Re: [閒聊] 星塔旅人 CB簡略體驗

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作者 kay00077 (DLine)
時間 2025-05-31 13:19:14
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OK 早上把主權提升到11等解鎖全部模式 打了一輪來更新一下文章 主要內容的星塔探索在前一篇都說過就略過不提 這篇來更新其餘模式 https://images.plurk.com/3QafsXpumffRGGKoJyty1h.png
.心危擂台 有時間限制跟環境的戰鬥爽 有分無屬性跟六大屬性關卡 看來勢必每個屬性都要拉一隻當主控 https://images.plurk.com/7auU2t0KRfEzDRzyMFC8AS.png
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.真格挑戰 就是周常本打練技(6等以上)素材的 王戰有趣 https://images.plurk.com/40Xti7ngVWM980qbvaeUia.png
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.災變防線 完全就是倖存者,打怪撿球升等選增益卡片 清完小怪出王 普通難度只要一隊 但困難就需要不重複的兩隊了 https://images.plurk.com/2rhIpS5b3nn4eDHwURl56I.png
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.聯合討伐 本遊戲的深淵,需要不重複兩隊 看通關星數給石頭 還有機制需要解 https://images.plurk.com/2P7KtWnktCFutFXuqZrKKf.png
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目前跟戰鬥相關內容就是這些 自己覺得這遊戲應該改善的點: .戰鬥方面 1.閃避需要重製,常常得提前輸入才能觸發極限閃避 2.技能特效嚴重擋住敵方攻擊提示 .UI方面 1.使用各項功能的步驟繁瑣,要點相當多層 .卡池、角色方面 1.需要增加預覽功能,不然無法清楚得知當期UP有什麼特色效果 2.希望能夠加入小保底機制,至少抽到一半時可以有個五星 3.既然角色突破採用碎片制,那希望能有共用碎片的兌換系統幫助培養 大概就是這樣吧 內容都玩過一遍,這次封測大概也就到這裡 完成度比我預期還要高,也比想像中好玩 剩下把語音跟音樂補一補我想就能正式推出了 https://images.plurk.com/6XLHsaQxiqeKTki6wO9PgY.png
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跟檔案一樣,好感劇情跑一跑有L2D大廳可以換 舒服 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.151.239 (臺灣)
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lucky0417: 沒共鬥對吧 05/31 13:56

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