Re: [閒聊] 星塔旅人 CB簡略體驗

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作者 z12369874 (non)
時間 2025-05-31 02:13:53
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原文吃掉 吐槽幾點 1.UI設計真的很爛,秘聞抽卡介面找不到哪裡看效果 組隊介面要看秘聞效果要把他放進隊伍再從編成介面點放大鏡,為什麼不做個最基礎的長按呢 然後21:9螢幕不知道為什麼不能選解析度,切到副螢幕換解析度再切回主螢幕角色立繪會變窄... 2.屬性剋制超級誇張,同樣二級塔剋屬可以大招兩波帶走,沒剋屬要打到好幾分鐘 不知道是遠程太刮還是剋屬問題,同樣20級魔女打非剋屬小怪超級慢,技能全開都感覺在刮痧,大招甚至秒不掉大隻一點的雜魚 當前PU的斧頭妹就沒看過撐過他一輪普攻的小怪。 從這次測試看來開局應該頂多一兩隻五星,初期很難每個屬性都出一隊,那就只能一直刷同一關,一場時長又不短rogue要素也很低,很可能第一天就對這款的戰鬥感到厭煩了 3.迴避是核心玩法但畫面特效多到很亂,很難辨識敵方彈幕或王的動作 放大招時站在原地很影響節奏,技能途中迴避也會直接斷招蠻不舒服的 目前看起來玩法設計是蠻有問題的,說到底養成跟rogue本身應該就是衝突的要素 但遊戲核心玩法已經確定也只能看後續怎麼微調 這次測試大概只碰這一天,封測都不送資源也沒辦法快速體驗更多內容 算是不抱期待等正式開服了 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72. --
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anpinjou: 我只碰了半小時就累了 加上抽不到什麼好東西 超級勸退 05/31 05:42

low1219: 手遊沒掃蕩+自動 根本畚蒐米雅 動作體驗 每關一次 05/31 06:44

low1219: 就是極限了!誰會跟你天天手動打關卡... 05/31 06:44

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