[心得] HKA.Dennis專欄:控制法(火法)

看板 Hearthstone
作者 Coshower (降落海上的雨)
時間 2017-05-23 14:42:51
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代HKA.Dennis貼文,想直接看圖文網頁版的,可參考以下的連結 牌組介紹: https://game.udn.com/game/story/10449/2477943 八職對陣: https://game.udn.com/game/story/10449/2478189 ----- 牌組介紹: https://game.udn.com/game/story/10449/2477943 這次介紹的牌組是常見的控制法(火法),我在研究一陣子後改良的版本。真正的原型已經 不可考,因為抄了太多版本來測試。 月中從R3勝率近8成一路打上亞服傳說。其實原本想寫的是秘密法,但秘密法我抄了約7個 版本,很難改善打快攻問題,只好回頭去練控制法。如果說全面性,控制法還是佔優勢。 一個打不贏其他快攻的快攻牌,實在很難有穩定表現。 牌組: http://i.imgur.com/tJ9KaLa.jpg
R3~傳說數據: http://i.imgur.com/2wLLPGz.jpg
R3~R1 VOD: https://www.twitch.tv/videos/145963603 (上傳說那天人不太舒服沒開台) 牌組與構築分析 這套牌主要放棄了常見的火源之界傳送門,並且加入了大法師與搶劫暴徒的搭配,提升斬 殺手段。 為什麼不放火源之界傳送門呢?火源之界傳送門雖然是張好卡,但其實不利於控制牌組。 他相對適合4~6費有完整生物曲線的牌組。控制法在4~6費是很空的,無法有一個節奏的連 貫性。導致叫出來的隨機怪不是很輕易的讓對手清掉,就是沒什麼威脅性。 說白了,對控制牌組,這個隨機招換生物其實跟沒叫差不多。如果需要傷害與爆發的話, 這張牌又顯得太高費,而且傷害不夠高。 大法師與搶劫暴徒彌補了原本牌組的中期曲線,也提高了對控制斬殺能力。至於2張變形 術,讓這套牌組有真正意義上的控制能力。有足夠本錢去打後期。對於難纏的中後期生物 (EX: 心火牧養怪、獅子、惡潮多頭龍、弗丁、光炎魔、麥迪文、原始飛龍)也不再會是 苦手。 1.大量解牌拖死快攻牌組 2.大法師配合法術,洗出大量火球術 3.麥迪文配合法術佔場 4.紅龍配合高傷害法術斬殺 1.掌握解場與開始斬殺的時機: 控制法是一個有變速性質的牌組,斬殺能力相當不錯,所以策略的制定跟突發情況的因應 更顯得重要。這部分面對每個牌組都不太一樣,在下集談各職業的對陣時會在詳述。 基本原則就是制訂好如何斬殺對手的策略,有明確策略可以幫助你思考,不會手忙腳亂做 出矛盾的決定,以致於錯失良機。另外一部分就是確認對手的牌型,但這比較依靠經驗累 積。 2.法力雕紋的運用: 在這套牌組我時常會用來配合大法師,只要是3費以下的法術都可以考慮。 對快攻找強力解牌,對控制找傷害是基本原則。法力雕紋時常會有影響勝負的能力。有時 候在你無法確認對手牌組時,2T法力雕紋是一個相對不好的選擇。你可能會選到這場完全 沒辦法用的牌,或是雞肋。 3.解牌的使用: 既然名為控制法,在解牌上的使用自然要更為注意。不能因為解牌數量較多,使用上就比 較輕率。 在確定對手牌組類型後,隨著進牌不斷思考解牌的策略。每個牌組一定都有不得不解的生 物,若是早用了,可能後面就直接解不掉崩盤。 在適當的情況吃傷害扣解牌也是很常見的,傷害不是不能吃,但要保住命。有些情況解牌 丟了很虧,但場面並不急迫,空過也是一種策略。 4.了解對手的牌組: 在以解場為主軸的牌組,對手會出什麼解牌/威脅生物與每回合的動作,都是我們要去預 想的;站在對手角度會有助於你思考對手下一步,甚至之後的動態。 這裡提供兩種方式去幫助你理解對手:最簡單的方式就是多打,邊打邊以上述這些角度去 思考對手的策略;另外一種方式則是直接去玩對手牌組。也不用多玩,約10場就能知道對 手罩門。以這兩種方式就能快速累積控制牌組的大局觀。 這套牌有3張牌可以替換:貪食軟泥怪、苦痛侍僧、火山藥水。 貪食軟泥怪可以換成以下牌: 1.其它拆武器卡:哈理遜瓊斯針對控制,軟泥怪是便宜的替代選擇。 2.秘密吞噬者:針對秘密法。 3.飢餓的螃蟹:針對魚人 苦痛侍僧可以換成以下牌: 1.血法師:增加火山藥水的傷害,加強對快攻的掃場。 2.寒冰護甲:增加對快攻抗性,強化秘法學家濾牌。 火山藥水一般是標準配置,但如果遇到特別多控制對手,可以考慮補抽牌或是針對控制的 牌。 ----------- 八職對陣: https://game.udn.com/game/story/10449/2478189 各職業對陣分析 ●平局/優勢對局。(打頭戰/嘲諷戰) ●起手:法力龍鰻/祕法學家/寒冰箭/拆武器(後手) 起手部分,寒冰箭主要針對打頭戰。打嘲諷戰優勢很大,所以多留寒冰箭無妨。 對打頭戰就是盡量解場茍活,千萬別省解牌,一般會預留解牌解白沫狂戰士。能撐到9回 合就是勝利。 現在嘲諷戰打法師有可能不會掛任務,預設你是秘密法去打,所以可以欺騙對手。這種不 掛秘密的打法要贏法師,只能拖到疲勞;所以要注意牌庫的數量,還有對手嘲諷數量。 如果對手太晚上手任務,會解不完。反之如果中期就抽到,根據對手進度改變策略。後期 分為兩種方式取勝,紅龍或大法師拼傷害跟麥迪文場優壓制。基本上不管哪種方式對手都 相對難防,只要小心對手解牌就能穩中取勝。 ●小劣/優勢對局。(秘密法/控制法) ●起手:法力龍鰻/祕法學家/寒冰箭 打秘密法的話,先手很難打,因為無法測秘密。解牌很容易被法術反制,先手看到秘密都 要去想哪種下法崩盤機率小。 法術測秘密盡量用你這場相對難用的牌測,好比冰箱、原始雕紋,有多餘費用解場;後手 相對好打,硬幣可以直接解法術反制,但對手也不會輕易送你硬幣吃。 我能下怪去測就會優先下怪,頂多送小生物。壞的情況有對手養龍鰻跟法術反制+送晶員 。這兩種情況解牌被法術反制掉都會直接輸掉。記住如果沒牌可測,直接預設你能解掉。 探測秘密是建立在你有選擇的情況,沒選擇的時候也別畏縮多想了。 對陣控制法是優勢,我其實滿驚訝的,後來分析後才發現關鍵在中期。一般控制法中期都 很空,沒什麼高質量生物,所以很容易被搶劫暴徒壓制,6血並不好解。至少火源之界傳 送門沒辦法直接解掉就差很多。 前期大家做的事,其實差不多。由於2/3體質怪交換不易,所以我會打臉優先。我們比對 手多一張火山藥水控場,有本錢搶血。中期下怪記得防隕石,高血怪放兩側。後期扣住拆 武器跟變形術處理麥迪文就差不多。我們比對手多至少兩顆以上火球的傷害。在手牌差不 多的情況,最後就是靠大法師取勝。 ●優勢/優勢對局。(心火牧/控制牧) ●起手:法力龍鰻/祕法學家/寒冰箭 打心火牧會優勢的關鍵在於兩張變形術,只要盡全力解掉他能buff的生物,就能輕鬆打。 如果單回合解不掉沒關係,可以先轟在說。先打掉血量,他能做buff的上限就低很多。前 期小心瘋狂藥水,解到中期對手就會斷怪。 控制牧也是優勢,但關鍵點不同。主要靠中期搶劫暴徒壓制,後期大法師洗火球。共同點 是場面一定要維持住,解場優先。中期我會全力保護搶劫暴徒,但要小心爆牌。控制牧後 期要注意龍火藥水跟8費麥迪文。解牌多想想再使用,會是很輕鬆的對局。 ●優勢/優勢對局。(中速薩/控制薩) ●起手:法力龍鰻/祕法學家/寒冰箭 中速薩主要分為兩種嗜血進化薩跟元素翠玉薩。節奏上差不太多,都比較怕AOE清場。 前期主要要防火舌圖騰,場優要盡力維持,如果沒辦法維持再考慮火山藥水清場。現在薩 滿在抽牌上比較困難,所以要打出牌差,利用AOE去換掉對手的手牌。把握住掃場的時機 就能一槌定音。中期需要防火山爆發跟注意對手妖術數量。6T以後要小心進化一波,嗜血 術的爆發也不難防。拖到後期就有機會拖死他。 控制薩也分兩種,種菜薩跟死聲翠玉薩。這個對局相對比較容易打到疲勞。 常見的戰術是不解法力之潮圖騰,也不下怪。逼迫對手直接爆牌,手牌無法每回合消耗。 因為牌比較大,所以要每回合都丟很難。 另外一個打法就跟打控制牧差不多,中期搶劫暴徒壓制,騙掉對手解牌。靠後期大法師洗 火球強制擊殺。原始雕紋可以找3費以下法術去配合大法師。 ●優勢/劣勢對局。(快攻德/種菜德) ●起手:龍鰻/祕法學家或原始雕紋/寒冰箭,火山藥水抓到前兩者生物其一才留。 快攻德除了對手太誇張的起手,都不算難打。留原始雕紋是為了填補曲線跟取得降費解牌 ,5費烈焰風暴跟4費隕石對快攻德都很致命。前期解場優先,盡全力降低傷害。中期才有 機會靠AOE反打。3費如果有其他解場選擇,可以先扣火山藥水。等待對手5費使用活體法 力。 惡潮多頭蛇的類型要多扣一張變形術處理。啟動芬傑算是比較麻煩的情況,先讓怪自殺, 再判斷能不能用AOE掃掉芬傑。因為芬傑通常不會現身,所以可以先解其他怪。有空檔讓 你去等待AOE到來。 種菜德幾乎是控制剋星,但不是完全沒機會,因為德其實處理不太掉大生物。前期場優不 要掉太多,解場為主不急著打臉。後期對手丟原始飛龍,有機會用解牌抓到空檔。只要對 手解不掉後期大生物就能取勝。 ●優勢/優勢對局。(任務賊/奇蹟賊) ●起手:龍鰻/祕法學家/原始雕紋 打任務賊只有一個原則,就是打臉。只有在解完任務時,會做優勢解場。關鍵時間,可以 下冰箱假裝法術反制影響對手。前提是你前期沒有露出馬腳,裝得像秘密法。中期能下搶 劫暴徒一定要先下,硬幣影響斬殺。原始雕紋主要找傷害,阻止解任務跟保命次之。斬殺 通常會在8~9回合,有2張冰箱可以撐過去。 奇蹟賊現在比較少見,但絕對比任務賊好打。賊主要靠魔花跟巨人製造傷害,爆發不高, 所以我們有足夠的時間去抽變形術跟AOE。除了小心魔花跟巨人,其他跟打任務賊差不多 。 ●平局/優勢對局。(魚人聖/控制聖) ●起手:龍鰻/祕法學家/寒冰箭或原始雕紋,火山藥水抓到前兩者生物其一才留 快攻聖會比快攻德難打一些,因為多了冷光先知跟魚人隊長這些加血手段,我們兩張火山 藥水會比較難使用。我的經驗是能掃就掃,憋了很容易直接崩盤。原始雕紋跟快攻德用法 一樣,找解牌。前期節奏很重要,能下怪就下怪。秘密需要有搭配才下,不然先佔場比較 好。茍活到對手把手牌打光就贏了。 控制聖算是我們針對的目標之一,兩張變形術可以輕易處理掉劍龍騎術跟大生物。中期搶 劫暴徒也可以有效壓制住對手。通常至少要交1張法術才能解掉搶劫暴徒。對手補血很多 ,所以場面比打臉重要。不輕易交紅龍,除非對手用過禁咒治療。大法師也需要配合原始 雕紋洗到足夠火球。慢慢打就能打死控制聖了,不用急。 ●優勢對局。(中速獵) ●起手:龍鰻/祕法學家,火山藥水抓到前兩者生物其一才留 中速獵節奏上比一般快攻慢不少,但是死聲怪是比較需要小心處理的地方。AOE能用就用 ,通常低費怪獵人一定會舖光。獵人中期有擊殺命令跟武器爆發傷害,所以前期能降低傷 害就必須做得徹底。 撐到對面丟完犀牛、惡潮多頭蛇、獅子,送他變形術,就差不多贏一半了。這個Match的 重點就是解場,對手打完手牌前,保存血量越多,勝率越高。 --
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Rektgg : 推 05/23 14:55

scarletshot : 推 05/23 15:00

fgf2927 : 詳細推 05/23 15:17

turningright: 推詳細 05/23 15:35

HomerEDLee : 8888888888888888888888職,爾丹不喜歡這篇 05/23 15:37

zxasqw0246 : 爾丹噓 太長直接end 05/23 15:40

rainnawind : 每次都把他看成 Dinter(揉眼 05/23 15:42

Jotarun : 看這出稿速度 再望向k... 05/23 15:55

wheels : 好像是不是少了誰0.0 幫邊緣人QQ 05/23 15:56

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young3504 : 推 05/23 16:09

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oscar880716 : 推攻略 05/23 17:22

diokidcas : 推 05/23 17:47

genius35455 : 幫我大古爾丹QQ 05/23 17:50

bhbbbbb : 低調 05/23 18:23

david30520 : 放大法師會不會很卡啊@@? 05/23 19:18

edcrfv103 : 看VOD好像沒什麼用到大法師 05/23 19:46

ultradoublez: 推 05/24 08:12

weibo776 : 丹神是誰吹的? 05/24 08:35

isAhwa : 推個 靠這篇上R5 05/25 00:12

doto0000 : 推個 06/07 13:56

cliffman1004: 推攻略 06/07 20:22

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