[閒聊] AI建模是3A遊戲唯一的出路嗎

看板 C_Chat
作者 p055198 (Peter)
時間 2025-06-19 22:55:56
留言 13則留言 (7推 0噓 6→)

玩家不是不喜歡3A大作 而是討厭DEI把劇情弄成一坨屎 3A單機遊戲提供的劇情和沉浸感還是有需求 從古至今的遊戲 也包括任天堂和獨立遊戲在內 成本最高和人力需求的地方都是美術 3D建模最花時間和成本 外包過度又會造成遊戲品質不穩一堆bug 要解決這問題除了找中國建模外 唯一可行的方法就是靠AI了吧 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- 現在不都用unite和ue 做最徹底的是ubi 然後就.... 交給india那肯定會出事w
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.210.172 (臺灣)
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tsairay: 歐美的從業人員會抗議他們的工作機會被剝奪 06/19 22:58

Gentlemon: 錯了吧 是遊戲引擎做好 光是bake那段就少80%時間 06/19 22:59

ayubabbit: AI建模本來就很常外包吧 06/19 23:00

ayubabbit: 3D 06/19 23:01

hitlerx: All Indian也是AI啊 客服外包AI很多年了 建模也可以 06/19 23:14

as3366700: 有錢的公司直接找體模來掃 沒錢的網上一堆資源讓你玩 06/19 23:29

as3366700: 紙娃娃 06/19 23:29

as3366700: UE5出來之後窮逼公司去商店拉一拉拍的預告片都像3A了 06/19 23:30

qweertyui891: 業界不是早就再用了 06/19 23:32

aaaaooo: 現在遊戲比起建模更多時間花在光柵上 用光追直接省掉 06/19 23:32

Julian9x9x9: 看你是只專注人還是怎樣 06/19 23:43

Julian9x9x9: 如果是3a大作通常具備了觀光模擬器的作用 06/19 23:43

Julian9x9x9: 那跟中國的關係似乎也不是多大 06/19 23:43

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