Re: [原神] 2024前營收剩下2022年的1/3

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作者 DCSHK (八卦版浪人47之28)
時間 2025-05-25 21:43:07
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: IT之家 實體報紙 : https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44183420 : https://i.meee.com.tw/nqoMEct.jpg
: 懶人包 : 1. : 原神全盛時期是在2022年15.6億美元,在2023年是9.44億美元 : 在2024年剩5.14億美元 剩下全盛時期的1/3 : 2.海外收入為原神主要收入,佔70% : 3.鐵道跟絕區零在海外市場影響力不足。沒跟原神形成雙輪聯動 其實後期真的漸漸無力 我是原鐵絕三修 原神後面一直出新角色 當然我能理解要賺錢要出新角色 但是前面花了很多時間練的角色因為跟不上版本打入冷宮 一次兩次然後好幾次 真的是會疲倦 後面深淵也打完11層就算了 不想去拚操作 2.7夜蘭版本入坑到現在已經3年多了 不斷重複打素材打聖遺物然後賭聖遺物然後抽新角色 太累了 鐵道算是三款中最輕鬆的 AUTO按下去每天花的時間真的很少 但就是因為現在還有月卡所以每天加減登入 不然我的主線已經3個版本沒解了 也是一樣的道理 好累 絕區零開服就加入 動作遊戲其實也沒這麼動作 大概就是同樣的幾個角色上場 彈刀叮叮咚咚然後結束 主線已經兩個版本沒動了 目前已經沒有月卡所以幾天想到登入一下 也是跟原神一樣的系統 抽角色>練技能>聖遺物>抽角色 三款遊戲都是一樣的基底 再怎麼愛角色也會膩的 我甚至覺得現在在楓之谷懷舊服坐牢比較有趣 畢竟打怪有打到寶的驚喜感 雖然我一個鑽盾打了3.5萬齒輪才打到一個0智鑽盾 -- 同樣的系統 第一年*1 第二年*2 第三年*3 每日的任務量這樣加上去 真的很難很難不膩
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.27.2 (臺灣)
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Israfil: 看前面覺得還算有理 看到最後一段驚呆了 05/25 21:43

Stat14: 這也是蠻神奇的 05/25 21:45

f536392: 楓之谷那種東西還能拿來比 太驚訝了 05/25 21:46

jamber: 主要是賣角遊戲大概就是這樣,他的任何內容與設計終究回 05/25 21:46

jamber: 到賣角上,能刺激的地方就是抽卡時吧 05/25 21:46

shuanpaopao: 之前好像看過討論,開寶箱只給5原石,就比較沒有薩 05/25 21:47

shuanpaopao: 爾達那種能拿到神兵的探索慾望,只會覺得好累 05/25 21:47

gtfour: 原神重覆刷關很膩的話 你可以試著找 BetterGI 來幫忙輔助 05/25 21:48

shlee: 其實就是單純厭倦了而已 然後其他地方對你來說又不夠有吸 05/25 21:48

shlee: 引力 05/25 21:48

ParkChanWook: 連主線都沒興趣的話 可以退了吧 別折磨自己 05/25 21:49

llabswollag: 高強度玩個3.4年 怎樣的內容都會膩 05/25 21:49

lunadrop: 基底以外的玩法沒突破啊,儘早解決每日後玩其他的遊戲好 05/25 21:51

lunadrop: 點 05/25 21:51

lunadrop: 探索給的資源也超級少,不喜歡探索的人早就擺爛了 05/25 21:53

Beramode: 最後一段笑死 05/25 21:58

Beramode: 沒月卡也沒再解每日的話 可以直接放棄不然挫折感只會越 05/25 21:59

Beramode: 來越重 05/25 21:59

metallolly: 最後一段XXDD 其實就膩了吧 05/25 22:00

gtfour: 即使我很喜歡原神 我也曾2度考慮賣帳退坑(1次真的賣成但過 05/25 22:01

Beramode: 開服玩家 現在同時解四個每日麻煩度高到低是 鳴原絕鐵 05/25 22:01

gtfour: 兩個月買家又連絡我要不要買回去 我就買回來了 第2次價格 05/25 22:02

Beramode: 鳴任務不難 但登入讀兩個條要花我三分鐘... 05/25 22:02

gtfour: 談妥了 但我自己又反悔不想賣 想要繼續玩了 05/25 22:02

metallolly: 我去年差點人生登出之後 遊戲已經是想玩就玩了 05/25 22:03

metallolly: 不要勉強自己 娛樂而已 05/25 22:03

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