Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商?

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作者 htps0763 (Fish~月~)
時間 2025-05-22 11:00:18
留言 57則留言 (15推 0噓 42→)

首先那堆獨立遊戲想紅想要銷量破萬破幾十萬只有兩招 1.靠運氣+實力 你做的很有料,然後剛好可能被哪個網友相中,發到PTT、巴哈甚至臉書抖音 然後一夕爆紅,但是好幾年才能有一個 2.請發行商砸錢廣告上大家認識你 比如這次的百劍,說實話我原本根本不知道有這款,發售當天steam突然發email 我還在想這款是啥? 後來回憶才想到今年去逛電玩展,GSE有自己的攤位 他們今年參展宣傳資源就砸給兩款,一款是PATAPON的那款,另一個就是百劍 他們攤位就是你加這款願望清單,就發給你袋子跟一個那個老虎男的胸章 宣傳感覺算是花蠻多的 看到原PO說遊戲平台會包辦宣傳廣告,我是想問一個平台每月上架那麼多遊戲 你不另外砸廣告,誰知道你遊戲要上了啊,這些不就是發行商在做的事 然後今天百劍還要多平台上架 這些不是也有一堆流程要跑,只靠小工作室的人力,一款遊戲要多久才能上市啊 -- 小丑牌不就我說的第一招,運氣+實力,一年是有幾個小丑牌啊 事實就是每年的TGA的獨立遊戲得獎前大部分的人都沒聽過 看你的發言其實也很明白了,你是會主動找遊戲的核心玩家 但實際上想要遊戲大賣需要吸引的就不只你這種玩家,更多客源都要用其他方式去爭取
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.209.106 (臺灣)
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OEC100: 這是傳統的做法,有steam以後在宣傳這塊是可以很省的,你 05/22 11:02

OEC100: 看小丑牌一人製作有花大錢在廣告嗎 05/22 11:02

iam0718: 很早知道這款也衝實體版 直接退 下一款期待的是arie月詠 05/22 11:02

Shichimiya: 小丑牌有下廣告在fb欸 常常看到 05/22 11:03

Shichimiya: 而且他跟超多知名遊戲連動 05/22 11:04

minuteC: 是金子總會發光那套早就過時了 沒挖出來誰看的到 05/22 11:04

bill03027: 小丑牌好到得獎 這差太多了吧== 05/22 11:04

minuteC: 不找人挖出來 那就只能等人運氣好摔到洞裏面 05/22 11:05

a36772004: 7Q是第3種 沒實力又砸大錢宣傳 直接破功 05/22 11:05

peterboon: 近年也就吸血鬼倖存者跟小丑牌有這種運氣 一堆沒廣告的 05/22 11:05

peterboon: 連遊戲評價都沒幾個 05/22 11:05

OEC100: 廣告就是槓桿,品質ok就能加速賺錢,品質不行也是一次死 05/22 11:06

iam0718: 沉默意志不知道算不算 有衝著好評先買來放 05/22 11:07

fman: 小丑牌的例子,反而告訴開發商沒有GOTY的水準還是乖乖找發行 05/22 11:07

fman: 商,因為你市場要競爭的是高水準遊戲,反而不宣傳不行 05/22 11:07

gungriffon: 小丑牌跟吸血鬼至少都是先走出自己一步的 05/22 11:08

protess: 省錢然後靠賽,怎麼想都不對吧 05/22 11:08

fman: 品質只是OK是不夠的,有多少叫好不叫座的作品,就是宣傳不夠 05/22 11:08

gungriffon: 你其他跟風競品沒有更出色的內容或風格 很難第一時間 05/22 11:08

gungriffon: 就抓住大家目光 05/22 11:08

WildandTough: 老實說 小丑牌在拿獎前我根本沒聽過這遊戲... 05/22 11:08

Tsozuo: 獨立遊戲能被重金宣傳的還是少數 但能幫忙處裡雜事對人手 05/22 11:08

Tsozuo: 本來就少的製作組幫助很大 05/22 11:09

WildandTough: 你要是沒好到能拿獎 還是乖乖找人行銷吧 05/22 11:09

gungriffon: 像這個百劍 倖存者類型大家跟風一大抄 然後你美術風格 05/22 11:09

gungriffon: 日系風也不是多特立獨行的點子 05/22 11:09

jojojen: 有goty 水準 那些炎上亂講話爭議都會有人挺拔 大家只會搶 05/22 11:10

jojojen: 著蹭是中國之光台灣之光 05/22 11:10

rabbithouse: 小丑牌我也是得獎之後才知道也才看到廣告,就屬於第 05/22 11:10

rabbithouse: 一種,百劍就第二種,一直提醒你要發售了 05/22 11:10

iam0718: 小丑牌跟機器人不少人這樣講啊 XD 05/22 11:10

OEC100: 機器人索尼蠻認真推的吧 05/22 11:11

OEC100: 反面教材像星鳴特工,廣告到遊戲圈大家都知道的名字 05/22 11:12

peterboon: 機器人還好吧 宣傳也沒看到多少 05/22 11:13

limbra: 一年有幾款獨立遊戲 又聽說過幾款 關注過幾款 甚至有掏錢 05/22 11:13

limbra: 買的? 百劍在今年TGS至少有三個攤位 每攤都有請SG 送小 05/22 11:13

limbra: 禮物 送的東西還不一樣 這種宣傳力道要小工作室怎麼做? 05/22 11:14

s32244153: 小丑牌這種爆紅的一年都不一定有一個 05/22 11:14

tonyh24613: 小丑牌廣告不少耶 完全是體現發行商重要性的例子 05/22 11:15

Y1999: 翻譯:你不是得獎級大作+有人賞識,你還是乖乖花行銷吧 05/22 11:15

bag0831: 推,怎麼會有人覺得自幹可以贏過別人專業的 05/22 11:16

OEC100: steam本身就已經讓獨立遊戲有比較高的曝光率了 05/22 11:18

OEC100: 它提供獨立遊戲專區你就是和那個月的對手比,就算你砸廣 05/22 11:19

OEC100: 告也是要和它們比 05/22 11:19

bill03027: 先不說光那個月對手就有多少了 也不是每個人都在steam 05/22 11:23

bill03027: 上找遊戲 只想在steam獨立遊戲區曝光 這是只想賣100份 05/22 11:23

bill03027: 的做法嗎 05/22 11:23

BOARAY: 小丑牌是太好一堆人推才知道 不過過我對牌類沒興致 05/22 11:24

a8521abcd: 問題是steam上遊戲也一堆啊,你要怎麼脫穎而出,何況 05/22 11:26

a8521abcd: 這個曝光的算法也可能steam明天就改了,要把團隊心血 05/22 11:26

a8521abcd: 賭在那一兩個平台欄位上實在太不聰明 05/22 11:26

forsakesheep: 看了才知道這款發行商做這麼多宣傳,沒去參加活動 05/22 11:27

forsakesheep: 不清楚 05/22 11:27

OEC100: YT一堆頻道負責幫你過濾遊戲名單,你實際上要看的大概也 05/22 11:28

OEC100: 就1x款比較而已 05/22 11:28

OEC100: 一堆玩遊戲當副業就是生遊戲介紹影片 05/22 11:29

aaaaooo: 還要看影片就別拿出來講了 誰這麼閒去看這些影片 05/22 11:30

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