: 人們將搭載 Steam OS 的聯想 Legion Go S 與其 Windows 版本兄弟同台比試,發現
: 這兩套操作系統在相同硬體環境下的表現可謂涇渭分明:SteamOS 的遊戲性能較
: Windows 高 5%~10%,續航能力高 50%~100%,睡眠及喚醒的可靠性更是秒殺後者。
: 評論人士指出,Windows 後台運行着大量與掌機無關的進程,睡眠與電源管理更是老
: 大難問題,即便在 ARM 平台也存在後台跑電現象。
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: https://reurl.cc/j9joYZ
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: 威脅到本業了,微軟這次會怕了厚==
: 肥大 Windows
如果說Windows系統在遊戲性能較Steam OS弱5%~10%左右,
再考量任天堂的遊戲專用ARM架構 OS,
以及在API等架構與運算的優化,
如果不考量某些移植遊戲可能需要作ARM與X86架構的轉譯問題,
原本計算說Switch 2在家機模式,
原始畫面性能只有GTX 1050Ti(桌機顯卡)的程度,
但如果考量Windows的龐雜架構拖後腿,任天堂OS的單純化,
以及某些遊戲為上架NS2採行的的特別優化,
是否會有不少遊戲在NS2的畫面水準,
可以和筆電的RTX 2050、RTX 3050在30~45W TGP表現相當?
(以上顯示晶片的3D Mark Time Spy分數約在3000~3800間。)
另外如果未來如果有Nintendo Switch 3,
抑或是其他非Windows OS的其他遊戲機,
在推估遊戲性能時,
可能也得要將Windows OS所帶來的拖後腿,
所造成的圖形性能減損率帶入?
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.119.18 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748782038.A.3DF.html
→ kuninaka: 你是怎麼推理SWITCH 2的OS遊戲性能? 06/01 20:48
→ kuninaka: 有技術文章嗎 06/01 20:48
→ kuninaka: 而且一個是ARM一個是X86,本質差很多,怎麼可以不考慮 06/01 20:49
推 jokerpok: Source: trust me bro 06/01 20:49
→ kuninaka: 最後還能算命到NS3? 06/01 20:49
→ kuninaka: 一篇討論Steam OS的文章都可以變成NS3的算命文 06/01 20:50
→ kuninaka: 利害惹@@ 06/01 20:50
推 madeinheaven: 那個是極客灣測試的 但是極客灣拿到的沒法測 06/01 20:50
→ madeinheaven: 是用其他顯卡模擬的 06/01 20:51
推 away612101: 那種意淫的推算看看就好了… 06/01 20:51
→ away612101: 當初蘋果m1一出也是一堆吹幾年能贏x86… 06/01 20:51
→ away612101: 結果現在還不是照樣三分天下… 06/01 20:51
推 NexusPrime: 其實比較ps5就可以,2020年的硬體還是可以順跑現在幾 06/01 20:55
→ NexusPrime: 乎全部的3A大作,因為ps5是用BSD系統為基礎的OS 06/01 20:55