[情報] 官方專題:6.10版本對職業賽場的影響

看板 LoL
作者 BRITAINCAT (法蘭克貓)
時間 2016-05-30 09:59:14
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來源:http://goo.gl/34jKS1 譯者:叫我蒙面超人 網頁圖文版:http://goo.gl/Oa8toX 每當有新版本的出現,我們都要思考新的戰術,看看職業比賽中的格局會受到怎樣的影響 ,並從英雄聯盟一直以來的變動中學習新東西,首先,我們會進行有調理的推測,不過最 終那也只是推測而已,起初某一個改動或許不會產生什麼區別(說的就是你們,維克特和 布蘭德),但是最終可能會對未來有巨大的意義。 讓我們看看季中的魔力會對職業賽場產生怎樣的影響吧! 河道中的史詩野怪 6.10版本更新後,河道內會刷新四條元素龍之一,除了四條龍本身,它們的價值也是大家 議論紛紛的焦點。但是從職業角度來說,1.2.火 、、4.風裂地飛龍:非常有用。可能是最值得拿的元素龍,它的增益效果會讓你對史詩野怪和防禦 塔造成真實傷害,巴龍以及之後的巨龍增益可以幫助你更輕鬆地拿下資源,一直以來,職 業隊伍對於巨龍或者巴龍都非常看重,因為這是他們拿下勝利的主要手段,地龍可以更好 地幫助他們奪取資源,因此是最重要的。 赤焰飛龍:粗略一看我們就知道這是一條很有用的龍,提升攻擊力和法術傷害對於任何隊 伍來說都是很有幫助的,提供能增加隊伍戰鬥能力的屬性,自然而然成為了大家爭奪的焦 點,必要的情況下你或許可以放棄掉一條,不過兩條呢?你是自找苦吃。 對於任何隊伍陣容都是一個很優秀的選擇,能夠提升你的壓塔和續戰能力, 6.10版本大砍了水龍的增益效果,使其在不必要的情況下沒有那麼有威力,每8秒你只會 回復4%已損失的生命和法力值,前提是在脫離戰鬥的情況下,水龍,我會先把它算作有幫 助的一類,因為法力回復效果依然很棒,但是生命回復效果就顯得不是那麼有用了。 疾風飛龍:這條巨龍會讓你的雙腳變得輕盈起來,相當過去鞋子附魔的一個替代品,雖然 並不是很必須但是有總比沒有強,輔助和打野是從疾風飛龍中收益最大的,能夠讓他們更 快地到達目的地。 遠古巨龍:這是一個非常強力的增益效果,讓之前的每條巨龍都顯得更加重要,基本上你 拿到的每條巨龍效果都能提升50%,這算是相當誇張了。遠古巨龍可能比巴龍還重要,而 且如果你已經拿過裂地飛龍,會讓你更快地奪取巴龍。 我該拿遠古巨龍還是巴龍? 如果你要在這兩隻史詩野怪中做出選擇 — 而在此之前你已經取勝了地圖的控制權,那麼 遠古巨龍會是更好的選擇。 如同上面所說的,有了遠古巨龍的Buff之後,爭奪巴龍會變得更加輕鬆,只有一種情況我 會馬上考慮去拿巴龍,那就是你們無法圍繞任何資源展開戰鬥,只能圍繞著防禦塔做文章 。 關於新的巨龍我們就說到這。 接下來讓我們看看河道另一邊的史詩野怪,預示者,過去這是很少有人爭奪的資源,只有 在沒什麼東西可拿的情況下才有人去光顧它,不過隨著預示者的改動,現在新的增益效果 已經變得非常誘人了。 擊殺之後,預示者會提供長達20分鐘的增益效果(死了依舊存在),來幫助玩家分推並在各 自的線上製造麻煩,一般來說,這個Buff效果是歸上路的,很多隊伍都會找機會把它吃掉 。 這樣問題就來了:會不會有人因此特別選擇分推英雄呢?只有某些特定的分推英雄可以在 職業比賽中利用上這個效果:吶兒、特朗德以及菲歐拉,不過整體來說,沒有上路會介意 自己多一個Buff的。 拿到Buff,借助它來分推是非常美妙的,不過千萬要小心翼翼的。 季中法師改動 法師和法系裝備都得到了大規模的改動,他們都更有自己的特色了。有趣的是,法師英雄 距離輔助通常只有一步之遙,而我正打算從此說起,我不打算提及每個法師英雄,其中有 幾個 — 在進行了更新之後,是我希望能在職業比賽中見到的。 *布蘭德:他的新被動太強了。雖然範圍效果沒有什麼變化,但是他更善於壓制抱團的對 手了,我認為中路和輔助都是適合布蘭德的位置,但是他的裝備價格都很貴,因此輔助可 能更難以發揮效果。 *枷蘿:現在到處都能看到她的植物,而且她的傷害相當驚人,不過她的問題依然是太容 易被擊殺,我認為職業比賽中可能會出現少量的枷蘿輔助,中路就不太可能看到她了。 *維克特:沒有太大的改動,但是他大絕目前的傷害強大了很多,在職業比賽中,他應該 是個100%非Ban即選的英雄。 *威寇茲:除了真實傷害外威寇茲還有很多的功能性技能,而遊戲中總有他的一席之地, 如果布蘭德和枷蘿能有所表現,那麼沒有什麼能夠阻止這位坦克撕裂者,我預測他會出現 在中路,但是輔助或許也能見到一兩次。 *星朵拉:球更多了,球的傷害也更高了,球無處不在,星朵拉是一個爆發能力無與倫比 的中路英雄,因此在職業比賽中應該是個很強的選擇。 *凱能:大絕有了一些改動,現在可以攻擊一切目標 — 包括小兵,讓這位約德爾人成為 了一個強大的英雄,在有些團戰難以避免的情況下,隊伍可能需要凱能來撕碎對手。 法系裝備 6.9版本引入了一些全新的裝備,同時對過去的裝備還有很多的改動和更新,兩件全新的 海克斯科技裝備多少有點實驗的意味,不過目前看來,時光之杖會是一個更好的選擇。 現在時光之杖會在你損失生命值的時候提供法力值,損失法力值的時候提供生命值,也就 是說它是一件戰鬥型裝備 — 其實另外兩個也是,不過時光之杖的效果更好一些。 然而,海克斯科技腰帶又是一個會發射法球的東西,海克斯科技腰帶它基本上算是一個帶 有衝刺效果的閹割版時光之杖,想像一下時光之杖加上一個帶有弱化版奈德麗猛撲的效果 ,那就是海克斯科技腰帶。 想一下這個問題:如果你的英雄有衝刺或者很高的爆發能力,那麼它很有用,但是除此之 外,它並不如其他法系裝備那麼有價值,它的核心設計理念是,讓有爆發能力的英雄爆發 力更強,不過考慮到它的作用範圍,對於爆發型法師的意義要比其他英雄高得多。而對於 控制型法師,依然會考慮黑魔禁書以及巨型魔棒的出裝方式。 別換線了! 現在巨龍又成為了大家主要爭奪的目標,可能比交換防禦塔來得更加重要,因此,雙人路 或許又將回歸下路,進行2v2的對線來爭奪巨龍,預示者也很棒,但是並不值得換線去爭 奪,不過集合推進的陣容或許能打開局面,因此我認為換線偶爾也會發生。 在職業比賽中,換線時有幾個需要注意的問題: *現在推塔變得更困難了,因為整場比賽防禦塔都有物防加成,可能需要打野的參與才能 夠早早地將其推掉。 *上野共同打野變得更加微妙了,由於經驗共用機制的改動,讓一些野怪給上路英雄變得 很關鍵。 *同時,如果輔助入侵野區偷走對面吃到一半的野怪變得更加可怕了。 無論是對於觀眾還是賽評/分析師們,6.10版本還沒有被深入地開發,我們討論過什麼東 西是好的,什麼很強而什麼又並非如此,但是我們需要看看職業選手在這些改動之後有怎 樣的表現,我非常期待各個賽區對改動有怎樣不同的看法,並在之後的交戰中找到最優秀 的方案。 --
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d86249 : (づ′・ω・)づ 水龍還蠻猛的 05/30 10:01

DON3000 : "別換線了" 是主要目的吧 05/30 10:03

gaym19 : 風龍=官方認證的魯蛇 05/30 10:03

jean108p : 推~~ 05/30 10:05

howard8939 : LCK照換不是? 05/30 10:08

DarkNessJ : (づ′・ω・)づ 這版的法師確實很強.... 05/30 10:11

Risedo : 這版法師多樣性多 還是JG領頭 05/30 10:17

AbukumaKai : (′・ω・‵)第一條是風龍的話 拿來換預示者不錯啊 05/30 10:18

chinpo : (ο′∩‵ο) 05/30 10:28

alisha2224 : 對SOLO還是火龍比較重要 幹我昨天才打一場2土輸掉的 05/30 10:56

alisha2224 : 因為隊友只想打架 塔甚麼的不重要啦 然後就輸了 幹 05/30 10:56

jacky1990b : 水龍沒被砍的話大概穩居第一而且海放其他三條 05/30 11:57

jacky1990b : 雖然現在還是很不錯 然後風龍就..(ry 05/30 11:58

z2693 : 職業看市場 一般玩家的反應都不看 05/30 12:18

infi23 : 我才不信每隻都很強每隻都會出現在賽場勒 05/30 12:46

jimluvssally: 凱能核心裝備現在有-cd 深淵金人 關鍵大招轉更快了 05/30 13:39

IChuangdi : 這版吃中更吃上野 OG應該不會走太遠 05/30 15:47

freedom80017: 水龍+紅B回血續戰力高到不行 害我現在不愛讓紅 05/30 16:12

evildark : 以前水龍太扯了 配上紅buff戰鬥是可以跳字出來的 05/31 02:42

jerrylin : 也是看換線看到度爛了 06/15 19:19

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