Re: [討論] 喜歡遊戲背包的格子或負重制?

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作者 HarukaJ (神王川春賀)
時間 2025-07-03 13:27:08
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說到這話題就想到以前玩伊希歐之夢發生的趣事 那時我在尋找一個理想的MP補品 找到一個棉花糖 對於當時的我來說補量很剛好很理想 製作材料也很好收集 於是我就拿著一堆材料去製作了一大堆的棉花糖 然後製作完發現我不能動了 原因是伊希歐的負重機制比較特殊 物品除了重量以外還有體積這個數值 我當時沒注意到棉花糖雖然補量跟成本都很理想 但體積超爆幹大塞個兩三個你的體積負重就差不多要超標的那種 最後我只好默默的把那一堆棉花糖丟地上 連拿去丟商店都沒辦法... 最後補一句玩過伊希歐的玩家都熟悉的話 幹你GC 幹你剛吼 -- この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光 電子の海を漂うオタクに笑顔を 未来の平和をお約束 躁鬱だけどまかせとけ インターネット・エンジェル ただいま降臨!! --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.232.34 (臺灣)
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Metallicow: 格子好一點,負重有夠麻煩 07/03 13:28

khfcgmbk: 有聽過這款遊戲,只覺得他叫ECO覺得很酷,居然還有體積 07/03 13:33

khfcgmbk: 設定也太細節了吧 07/03 13:33

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