[問題] 萌夯荒野的讀取機制是不是有問題?

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作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2025-07-15 11:59:14
留言 33則留言 (19推 0噓 14→)

先說PC規格 9800X3D+5080+DDR5 6000/CL30+M.2 SSD了 硬體處理速度上應該是沒問題 但是每次切換地圖,甚至只是在營地內移動快一點 就會碰到地圖跟材質先讀取最差最糊的 → 畫質變中等 → 畫質最好 看到有人說荒野的設計是從遠讀取到近 再加上材質都需要解壓縮才會有這種狀況 這有什麼方法改進嗎? -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.30.238 (臺灣)
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starsheep013: 改進方式就是去留負評等他修,沒了 07/15 11:59

Tsozuo: 等下一代囉y 07/15 12:00

aya16810: 不然你賣多少( 07/15 12:00

krosiswang01: 等下一代,如果有的話 07/15 12:01

Echobee: 因為小可愛德田喜歡在玩家到不了的地方摳細節 07/15 12:01

jouhouya: 你不是有在MH板出沒嗎,那邊有一篇文章在教你預先把材 07/15 12:01

jouhouya: 質解壓縮沒跟到嗎 07/15 12:01

issoap: 把遊戲資料夾裡面的shell cache檔案刪掉 重跑著色器應該 07/15 12:01

issoap: 會正常 07/15 12:01

xxxzxcvb: 把材質包檔案先解壓縮 07/15 12:01

john841221: 問就是硬碟讀取高成那副鬼樣還可以長這樣 07/15 12:02

tsukiruru: 改進方式就是啟動魔物獵人世界 07/15 12:02

horazon: 自動LOD系統出問題,連試玩的多邊龍也是這問題 07/15 12:05

sustto: 刪著色器 快打6world tour有時也會這樣 07/15 12:05

Pep5iC05893: 突然想到以前有個遊戲會讀取附近所有玩家的包包內容 07/15 12:06

Pep5iC05893: 所以很卡 07/15 12:06

gx9926: 問就是負評讓他們自己想辦法 07/15 12:06

bibbosb4: 崛起牛棚熱身中 07/15 12:06

f1731025: 把地圖上的怪殺光 應該會順一點 可能吧 07/15 12:10

sunshinecan: 在讀取地圖另一端的纏蛙有沒有被麻痺 07/15 12:10

gungriffon: D4啊 07/15 12:10

MaxMillian: 纏蛙在千里外發出麻痺的聲音表示不服 07/15 12:12

c6343j6297: 這裡會說你電腦爛 07/15 12:12

hui000807: 你可以看一下你的遊戲驅動是不是有疊加,可以用ddu清 07/15 12:18

hui000807: 乾淨之後重新安裝,我之前這樣弄過之後變蠻順的 07/15 12:18

shoederl: 不知道有沒有mod可以清場只留任務目標? 07/15 12:18

tf010714: 全地圖都運算真的很白爛 07/15 12:22

tf010714: 各位不知道有沒有發現荒野裡地圖上的全部物件都有碰撞 07/15 12:22

tf010714: 像香菇 火藥草那些被玩家或小魔物碰到會彎曲 07/15 12:23

tf010714: 沙原村子風鈴每一個都獨立碰撞判定 根本想燒爛你cpu 07/15 12:24

tf010714: 我就問這跟獵人有個闢關係 07/15 12:25

MaxMillian: 問就是生態 用栩栩如生的環境讓玩家(的CPU)有沉浸感 07/15 12:31

forsakesheep: 我不想搞解壓縮...200G太多了,我先清看看驅動 07/15 12:34

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