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推 RoCkyBRIGHT: 曲線,尾端提高,簡單來說,就是讓黑色的不是最黑 04/19 13:22
→ jerry80145: 所以是把暗部拉亮嗎? 04/19 13:41
推 Dereg: VSCO film fade 04/19 13:52
推 filiaslayers: 簡單說就是低對比度 04/19 14:08
→ Cervelo1995: 要先有乳溝 04/19 14:13
→ NewTypeNeo: 曲線左下可以拉水平提高 04/19 14:15
推 RoCkyBRIGHT: 還有清晰度也要動一下 04/19 14:25
推 bikevts: 要有溝 XDDD 04/19 15:06
推 fudoc: "去黑" 04/19 16:23
推 TwoTwo: 「曲線」區塊右下方有個小方塊,點一下 再拉高尾端~ 04/19 17:01
推 Laviathan: 要先有正妹跟溝才行 04/19 20:50
推 fantancy: 溝﹏﹏ 04/19 22:07
推 timeboy: 原來重點是要先有溝阿 04/19 22:57
推 gwofeng: 始溝已 04/19 23:32
推 filiaslayers: 旁邊的人行道沒水溝,哪來的溝 04/20 08:05
→ sim3000: 神說有溝 世界開始被點亮 04/20 14:48
推 po3d: 溝~要對溝調整整體亮度 04/20 15:56
→ ginnietulip: 拍PRO400H曝光不足一格底掃時不調整就有了 04/20 18:31
→ ginnietulip: 老實說用數位模擬實在很無聊 04/20 18:31