Re: [萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好?

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作者 SSIKLO (西可洛)
時間 2025-05-30 23:40:34
留言 17則留言 (9推 0噓 8→)

: 崛起當初被噴結局分三段出 還有「目前沒辦法透露更多」 : 不過至少魔物剛開始給的量還算足 : 荒野則是給了個大便end game content : 然後好不容易更新一隻歷戰魔物就要蟹煮榮恩 : 現在這個狀況比起來 荒野vs崛起哪個比較好 : 有沒有C洽 荒野現在的情況是不耐玩 崛起到最終更新天彗龍是沒有東西能玩 主打的百龍模式單人打非常痛苦 所以後來M位的百龍就拔掉了 然後因為我是大劍一筋 大劍在崛起的蟲技比較方便的打法 用金剛蓄力斬+激昂斬,中間穿插肩撞 真的吃不下傷害的魔物攻擊就翔蟲收刀拉走 和魔物的互動確實是我蓄力我的,魔物要咬要撞就隨牠的 至於到了破曉才多了一絲呵成可以反擊 但那也是M位資料的內容了 而且最常看到的一絲用法反倒是在魔物被控場時 原地擺個小爆桶,自己炸自己再一絲真蓄力斬 要用這招檔魔物攻擊,說實在的 至少也得等魔物三連攻後的最後一下才比較好反 而且還得祈禱你一絲呵成完後魔物能待在原地 不然一絲真蓄還是很大機會會空 然後荒野大劍整個玩法就不一樣 大劍防禦從以前沒人想用到幫隊友擋招還能觸發角力 版上也有板友分享他打出來的GIF,印象很深刻 上撈斬也從撈飛隊友,變成蓄力可和魔物相殺 這兩種小改動就多給了大劍可以控制魔物的手段 而且角力和相殺也需要對魔物有更多的熟悉度 亂防禦沒觸發精準防禦就是大退+大扣耐力 亂凹蓄力上撈斬就是揮棒落空+吃魔物攻擊 所以即使我也很喜歡大劍在崛起的蟲技 但比起和魔物的互動性 我還是會選擇荒野的大劍 --
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ice76824: 荒野根本是為了大劍做的吧 05/30 23:42

seriushwa: 大劍就荒野第一個設計完成的武器 喜歡大劍推荒野合理 05/30 23:42

SSIKLO: 崛起的初始武器是太刀,荒野的初始武器的大劍,我覺得老卡 05/30 23:43

SSIKLO: 已經說明了一切 05/30 23:44

tf010714: 因為大劍是最完整的設計阿 05/30 23:45

tf010714: 大劍做太用力 雙斧兄弟直接擺爛給各位看 05/30 23:45

wenku8com: 同時有角力、相殺的武器,大劍真兒子 05/30 23:50

Lizus: 荒野所有連消帶打 只有大劍的比較好用 05/30 23:50

Lizus: 這代大劍和片手就是給新人入門的專用武器 05/30 23:51

wenku8com: 片手機動高防禦高輸出高 05/30 23:53

bc0121: 單人百龍其實不會很痛苦(活動的金獅狂歡除外),任務給的容 05/31 00:06

bc0121: 錯率很高,基本上不會失敗,問題是相對一般任務很花時間( 05/31 00:07

bc0121: 且跟技術無關,流程設計就是要你打到10分鐘以上),報酬也 05/31 00:08

bc0121: 普通,在開放首領怪單獨討伐任務後就沒有玩百龍的誘因了 05/31 00:09

nyodyaswos: ok,喜歡互動性,但是有些武器沒有新玩具可以互動。 05/31 00:15

afjpwoejfgpe: 要輪大劍,荒野大劍甚至完成度比破曉還高 05/31 00:18

afjpwoejfgpe: 荒野大劍的完成度是崛起太刀水準的 05/31 00:19

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