 ->
52
巨幅毀滅(Q)
最小傷害 30/50/70/90/110 ->
40/60/80/100/120
科加斯
肉食者(P)
魔力回復 3.5~7.75 ->
5~10
野性尖嘯(W)
基礎傷害 75/125/175/225/275 ->
80/135/190/245/300
饗宴(R)
冷卻時間 80秒 -> 80/
70/60秒
阿姆姆
成長生命值 89 ->
100
繃帶牽引(Q)
魔力消耗 30/35/40/45/50 ->
絕望(W)
每秒目標最大生命傷害 1/1.15/1.3/1.45/1.6% ->
1/1.25/1.5/1.75/2%
憤怒(E)
基礎傷害 85/110/135/160/185 ->
110/140/170/200
詭影刺客(藍慨影)
冥血罪鐮(P)
額外傷害 8~30% ->
13~40%
夜叉行(E)
回復生命額外AD係數 35% ->
45%
茂凱
魔法樹液(P)
回復效果 4~34(+4~10%最大生命) ->
4~34(+4~12%最大生命)
荊棘摧殘(Q)
基礎傷害 65/110/155/200/245 ->
70/120/170/220/270
野怪額外傷害 80/100/120/140/160 ->
120/140/160/180/200
札克
組織分裂(P)
回復效果 4/4.75/5.5/6.25% ->
4/5/6/7%
橡膠飛拳(Q)
冷卻時間 15/13.5/12/10.5/9秒 ->
14/12.5/11/9.5/8秒
基礎傷害 40/55/70/85/100(+2.5%自身最大生命) ->
40/55/70/85/100(+4%自身最大生命)
貪啃奇
品味獨到(P)
(新增)每100額外生命,被動傷害會有2%AP係數。
毒舌(Q)
傷害AP係數 90% ->
100%
回復效果 3~5% ->
5~7% 失去生命
遨遊深淵(W)
傷害AP係數 100% ->
125%
血多皮厚(E)
傷害儲存生命 13~45%/40~50% ->
15~47%/42~50% (單獨/2名敵人)
大快朵頤(R)
最大生命傷害係數 5%/每100AP ->
7%/每100AP
護盾持續效果 吐出後2.5秒消失 ->
無限時間,但每秒失去200護盾值
墨菲特
震雷之擊(W)
On-Hit傷害物防係數 10% ->
15%
範圍傷害 15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%物防) ->
20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%物防)
大地震顫(E)
傷害 60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%物防) ->
70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%物防)
英雄
悠咪
境界之護(P)
冷卻時間 14~6秒 ->
6秒
最終篇章(R)
定身持續時間 1.75秒 ->
星朵拉
意志之力(W)
強化後真實傷害 15%(+1.5%/每100AP) ->
(+2%/每100AP)
虛弱潰散(E)
傷害AP係數 55% ->
冷卻時間 15秒 ->
魔鬥凱薩
暗崛(P)
對野怪傷害上限 180 ->
(隨等級)
現在只有大型野怪才能觸發或刷新被動效果
希瓦娜
龍之吐息(E)
On-Hit傷害 3.5% -> 目標最大生命
特朗德
基礎攻速 0.67 ->
盛怒霸體(R)
目標最大生命值傷害 20/27.5/35% ->
20/
莉莉亞
盛綻之舞(Q)
基礎傷害 70/100/130/160/190 ->
80/100/
英雄調整
婕莉
基礎移動速度 325 ->
330
基礎AD 50 ->
53
基礎物防 20 ->
24
基礎生命值 600 ->
630
成長生命值 109 ->
115
攻速效用 0.568 ->
0.625
基礎攻擊
滿充能傷害AP係數 90% ->
110%
人體蓄電池(P)
移動速度 10%移速 -> 10%基礎移速
持續時間 3秒 ->
激電連彈(Q)
範圍 825 ->
超過上限攻速轉換AD 60% ->
70%
基礎傷害 8/11/14/17/20 ->
15/18/21/24/27
傷害AD係數 100/105/110/115/120% ->
104/108/112/116/120%
超激爆電磁炮(W)
傷害類型 魔法 ->
物理
傷害 20/55/90/125/160(+100%AD)(+40%AP) ->
20/60/100/140/180(+130%AD)
施法時間 2.5x攻擊時間 ->
0.55~0.3秒(隨攻速縮短)
飛行速度 2200 ->
2500
穿牆延遲 0.75秒 ->
電光石火(E)
魔力消耗 80 ->
80/75/70
冷卻時間 24/22.5/21/19.5/18秒 ->
22/21/20/19/18秒
(新增)施放後5秒內,Q技能會穿透目標並對第1個敵人造成
20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%額外AD)額外魔法傷害
(新增)額外魔法傷害根據暴擊率提升(最多提升65%)
穿透傷害 60/70/80/90/100% ->
80/85/90/95/100%
普攻或技能命中敵方英雄減少E技能0.5秒冷卻時間(暴擊減少1.5秒)
穿牆時敵我視野範圍 850 ->
1500
雷霆萬鈞(R)
施放傷害 150/250/350(+80%AP)(+80%額外AD) ->
175/275/375(+110%AP)(+100%額外AD)
(新增)如果R至少命中一名敵方英雄,婕莉會獲得10%移動速度、30%攻速與Q技能附帶
連鎖閃電的效果,持續5秒;攻擊敵方英雄會刷新1.5秒持續時間(持續時間最多5秒)。
(新增)R技能持續時間內,攻擊敵方英雄會獲得1層超載(暴擊3層),每層使婕莉增加
0.5%移動速度,超載持續時間為1.5秒,獲得疊層會刷新持續時間。
連鎖閃電額外魔法傷害
閃電連鎖範圍 450 ->
650
卡薩丁
虛無法球(Q)
護盾值 60/90/120/150/180(+40%AP) ->
80/110/140/170/200
(調整) 現在「施放時」就會獲得護盾,而非「法球離開手時」。
能量脈衝(E)
(調整) 充能機制移除
冷卻時間 5秒 ->
21/19/17/15/13秒
(新增) 附近每有一個技能施放,E技能減少1秒冷卻。
蒙多醫生
成長AD 3.5 ->
基礎魔防 32 ->
成長魔防 2.05 ->
2.3
想去哪就去哪(P)
抵擋控制時消耗當前生命值 7% ->
3%
撿起藥劑時回復最大生命值 8% ->
每5秒回復最大生命值 0.8~1.6%(1~18級) ->
~2.5%(1~11級)
病毒骨鋸(Q)
生命值消耗 50 ->
心臟電擊器(W)
當前生命值消耗 5% ->
持續時間 4秒 ->
(調整)承受的25/30/35/40/45%傷害轉化為灰色生命值 ->
技能生效的前0.75秒內,承受的80~95%(基於等級)傷害轉化為灰色生命值;
剩餘持續續時間內,承受的25%傷害轉化為灰色生命值。
(新增)現在就算沒有命中任何敵人,也會回復50%灰色生命值的生命。
鈍擊創傷(E)
被動AD 15/20/25/30/35~25/30/35/40/45 ->
2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命
E技能會立即打飛小型野怪
對野怪傷害 200% ->
250%
最大劑量(R)
持續時間內獲得4/5.5/7%額外生命的AD
獲得最大生命值 8/11.5/15% 失去生命值 ->
15/20/25% 失去生命值
(新增) 3等R額外效果:附近每一名敵方英雄都會讓R技能的額外生命值與回復效果提升5%
系統調整
日炎聖盾
合成費 1000 ->
900 (總價2800 ->
2700)
生命值 400 ->
500
狂怒九頭蛇
被動:劈砍 擴散傷害 60%/30%AD ->
被動:肉食性 不再疊加全能吸血
打野道具
打野夥伴傷害 20(+15%AD)(+10%AP)(+4%額外生命值) ->
(+15%AD)(+10%AP)(+10%額外物防)(+10%額外魔防)
擊殺大型野怪回復生命 27+等級x3 ->
27+等級x6
擊殺大型野怪回復魔力 15+等級x2 ->
15+等級*4
餵食點心額外金錢 50 ->
(新增)寵物第一次進化後,擊殺大型野怪至多可以一次餵食2層點心。
對野怪造成20%額外傷害的效果不再對史詩野怪生效
重踏幼螈 護盾破碎後韌性持續時間 3秒 ->
(修復)修復在遊戲時間1:30後購買打野道具再撤回,依然可以獲得額外點心的BUG。
野區調整
啾吉 攻擊距離 175 ->
火紅巨喙鳥 300 ->
隨機單中調整
雄心之鋼 獲得10%造成傷害的最大生命值 ->
(新增)對小兵的普攻吸血與全能吸血效果降低50%
(新增)距離1000~2000的英雄對你造成傷害會降低15~30%,此改動同樣不影響R技能。
*當前版本為距離1000以上減少15%,不影響R技能。
近戰英雄額外魔防 10 ->
15
(新增)海克斯傳送門,可以從主堡傳送到己方外塔(外塔爆掉改為傳送至兵營塔。
(新增)防禦塔廢墟,防禦塔被破壞後會改變地形。
https://i.imgur.com/9Cgb1Te.jpg
(新增)線路右側增加新草叢。
https://i.imgur.com/PykZQzp.jpg
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應該是S12最後一次改動了,有夠長。
沒想到雙打野還沒砍死,甚至可以餵2層點心的改動對雙打野是個BUFF?
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.196.76 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1669790578.A.939.html
推 pmes9866 : 卡隆丁遲來十二年的改動 11/30 14:46
推 spicyway : AR poke遠程更爛了 11/30 14:51
推 piyo0604 : 特朗德是應該砍的角色嗎 11/30 14:53
→ negotiates : 直接傳到外塔,有點東西 11/30 14:55
→ JRSmith : 其實婕莉和蒙多貼之前文章就好 如果數據沒變的話 11/30 14:55
→ JRSmith : 破貓這刀挺大的 感覺又會緊急加強 11/30 14:57
推 h75311418 : 卡桑蒂勝率有點慘要buff XD 11/30 14:57
推 wai0806 : 卡桑蒂最大的問題是那個破幹動畫 同樣eq犽宿順到靠 11/30 14:58
→ wai0806 : 北 卡桑帝像他媽300ping 11/30 14:58
→ h75311418 : 適合搭新裝備的先動刀是角色 11/30 14:58
→ h75311418 : 卡桑蒂r下去敵我雙方都在找自己在哪 11/30 14:59
→ macocu : 卡桑蒂動起來像復健人士= =,開大有順一點但半殘 11/30 14:59
推 problem5566 : 卡薩丁這樣改 感覺有點太強了吧 11/30 15:02
推 ryan49700 : 小鹿爽了一個版本就被大刀一剁 好慘 11/30 15:03
→ problem5566 : 出一些減CD裝 後期團戰一直刷新E 11/30 15:03
推 nini1357937 : 塔破壞改變地形是只剩一邊能走嗎? 11/30 15:03
→ emptie : KASS這是全面BUFF了吧 11/30 15:03
推 h75311418 : 卡薩丁搭時光起飛露 11/30 15:04
→ macocu : 塔破壞後,確實剩一邊能走而已,除非你能翻牆吧 11/30 15:05
→ BronyXrG : 卡丁丁配薩蜜拉的彈硬幣這樣能一直丟? 11/30 15:05
→ BronyXrG : 很久前測試彈硬幣會算技能次數 11/30 15:06
→ gcobc12632 : 卡桑帝的技能流暢度跟殘障一樣 各種卡 11/30 15:20
推 Texsogood : ar 把把都要激情肉撞肉了嗎 11/30 15:27
推 gininder : 我看別人卡桑帝都跟鬼一樣 真的那麼爛嗎 11/30 15:27
推 TFOP : 卡桑蒂已經在高分段亂殺了 低分段沒熟練度而已 到 11/30 15:28
→ TFOP : 時候又得砍回去 11/30 15:28
→ macocu : 大師以上50%勝率,確實挺高的 11/30 15:34
推 appappa11 : 坦克大加強 好欸 11/30 15:37
推 f40075566 : 坦克的版本 11/30 15:42
推 t19960512 : 卡桑蒂不可能弱 這buff到時候絕對還個兩倍的量回去 11/30 15:51
推 c28127450 : 我有錯過什麼嗎 adc是不是更慘了 11/30 15:53
推 ShibaTatsuya: 我想知道特朗德是怎麼了 怎麼攻速直接大砍一刀 11/30 16:04
推 SweetRice : 前一版已經好幾場看到賈克修卡桑帝嘎嘎亂殺了 更新 11/30 16:06
→ SweetRice : 後該來練一下 11/30 16:07
推 bhmtkkk1234 : 卡隆丁 一樓好老 11/30 16:10
推 iamnotfatest: 魔鬥jg砍超大一刀 現在吃野快到不可思議 11/30 16:14
推 piyo0604 : 卡桑蒂看起來真的超高手向 看高端短短的Q也一直拉扯 11/30 16:18
推 B9907143 : 卡桑帝有bug,開大螢幕移動瞬間死亡會卡視角按Y鎖 11/30 16:20
→ B9907143 : 視角都不行解決 11/30 16:20
推 a0561349 : 卡桑帝要三件之後才有用 成型太慢了 11/30 16:28
→ a0561349 : 雙防要疊起來才有用 11/30 16:28
噓 kanzerbee : 幹 我的魔鬥JG 11/30 16:51
推 thirtyoz5566: 我看到的卡桑迪也是亂殺 11/30 17:31
推 RaysMoon : 卡桑地只要會QA就好打90趴近戰 11/30 20:38
推 RicciCurvatu: 塔隨機倒左右一邊 倒向有草那邊的話草還能走 倒另一 12/01 00:46
→ RicciCurvatu: 邊就封路了 12/01 00:46