※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1454411411.A.5F3.html
推 peter82830 : 前期兩次跳費會讓所有快攻op吧 更不平衡 02/02 19:12
推 bomeiking : 兩次跳費狗薩直接飛天了 控制沒拿到解場崩更快 02/02 19:18
→ f78507851 : 拿掉法術特性是肯定要的 至於其他再討論吧 02/02 19:19
→ potionx : 現在就只有法術手下和武器是卡啊 除非創造新類別 02/02 19:28
→ f78507851 : 就弄的跟親王的硬幣一樣給個無法觸發效果生物的效果 02/02 19:32
→ f78507851 : 但我這樣說是結果 裡面的內容可能會麻煩點就是 02/02 19:33
→ beewalk : 一費硬幣2隻穴居怪 二費硬幣狼魂GG 02/02 19:38
推 leamaSTC : 我覺得拿掉法術特性就夠了吧 第二張硬幣根本更op 02/02 19:38
→ leamaSTC : 一直覺得到底硬幣這種補足運氣的東西憑什麼觸發COMB 02/02 19:39
推 GGinler : 同意改成親王的硬幣 02/02 19:41
噓 tim315121 : 夢話睡覺去說 02/02 21:23
推 bye2007 : 後手硬幣很好用啊 可以拿來測試法師的秘密 02/02 21:57
推 badend8769 : 有法術特性才能補足後手的缺點阿 02/02 22:10
→ badend8769 : 憑什麼不能觸發combo? 02/02 22:10
→ chovanas : 拿掉法術特性是肯定要? 憑什麼? 後手勝率過高嗎? 02/02 22:11
推 by0413 : 有法術特性 會比較好玩 02/02 22:44
推 larry1129 : 請問一下法術特性有什麼問題? 就只有法反更憎恨者y 02/02 22:46
→ larry1129 : 有影響啊 02/02 22:46
→ CrackedVoice: 法術特性對某些職業/牌組好,也算是不公平 02/02 22:47
→ CrackedVoice: 不如乾脆全部抽到後手的算他倒楣XD 02/02 22:47
→ CrackedVoice: 比方說 喚焰法幸運幣有用,那喚焰先手後手都有賺 02/02 22:49
→ CrackedVoice: 那玩別的牌組不就雖小該死? 02/02 22:49
→ tripleh917 : 以前國外有篇文章統計過除了賊以外先手勝率都大於後 02/02 22:58
→ tripleh917 : 手,不過那時候還沒有喚焰者就是了 02/02 22:58
推 dQoQb : 我也覺得法術和Combo特性該拿掉 用其他方式平衡 02/02 23:38
→ dQoQb : 不過都那麼久了應該不會這樣改...... 02/02 23:39