Re: [鳴潮] 2.4下半卡池流水

看板 C_Chat
作者 uuj9648 (台中小李)
時間 2025-07-03 21:07:10
留言 224則留言 (63推 5噓 156→)

推 ciobe : 沒事, 真倒了後面還有很多款XD → pauljet : 流螢超抖57小時被嘲賠錢貨 這怎麼說? 突然想來聊聊,先發優勢,市場占有率,品牌效應這些東西。 這三樣真的很重要,這讓米哈油能在故步自封的情況下依舊佔據市場流水大頭,鳴潮姑且先 不不談,我擔心之後的異環、明日方舟終末地、藍色星原,技術力在進步,但營收卻搶不過 先發大頭... --
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jamber: 服務型遊戲目前差不多也這樣,新遊戲只能短暫把人引走, 07/03 21:09

jamber: 時間到了都自動歸位 07/03 21:09

james3510: 那就多找找自己的問題 07/03 21:09

qazw222: 可是異環目前看起來不只沒贏過絕和鳴,表現還蠻讓人失望 07/03 21:10

htps0763: 上一篇發完不討論又洗廢文喔 07/03 21:10

starsheep013: 搶不過,為什麼不找找自己問題 07/03 21:10

hondobaka: 後進者沒有比米或鳴優秀的賽道,大概就只能往讓利走了 07/03 21:10

RoaringWolf: 先發的一堆人頭洗下去啦,6+5的成本多高,去到別遊戲 07/03 21:10

GCode: 不用擔心 之後出的只會饞食小明而已ww 07/03 21:11

RoaringWolf: 一樣跟人從地板爬 07/03 21:11

qazw222: 其實這在MMO時代早就演過了,就新出的大家會嘗鮮一下 07/03 21:11

rockmanalpha: 一句先發優勢 後面的遊戲都不用出了 07/03 21:11

htps0763: 異環我去看測試就是框架做好而已內容還沒填完吧 07/03 21:11

wrh810701: 剛好今天YEE環有CB 目前看起來跟鳴還是有段差距 07/03 21:11

htps0763: 要說技術力還真沒看到 07/03 21:11

k1k1832002: 其實沒那麼困難,只是一堆人復刻的是2019年版且沒想通 07/03 21:12

k1k1832002: 一些問題而已 07/03 21:12

rockmanalpha: 再說只要出現在榜單的遊戲大多都賺到笑了 就底下的 07/03 21:12

wrh810701: 只看預告片感覺只有無限大能跟鳴捲品質 07/03 21:12

rockmanalpha: 粉黑拿榜單在社區贏 07/03 21:12

htps0763: 除了最新宣傳片說有dlss4 07/03 21:12

qazw222: 沉默成本就真的有影響,我已經花了錢換遊戲什麼都沒了 07/03 21:12

max005: 那又怎樣 套用到其它產品也是一樣啊 07/03 21:12

max005: 但難道這樣就沒其它品牌加入一起競爭嗎? 07/03 21:12

htps0763: 弄通緝系統,結果被抓就是繳罰款或空等15分鐘被限制, 07/03 21:13

htps0763: 還不能殺人 07/03 21:13

max83111: 搶不贏又怎樣 蛋糕那麼大一塊 割的了幾片都夠飽了 07/03 21:13

ciobe: 上次看歸環好像有點東西 07/03 21:13

qazw222: 這就說明先發真的有優勢而已 07/03 21:14

fff417: 無所謂吧 你要賺到像原神那樣是需要時代促成的 後來者就算 07/03 21:14

fff417: 賺沒那麼多 反正能運營下去不就好了 玩家擔心這幹嘛 07/03 21:14

rockmanalpha: 遊戲就是看整體 手遊怎麼讓玩家願意花錢 不是單純卷 07/03 21:14

rockmanalpha: 技術力就能發財 07/03 21:14

hondobaka: 鳴潮也算有些沉沒成本了 一堆人課下去 07/03 21:14

wrh810701: 先發本來就有優勢阿 你看PAD跟艦C都活得好好的 07/03 21:14

pauljet: 陰陽師現在也很賺啊 07/03 21:15

wrh810701: 其實最近稍微想了一下就覺得這些中國手遊實在是很誇張 07/03 21:15

RoaringWolf: 樓上講的PAC跟艦C也算好例子了,第一個的一定爽賺 07/03 21:15

Valter: 人家成功把IP價值做起來 所以他也的確有本事省點功夫 07/03 21:15

hondobaka: 原神則是沉沒成本超大,畢竟是這塊市場的開拓者 07/03 21:15

RoaringWolf: 接棒的要能賺,但就不能爽 07/03 21:15

k1k1832002: 對阿 其實也沒需要,有些作為一個"商品",它夠"商品格" 07/03 21:15

k1k1832002: 就好 07/03 21:15

Castle88654: 對岸稱陰陽師是搞出聖遺物的鼻祖 07/03 21:16

wrh810701: 拿鳴來說 2.4七丘這整個內容 42天要做完耶 07/03 21:16

k1k1832002: 沒啦...其實都跑至少半年以上,只是42天一個更新,背後 07/03 21:16

k1k1832002: 好幾個組在排程 07/03 21:16

jamber: 其實也能從單機的角度來看,很多廠商狂卷3A 卷技術卷畫面 07/03 21:16

jamber: ,但長久吸引住人的終究是好玩的遊戲,而不是好看的遊戲 07/03 21:16

pauljet: 不誇張啊 難道你去玩星鳴特攻嗎?韓國妮姬只要抓穩路線 07/03 21:16

pauljet: 一樣賺 07/03 21:16

max005: 中國就什麼都能捲 07/03 21:16

wrh810701: 原鐵絕也是 在那些正常的手游公司眼裡都覺得他們有病吧 07/03 21:16

lover19: 你要後手搶市占就只能像酷澎那樣灑錢 07/03 21:17

max83111: 鳴割這蛋糕割了一年辦公室就從文具店變成獨棟大樓= = 07/03 21:17

max83111: 傻了才不去搶著吃 幻塔還不是賺到能生出異環來 07/03 21:17

rockmanalpha: 當然不是這樣 服務型遊戲你看到的內容都是半年或更 07/03 21:17

james3510: 工期不可能這樣算 現在玩的最少半年前就在弄了 07/03 21:17

rockmanalpha: 早以前就做好的 07/03 21:17

wrh810701: 純論遊戲內容 不討論LGBT那堆有的沒的 07/03 21:17

james3510: 同時好幾個組分別幹不同版本 07/03 21:17

rockmanalpha: 只有一部分是快上線前再做個收尾 07/03 21:18

wrh810701: 當然是很早就做好的,但是你去看除了中國的手遊有哪個 07/03 21:18

k1k1832002: 所以不要看說一個遊戲幾百人很唬爛,如果6個組在輪一個 07/03 21:18

k1k1832002: 組沒多少人,一個組堆出來的量就單打單機一作了 07/03 21:18

pauljet: 不是中國二遊市場太大 是 07/03 21:18

pauljet: 歐美沒東西玩了 甚至沒東西看了 07/03 21:18

hondobaka: 後進者難在品質要能超越前輩 不然蓋麻棄坑去玩你家的 07/03 21:18

GCode: 說個笑話割蛋糕x 賣身給企鵝o 07/03 21:18

Castle88654: 都很早之前就做了個大概了,以前米家內鬼爆料都早好 07/03 21:18

Castle88654: 幾個版本 07/03 21:18

wrh810701: 這樣搞的,光光宣傳 一個角色就兩支PV一首歌 07/03 21:18

jamber: 我感覺他們繼續卷遲早有一天卷到碰到現在3A遊戲碰到的問 07/03 21:19

jamber: 題 07/03 21:19

AceClown: 第一個有先發佔市場的優勢沒錯啊,但後發的也有技術新奇 07/03 21:19

AceClown: 的優勢,有更多先發的遊戲最後被埋在時間的洪流下,你搶 07/03 21:19

AceClown: 不贏幾年前的老物怎麼不檢討自己還有哪不夠好== 07/03 21:19

k1k1832002: 那是他們捲錯方向啊 從6年前就錯到現在 07/03 21:19

hondobaka: 除非你課金非常便宜 但是這也表示你製作成本高卻賺少 07/03 21:19

pauljet: 你說電影是以前那樣動不動一個10億美元嗎?根本不可能 07/03 21:19

pauljet: 醜人當道 07/03 21:19

wrh810701: 拿這邊也算很多人碰的學偶來說,你去看學偶的YT頻道 07/03 21:19

k1k1832002: 但真要說錯也不完全錯啦,是後面金主的戰略問題 07/03 21:20

jamber: 從很多新遊戲都是米池的變體,就知道他們也是有不小的成 07/03 21:20

jamber: 本壓力 07/03 21:20

pauljet: 消費者去哪裡了 當然是找遊戲玩了 07/03 21:20

gy24cfj5: 米池還是太好賺了 07/03 21:20

wrh810701: 一隻角色投入的成本明顯跟中國遊戲不同量級 07/03 21:20

Valter: 像之前鐵道240萬畫冊免費送 有業界人士表示這種事只有非上 07/03 21:20

k1k1832002: 不然2019年以前就在捲畫質,走回頭路想說從這邊突破這 07/03 21:20

k1k1832002: 樣 07/03 21:20

Valter: 市公司才幹得出來 是真的有病XD 07/03 21:21

james3510: 投資回收已經被課金制解決了 07/03 21:21

james3510: 角色固定出根本不用怕回不了本 07/03 21:21

wrh810701: 鳴2.0以後歌出的速度都比學偶這種偶像遊戲還快了 07/03 21:21

k1k1832002: 就...有些東西不是"出"就好其實 07/03 21:21

amsmsk: 怎麼不找找自己問題 07/03 21:21

pauljet: 劍星妮姬表示 賣身給企鵝?這我老熟了 07/03 21:21

weilu0228: 沒上市確實想幹啥就幹啥 07/03 21:22

k1k1832002: 但不得不說他是貼屁股貼很死,某廠有啥它照出這樣 07/03 21:22

AceClown: 終末地有前作的根基,而且品質看起來蠻不錯的,應該能割 07/03 21:22

AceClown: 據一塊市場,藍原我覺得才是比較有機會挖走原神大餅的挑 07/03 21:22

AceClown: 戰者,兩者的二次元美術風格相近,又都是奇幻開放世界 07/03 21:22

pauljet: 疊紙為了做出無限暖暖 還10%股份抵給米哈油呢 07/03 21:23

imsaint: 鳴算不錯了 至少讓我棄原轉鳴 07/03 21:23

qazw222: 企鵝也是要能賺錢才肯收的,又不是回收廠 07/03 21:23

weilu0228: 我覺得後面二遊還在卷大世界有點太遲了 07/03 21:23

tec645: 也不用到搶贏對方啊,割走人家一大塊肉就贏麻了吧,沒有 07/03 21:23

tec645: 鳴潮的話,6月份的那將近四千萬鎂的營收米家三姐妹就能各 07/03 21:23

tec645: 自瓜分掉了呢ww 07/03 21:23

JohnnyRev: 反正目前手遊大世界最頂的就是鳴 回合制最頂演出的就 07/03 21:24

JohnnyRev: 是鐵 兩個都玩 玩家就是贏家 廠商盡量卷 07/03 21:24

k1k1832002: 應該說...他們猜想這是突破點 07/03 21:24

pauljet: 賣身給企鵝是這樣的 07/03 21:24

k1k1832002: 當前在爭論的這個也就大箱庭不是大世界 07/03 21:24

wrh810701: 重點是大世界內容堆料沒那麼容易吧 鳴在七丘前的 07/03 21:24

RoaringWolf: 上面說的終末地,應該要上市了吧?BW展會公佈吧,吧 07/03 21:24

k1k1832002: 辦不到嗎? 是真的有難度 07/03 21:24

wrh810701: 大世界其實也沒那麼有大世界的感覺 就放一堆箱子小遊戲 07/03 21:24

qazw222: 大世界開發成本太高,對產能需求太大,覺得後來者會很慘 07/03 21:24

wrh810701: 而已,到了七丘後你在城鎮隨便逛都跳一堆對話框出來 07/03 21:25

wrh810701: 一堆NPC能對話 才開始有開放世界作品的感覺 07/03 21:25

qazw222: 終末地一直都說是箱庭阿 07/03 21:25

k1k1832002: 而且...其實都缺一個核心大綱 07/03 21:26

qazw222: 應該說騰訊資助以後擴大產能了 07/03 21:26

JohnnyRev: 那些會把鐵拿來拐鳴的偏激流水仔就很誇張 完全不同類 07/03 21:26

JohnnyRev: 型的遊戲到底在比啥= = 07/03 21:26

weilu0228: 鳴的開放世界其實有點像是超大型的箱庭,新圖都是島嶼 07/03 21:26

k1k1832002: 所以也不見得不是不能造大世界,是沒地圖(大綱)不知道 07/03 21:27

k1k1832002: 怎麼造,同時受限於持續運營,你兩年後都沒辦法保證營收 07/03 21:27

k1k1832002: ,規劃到五年也是找死 07/03 21:27

starsheep013: 拿流水嗆隔壁本來就是異常行為吧,fgo當王的時候我 07/03 21:27

qazw222: 但不屬於自己所以收益的壓力也大了,多少影響到賣角策略 07/03 21:27

starsheep013: 也沒看過fgo玩家嗆隔壁棚的,反而笑自己盤子 07/03 21:27

vincealan: 終末地應該是準備上市的遊戲中最不用擔心的,明日方舟 07/03 21:28

vincealan: 的玩家基數太可怕了,明明不逼課卻每次營收都能排名前 07/03 21:28

weilu0228: 哪會異常行為,以前就看很多怪物彈珠比PAD營收了 07/03 21:28

vincealan: 頭,這連米池遊戲都辦不到,米池遊戲課一個角色可以讓 07/03 21:29

vincealan: 方舟玩一年= = 07/03 21:29

k1k1832002: 不好說,目前終末地核心定位不是很明確,看起來是IP延伸 07/03 21:29

k1k1832002: ,但玩法佔7成的感覺,要怎麼整合還不確定 07/03 21:29

asdf2259: 不對啊 那亡者農藥營收屌打米家也是不同類型阿 MOBA 07/03 21:29

qazw222: 所以都比"二遊"阿XDDDDD 07/03 21:29

k1k1832002: 而且對有玩過異星工廠類的玩家來說...它後面玩法怎麼 07/03 21:30

k1k1832002: 維持其實大栽問 07/03 21:30

asdf2259: 跟這個比 就能比了喔 07/03 21:30

qazw222: 我猜應該還是塔防,只是3D塔防 07/03 21:30

Castle88654: 以前不是神魔之塔跟PAD兩派玩家互戰嗎~ 07/03 21:31

k1k1832002: 是有一部分,但角色也組隊戰鬥 07/03 21:31

starsheep013: 你說怪彈玩家去嗆pad玩家說,你這什麼限神流水才這 07/03 21:31

starsheep013: 樣嗎?認真? 07/03 21:31

starsheep013: 硬要說pad和神魔衝突還多一點 07/03 21:31

max005: 有些遊戲課長就是有出就抽爆吧 才不管三小逼不逼課 07/03 21:32

qazw222: 比較可能就是跑維修吧 07/03 21:32

morichi: 日遊印象中是幹營運 什麼田中鹽川KMR== 07/03 21:32

qazw222: 難道中國就不幹你羽中嗎 07/03 21:33

starsheep013: 怪彈比較沒印象,但pad應該幹你山本都來不及了 07/03 21:34

arceus: 先開服再說吧 五年下來反倒是米自己生的最多 07/03 21:34

Valter: 以前在K島就常看到FGO跟碧藍幻想在吵了 雖然我覺得這兩款 07/03 21:35

Valter: 根本不同賽道...僅僅是玩家間所謂的謀財害命組合湊一起 07/03 21:35

morichi: 出k島沒印象看過f跟g在吵 07/03 21:36

Fino5566: 那你怎麼不先發 07/03 21:36

morichi: 我印象那邊什麼懶都能吵 07/03 21:37

starsheep013: f&g在k島吵也是互嘴彼此爛的地方,你看過fgo玩家嗆 07/03 21:38

starsheep013: 黑貞營收多高的嗎? 07/03 21:38

Fino5566: 沒有米 連設計卡池都不知道要摳誰的 07/03 21:38

k1k1832002: 當然是300上限 換抽 不繼承啊(? 07/03 21:39

weilu0228: 賽道不同不能比這句話我上次看到是鳴1.0一坨時 07/03 21:40

weilu0228: 好懷念喔 07/03 21:40

max83111: f跟g當年是在吵福利 三騎輝那陣子g剛好開轉盤 07/03 21:40

morichi: f福利公認爛 應該不會是f跟g互吵 而是f拿轉盤臭鹽川叭 07/03 21:41

gtfour: 仿pad的手遊出那麼多款 也只有不進日本市場的神魔還算成功 07/03 21:42

gtfour: 那些後出的仿pad三消轉珠遊戲的製作技術 都輸給先出的pad? 07/03 21:44

abadjoke: 對後面的異環 終末地來說 鳴潮也是有先發優勢 07/03 21:44

abadjoke: 如果你的論點正確那之後也是能常常看到鳴潮碾這些後輩 07/03 21:44

morichi: 幻塔可惜沒挺住 07/03 21:45

starsheep013: 異環先不說,鳴潮拿啥當終末地前輩啊,一梯退三步能 07/03 21:45

starsheep013: 退到山下萊爾富 07/03 21:45

Valter: 關鍵在於鳴潮能否養成IP效應 不然就很容易被取代 07/03 21:45

Echobee: 幻塔搓的出異環 戰雙搓的出鳴潮 手遊都是暴利看你想不想 07/03 21:46

Echobee: 接著賺而已 07/03 21:46

nineflower: 眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。 07/03 21:47

nineflower: 別看米哈遊一副龍頭老大的樣子,哪一天就變的跟史克威 07/03 21:47

nineflower: 爾 暴雪 cy一樣是老人公司 07/03 21:47

arceus: 彈珠新作生一款倒一款 A25國際服一年倒 07/03 21:48

arceus: 這才是真正的割韭菜 品牌效應哪這麼好建立 07/03 21:48

tiger870316: 我覺得不管流螢還是白厄都是賠錢貨,都在給予了大量 07/03 21:48

tiger870316: 劇情之後還是沒辦法超越上一個首充雙倍加持的主推 07/03 21:49

sheshomalu: fgo gbf 是吵福利當時F沒有保底又很摳還有一些立繪 07/03 21:50

weilu0228: 鳴潮已經養出固定的客群啦,目前穩穩的當二遊守門員 07/03 21:51

u950027: 有沒有想過 如果是鳴潮先出也不一定能打敗當時其他對手? 07/03 21:51

u950027: 如果米真的只是運氣好 當全球玩家都孝子網軍不值得參考 07/03 21:51

u950027: 反而才是固步自封鴕鳥心態 07/03 21:51

k1k1832002: 不服聯動看銷售(x 07/03 21:52

Stat14: 結果原PO真的發了個文就沒在回了,笑死。還「想來聊聊」w 07/03 21:53

Tryfing: “我只是把餌放在那“ 07/03 21:53

htps0763: 你自己看上一篇啊,也是起了個頭自己先逃了,兩篇還沒 07/03 21:54

htps0763: 差多久 07/03 21:54

sheshomalu: 你說米固步自封那為什麼鳴潮2020不出?更別說鐵道回 07/03 21:54

morichi: 欸真的 補噓 07/03 21:54

sheshomalu: 合制箱庭跟原神也不同IP真要品牌效應玩家不瞎也不孝 07/03 21:54

sheshomalu: 他們覺得不好玩早就退光了 07/03 21:54

Fino5566: 你可以不要連直播形式跟角色宣發模式都學 07/03 21:54

arceus: 這種還一堆人幫忙推高 難怪層出不窮 07/03 21:55

abadjoke: 誰先開服收錢誰就是前輩囉 07/03 21:55

gtfour: 有些人選鳴潮的理由是它課金比較便宜 那新競品如果也採取 07/03 21:55

u950027: 換個思維你也能說鳴潮是吃到米黑的紅利 米家遊戲這麼久了 07/03 21:56

u950027: 累積不少棄坑的 所以比較這些外在環境沒什麼意思 主要還 07/03 21:56

u950027: 是遊戲內容怎樣能吸引更多人 07/03 21:56

sheshomalu: 手機從上面滑下來沒看到原來前面已經有發過類似的了 07/03 21:57

sheshomalu: ,看來OP底下不是一起吹鳴就不會出來的樣子 07/03 21:57

gtfour: 比鳴潮更便宜的課金方式拉客 就可能拉走愛便宜的這類客群 07/03 21:57

starsheep013: 把米黑當福利可以看看塵白的情況== 07/03 21:57

k1k1832002: 啊嘶不要那麼刺,什麼便宜,福利比較好聽 07/03 21:57

uuj9648: 單純上來輸出自己的觀點而已,我沒玩G沒玩B,不予置評 07/03 21:58

uuj9648: 米遊有在進步的我只佩服崩壞3,都是老屁股了還願意更新 07/03 21:59

uuj9648: 遊戲引擎全面升級建模與畫面 07/03 21:59

starsheep013: 便宜是好事啊,多幾款競品看能不能珊瑚換三鏈或不歪 07/03 22:00

starsheep013: 池噴出來 07/03 22:00

ken30130: 前面討論得好好的就是有人要來搞臭 07/03 22:02

max83111: 所以到絕的時候品牌效應大打折扣了 可以繼續加油看看能 07/03 22:03

max83111: 不能創造1+1+1+1=1的奇蹟 07/03 22:03

Valter: 不過崩3第二部改版好像也是一波三折 07/03 22:05

Valter: 上面說的便宜 像異環標榜90抽保底不會歪就很有噱頭 07/03 22:06

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