Re: [問題] 除了EU流以外?

看板 LoL
作者 Beanoodle (津崎似超人平匡先生)
時間 2017-04-30 13:52:36
留言 20則留言 (10推 0噓 10→)

: 好像這款遊戲從EU流出現以後就再也沒有別的陣容模式可以跟EU流相抗衡,甚至官方選 : 系統也直接變成EU流了(官方認證)。 : 以前MOBA類型的遊戲(信長、三國)似乎也沒有哪路一定是選什麼類型的角色(森蘭丸 : 是中路角色咧)。以前職業比賽也是有出現過逆EU換線等等類型的,但也只是換個線就 : 此而已。 : 難道真的沒有別的配置是適合LOL了嗎,一定是上路坦/鬥士,中路法師/刺客,下路AD/ Su : p才有勝利的機會嗎?當然大家會覺得勝率最高的配置當然就選啊。但一個遊戲過了七 : ,勝率最高的流派竟然從來沒變,LOL還有可能出現推翻EU流的高勝率打法嗎? 我是覺得拉 既然一款遊戲發展成職業比賽 相對的就會發展出勝率最高的玩法 不然以前的三國跟信長也是什麼角色每路都可以玩阿 因為沒有體系跟完整的天梯系統 勝負就不會這麼在意,自然沒人會認真去思考角色的配路跟定位 當然LOL也是可以像下路關張配選兩鬥士或大男 不過可能在NG可以這樣玩 真的要爬分或打比賽也沒人敢冒風險吧 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.42.181
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1493531558.A.4AA.html

onionandy : 那是因為-ar的關係 04/30 13:56

simon0131 : 三國信長如果職業化 配線也是很僵硬吧 04/30 13:56

kullan : 只要職業化 任何遊戲都會有標準解答 04/30 13:56

onionandy : 信長打比賽的話織田軍有不動三本柱 一定會出場 04/30 13:57

weltschmerz : 三國也是標配阿 中路就是藥膏打藥膏 04/30 13:59

as508114 : 可是dota2這麼久了 也沒發展成只有單一流派 04/30 14:10

as508114 : dota2職業比賽算上dota的時間 比lol還久 04/30 14:10

a186361 : 官方態度也很重要,之前有人努努輔助去反野不就被 04/30 14:12

a186361 : 鎖了 04/30 14:13

habbit24 : 那dota2是怎麼配線的 04/30 14:52

mlsini : 信長三國 比賽都是有配路的 只是那時候沒直播 04/30 15:03

mlsini : 高端怎打得只能看RP 一般人說哪隻都可以基本上都NG 04/30 15:04

as508114 : 看自己跟對方的選角決定配線的 我還在看比賽的時候 04/30 15:37

as508114 : 是這樣 04/30 15:38

as508114 : 正常優三劣一 其他優一劣三 特殊角色雙中 打線強的2 04/30 15:40

as508114 : 12 反正很多 04/30 15:40

moike22 : 主要是DOTA在戰術選擇上很多,近乎100%的英雄出場率 04/30 17:22

moike22 : 造就了整個比賽的多樣性及觀賞性 04/30 17:23

moike22 : 但也因為這樣同時也造成了DOTA2的高入門門檻 04/30 17:26

moike22 : 就推廣來說,LOL也的確因為門檻,成為全球最熱門 04/30 17:27

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