※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1522688783.A.383.html
→ purpleforest: 看無04/03 01:11
推 Ahhhhaaaa : 樓上 他的意思是整個伺服器有人贏就會有人輸04/03 01:13
→ Ahhhhaaaa : 可以用三敗這個必定會達成的敗場數來判斷勝場數04/03 01:14
→ Ahhhhaaaa : 但因為十二勝只有一敗或二敗 會拉低3這個數字04/03 01:14
→ Ahhhhaaaa : 所以平均勝場必定小於或等於三 是這個意思04/03 01:15
→ Ahhhhaaaa : 如果整個伺服器只有兩個人 就能簡單體現這點04/03 01:16
→ Ahhhhaaaa : 極端一點就是3-0和0-3 然後3-0不會停下來 要繼續打 04/03 01:19
→ nighthunt : 然後事實上12勝是拉高 因為敗場低 想像憑空吃掉別 04/03 01:19
→ nighthunt : 人的敗場 04/03 01:19
→ Ahhhhaaaa : 打到3敗為止 假設是11-3 那另一個人就是0-3三次 3-2 04/03 01:20
→ Ahhhhaaaa : 也就是總體進行五輪 勝場數分別是11 0 0 0 3 04/03 01:22
→ Ahhhhaaaa : 平均就是14/5 小於3 因為有一輪只有3-2 沒打完 04/03 01:22
→ Ahhhhaaaa : 如果他退出 那平均勝場就真的會小於3了 04/03 01:22
推 purpleforest: 哦 看懂惹 04/03 02:01
推 spritepeare : 上個月兩輪12-0幫拉平均路過 04/03 15:03