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推 windnduck: 感謝你啦!我就是那個跳錯誤的! 03/08 19:56
→ g112: 以下是個人經驗 是否正確有待釐清 03/08 21:20
→ g112: 如果是舊系列的AMD顯卡(RX5系列以前) 建議不要改成openGL 那 03/08 21:23
→ g112: 個會更頓 03/08 21:23
→ g112: 那個世代的AMD顯卡對openGL好像好糟糕(玩PS模擬器的感想) 03/08 21:24
→ g112: 更正 是R9系列以前 03/08 21:27
→ lennath: 用R7-240也是卡,用D3D11也是卡,這應該沒差別吧?(X) 03/08 23:05
→ lennath: 不過建議大家還是要試一下啦 03/08 23:06
→ lennath: 至少D3D11在我的系統上會把CPU吃滿(GPU完全無負載) 03/08 23:07
→ lennath: R7-240有空再試(懶得試的意思XD) 03/08 23:08
推 windnduck: 結果我遇到的好像就是memory,改裝64X的版本就沒事了XD 03/09 17:50
→ windnduck: x64 打反了 03/09 17:50
→ windnduck: 試了好幾天,結果x64才可以拉成雙獨立視窗..我好了 03/09 18:17
→ windnduck: 我可以把chrome單純用在工作上了 03/09 18:19
→ lennath: 原來如此,memory的問題大多是說別讓unity一次吐太多資料 03/09 18:51
→ lennath: 我好像也只有32的瀏覽器會遇到memory的問題 03/09 18:52
→ lennath: WebGL2的問題倒是32/64的各種瀏覽器都有碰到 03/09 18:53
推 windnduck: 用Vivaldi看比賽真的好爽..多頻道一起開也不卡.. 03/12 22:01