Re: [問題] 先後手勝率差異

看板 Hearthstone
作者 bebehome (bebehome)
時間 2016-02-02 19:10:09
留言 26則留言 (9推 1噓 16→)

: 後手不管是硬幣天生技解掉或是t1 pass : 節奏都很容易被帶著走 : 大家不知道有什麼好想法 : 可以解決先後手差距越來越大的問題? 我是覺得後手硬幣應該要把法術特性拿掉 對太多卡牌有針對性,造成某些職業或牌組後手勝率反而較高 進而平衡掉先後手的勝率差,而實際上後手除了那幾個排組(如盜賊、喚焰) 勝率會更低。 但是拿掉法術特性後,可以加入一項特效:下回合再獲得一枚硬幣 也就是說後手可以選擇在2個回合共跳費2次。 另外後手的4張牌變回跟先手一樣,起手3張。 後手可搶先,就算硬幣解T1,仍然不算虧,T2可搶回優勢。 這樣先手會變很劣勢嗎?也不會 連用2回合硬幣,也就是先手變後手而已,還是可以先抽排。 也就是說,後手可以選擇強勢搶先,或是後面跳2次破壞對手節奏。 避免特殊排組依賴後手硬幣,讓硬幣單純只有平衡先後手的差異。 -- --
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peter82830 : 前期兩次跳費會讓所有快攻op吧 更不平衡 02/02 19:12

bomeiking : 兩次跳費狗薩直接飛天了 控制沒拿到解場崩更快 02/02 19:18

f78507851 : 拿掉法術特性是肯定要的 至於其他再討論吧 02/02 19:19

potionx : 現在就只有法術手下和武器是卡啊 除非創造新類別 02/02 19:28

f78507851 : 就弄的跟親王的硬幣一樣給個無法觸發效果生物的效果 02/02 19:32

f78507851 : 但我這樣說是結果 裡面的內容可能會麻煩點就是 02/02 19:33

beewalk : 一費硬幣2隻穴居怪 二費硬幣狼魂GG 02/02 19:38

leamaSTC : 我覺得拿掉法術特性就夠了吧 第二張硬幣根本更op 02/02 19:38

leamaSTC : 一直覺得到底硬幣這種補足運氣的東西憑什麼觸發COMB 02/02 19:39

GGinler : 同意改成親王的硬幣 02/02 19:41

tim315121 : 夢話睡覺去說 02/02 21:23

bye2007 : 後手硬幣很好用啊 可以拿來測試法師的秘密 02/02 21:57

badend8769 : 有法術特性才能補足後手的缺點阿 02/02 22:10

badend8769 : 憑什麼不能觸發combo? 02/02 22:10

chovanas : 拿掉法術特性是肯定要? 憑什麼? 後手勝率過高嗎? 02/02 22:11

by0413 : 有法術特性 會比較好玩 02/02 22:44

larry1129 : 請問一下法術特性有什麼問題? 就只有法反更憎恨者y 02/02 22:46

larry1129 : 有影響啊 02/02 22:46

CrackedVoice: 法術特性對某些職業/牌組好,也算是不公平 02/02 22:47

CrackedVoice: 不如乾脆全部抽到後手的算他倒楣XD 02/02 22:47

CrackedVoice: 比方說 喚焰法幸運幣有用,那喚焰先手後手都有賺 02/02 22:49

CrackedVoice: 那玩別的牌組不就雖小該死? 02/02 22:49

tripleh917 : 以前國外有篇文章統計過除了賊以外先手勝率都大於後 02/02 22:58

tripleh917 : 手,不過那時候還沒有喚焰者就是了 02/02 22:58

dQoQb : 我也覺得法術和Combo特性該拿掉 用其他方式平衡 02/02 23:38

dQoQb : 不過都那麼久了應該不會這樣改...... 02/02 23:39

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