Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?

看板 FATE_GO
作者 zxcmoney (修司)
時間 2021-10-17 11:33:01
留言 14則留言 (6推 0噓 8→)

: 爬塔喔,肯定是近兩年FGO最爛活動沒有之一 : 你想想,如果一層包含讀取平均要花你三分鐘 : 200層等同於要花你600分鐘=10小時 如果願意直接上NP禮裝直接用光炮清,一層基本上是不會花到3分鐘的。 : 更爛的是你這期間還要重新編排隊伍,在那邊選來選去每場大概又多個兩分鐘了 這比較算是新手的問題,從者用多了大致上技能都會有印象, NP填充的幾個就固定一組,產星跟爆擊的幾個就固定一組, 剩下的就是用不到塞後面,熟練的情況,1分鐘內就能選完。 : 還要泡溫泉等待冷卻時間,冷卻時間還很智障的設定六小時,好哦 : 你說想避免玩家統一隊刷到底,那設個兩小時也很夠了吧 : 六小時敢情是製作人腦袋裝屎? : 等於就算你隊伍養成度夠,打個10來場之後就只能等六小時再來 養成度夠的基本上一次打25層沒問題, 不過這是包含莫札特之類都有練滿關鍵技能來搭配, 像是莫札特配示巴,合適的配牌靠爆擊一次打掉兩個敵人基本上不是問題, 這種情況基本上三回合一次清掉一層沒什麼問題, 一層有兩波的,某種程度上更彈性, 各種3A配牌組一組第一波存NP,第二波放寶具。 當然戰術搭配能力比較弱的玩家確實會辛苦點, 但這次也設置了放鬆設施,孔明、斯卡蒂、司馬懿之類的NP填充要員, 靠設施也是能2小時上工一次。 : 活動通常是14天,你一天沒開個兩次然後每次花上至少一小時在那邊噴光砲 : 往往到最後就打不完,是覺得玩家都很閒? 所以為了這些很忙還是要玩遊戲的玩家, 現在市面上就出了一堆放置遊戲,輕鬆的每天5分鐘就夠完成基本項目。 : 後面還更智障,弄類似挑戰關的鬼東西,然後挑戰關也是要吃冷卻時間喔呵呵 : 其他不能抓好友+加成禮裝五星讓你cost爆炸這種蠢設計就懶得講了 : 一個垃圾設計還能越改越垃圾真的很了不起,跟暴雪有的拼 加成禮裝對隊伍輸出強度幫助也不大, 懶得研究配置也可以滿突後丟後排,前排就放NP禮裝掃過去。 平舖活動禮裝本來就是給那些很閒的玩家,研究隊伍配置與冷卻時間安排, 本來就是不給那些很忙的玩家慢慢研究的。 在這競爭激烈的時代,一款遊戲要滿足所有類型的玩家基本上是不可能的, 不同類型的玩家很多需求其實是矛盾的, 在滿足主要的核心玩家後,頂多再照顧一下需求相近的玩家類型。 當然這也跟財力有關,你所屬的社會階層夠有錢的話, 自然會有遊戲廠商專門設計合適的遊戲給你玩。 如果真的無法割捨FGO,只能請你努力完成階級流動, 或著試著抽出時間去支持無條件基本收入之類的政策。 或許有生之年,你會有時間可以好好玩款你喜歡的遊戲。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.141.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1634441584.A.36E.html

jerry00116: 其實就電腦開著看動畫或YT慢慢打就好 10/17 11:55

jerry00116: 之前日版開也是一樣問題,又沒強迫你兩天爬完XD 10/17 11:55

linph: 之前日服的裡秋葉原組隊限定從者屬性才是搞人 10/17 12:00

linph: 板凳不夠深的玩家根本組不出隊伍 10/17 12:01

Katoru: 然後那個活動台版明年也會開(無誤 10/17 12:05

Dlareme: 有空的人覺得很好玩 沒空的人覺得很糞 無解 10/17 12:26

phantomzwei: 他就做一個20倍體可以直接skip拿獎勵不就雙贏了 10/17 12:36

forsakesheep: 安安我日版玩家,你打完日版秋葉原一堆垃圾設計再 10/17 13:14

forsakesheep: 來講 10/17 13:14

ui: 繁中服玩家想到未來的秋葉原就怕,到底是有多可怕@@ 10/17 14:36

ui: 其實爬塔只要每波只排三個從者、掛兩個NP禮裝,蠻快的 10/17 14:36

Katoru: 就限定特性從者才能出場打的關,有時你想上輔發現全上不了 10/17 14:37

Katoru: 血不算短,有些要3wave,然後還帶各種奇怪特性 10/17 14:41

ddavid: 講爬塔拉秋葉原來是扯什麼XD 10/17 19:05

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