Re: [閒聊] 哪些遊戲的設計細節是可以成為藝術品的?

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作者 SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
時間 2025-06-16 22:36:05
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很多時候,尤其是手遊,至少是自稱手遊的 這種類型的細節,只是在拖慢遊戲性能 如果真要比,3A 或至少PC Game 都會比手遊類的更強大,可說是武裝到牙齒 例如這個真的武裝到牙齒的遊戲 https://tinyurl.com/yvw7nepw (https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60557/cities-skylines2-high-poly-teeth-block-performance) : 最近B站有一個很火的梗 : 【細節控】絕區零,正在成為藝術品 : https://b23.tv/mBFAJS7 : 大概就是講zzz這次有一個門縫設計細節到讓玩家覺得zzz在朝藝術品前進 : 這邊不評論是串子還是真情流露 : 畢竟每個遊戲都有這種對自家遊戲吹上天的玩家 : 但是這部影片引發了一連串的連鎖效應... : 現在B站一堆遊戲粉絲都各自幫自己的遊戲在找門縫 : https://i.imgur.com/xVEosCX.jpeg : https://i.imgur.com/Hz9n5na.jpeg : https://i.imgur.com/Kzp9Dzu.jpeg : https://i.imgur.com/VTkP7n7.jpeg : https://i.imgur.com/osdLzaO.jpeg : https://i.imgur.com/PRWdUcm.jpeg : 太多了 甚至到今天都還在持續增加中 : 回歸標題 有哪些遊戲的細節設計是可以向zzz的門縫一樣成為藝術品的 --
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