Re: [鐵道] 女姛是不是米家劇情最後最強的優勢區間

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作者 up45678 (山水)
時間 2025-05-22 11:00:03
留言 3則留言 (2推 0噓 1→)

: https://i.imgur.com/GpQWIRc.jpeg : 女姛防雷 : 話說這個阿格萊雅 : 一開始就陷入劇情密雲 : 什麼戰力崩壞啊、降智啊、謎語人的問題都堆在他身上 : 然後 : 3.3終於有了最強最好的回憶殺劇情 : 溫柔的金色大姊姊成為蘿莉貓貓的白月光 : https://i.imgur.com/wYjJoBK.jpeg : https://i.imgur.com/RQJ2Tpj.jpeg : 蘿莉貓貓可愛 : 百年的等待,百年的思念,百年的負世,百年的逃避 : 貓貓的一切都是為了金絲姐姐的一聲讚許 : 貓貓…貓貓 : https://x.com/DailyCipherr/status/1925009407412215924?t=BVF88TG-d2v8kszigFhiEQ&s : 一個瀕臨崩潰的角色劇情 : 賣女姛的時候突然就正常起來了 : 仔細想想好像不管在哪裏遊戲,米家在賣女同時都特別穩 : 這是什麼路徑依賴嗎? : =19 我只能說,從崩二開始(還不是崩三) 米就是百合專業戶了 那時候甚至「女同」這個詞還沒有這麼廣泛的使用 更極端一點來講 整個米家崩壞IP的本質就是 女同+製作組最近看過的科幻小說 與其說什麼優勢區間 不如說他們就沒想要寫好過其他東西 他們只想寫女同 剛好我只想看女同 就這樣 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- 我覺得崩三腳本最強的不是劇情寫多神 而是居然有辦法把 遊戲初期 只為了賣ML而存在的 活動限定的艦長劇情 透過中期幾個版本的活動 串起來變成一個獨立龐大的艦長線 而且精彩程度不輸主線 堪稱教科書等級的收爛攤子…
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keerily: 確實,崩三艦長都被放逐到活動才有戲份 05/22 11:10

schiffer: 確實 整個互動感都滿滿百合味,選男角總覺得有那一絲不 05/22 11:12

schiffer: 協調感 05/22 11:12

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