[閒聊] 坐牢遊戲到底有什麼魔力能讓人一直玩?

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作者 goodday5566 (好天五六)
時間 2025-05-22 09:10:23
留言 71則留言 (26推 1噓 44→)

坐牢=明明遊戲會玩到很另人很煩躁 但卻還是會不知不覺投入大量的時間 有時退坑之後還會後悔萬分 覺得那些坐牢的時間拿來做其他事該有多好 跟那種事後越想越不對勁不同 明明在玩的當下體驗就已經很差了 卻還是不願意及時停損 到底坐牢遊戲都有什麼魔力 能讓人坐牢一時不爽 一直坐牢一直不爽的? --
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serding: 隱性農夫 05/22 09:10

npc776: 心理學陷阱 05/22 09:11

ejonlj: 整個人生都是在坐牢阿 05/22 09:12

hank81177: 除了上古時代的網遊之外,現在有什麼遊戲是這樣? 05/22 09:12

goodday5566: 那在牢裡玩坐牢遊戲也太慘了吧 05/22 09:12

longkiss0618: 別人覺得不煩躁阿 05/22 09:13

dgplayer: 人類就是喜歡看某個數字越來越多 哪怕那個數字毫無意義 05/22 09:13

tgbyhn123456: 我玩坐牢遊戲不是因為我有品味,而是我退不了款 05/22 09:13

HJC6666: M屬性開發 05/22 09:13

ltytw: 最粗的感動 05/22 09:15

vios10009: 有隨機性吧,掉寶之類的,不然米手遊只是種菜每日,明 05/22 09:15

vios10009: 明坐牢度更少,但更乏味,因為已經知道結果了 05/22 09:15

fenix220: 看人吃麵喊燙 05/22 09:16

Louta: 要看是不是純坐牢啊 05/22 09:18

ayubabbit: 想跟妹子一起坐牢 05/22 09:19

Louta: 不然掉寶有一定價值,自然會有人一直農 05/22 09:19

skyofme: 代表你對目標有一定程度的期待啊 05/22 09:19

skyofme: 然後得到後可能空虛可能滿足可能後悔 05/22 09:20

h75311418: 有回饋呀,努力就有收獲 05/22 09:22

weiman0702: 就2樓講的 05/22 09:22

weiman0702: 每隻怪 每個組隊任務都是一次拉霸機 05/22 09:22

weiman0702: 還有每日登入獎賞 加上等級制讓你成長 05/22 09:22

weiman0702: 每一個都是上癮機制 05/22 09:22

weiman0702: 回饋又強又快 現實人生要看到成果太慢了 05/22 09:23

peterisme17: 能讓人一直玩的才叫坐牢遊戲吧 05/22 09:23

peterisme17: 其他的叫奮game 05/22 09:23

Louta: 以阿泰爾的例子就是能刷寶阿 05/22 09:24

Louta: 像新楓現在基本也沒什麼噴寶的感覺了 05/22 09:24

tetsu327: 抖M很多的 05/22 09:25

doremon1293: 人生online 看不到進度條 糞GAME 05/22 09:25

REDF: 就回憶 05/22 09:26

Chanlin01: https://i.imgur.com/SPLNY09.jpeg 05/22 09:26

arceus: mmo人家坐牢你不坐 會怕跟不上進度 05/22 09:27

trtrtradam: 坐牢(X) 社交(O) 05/22 09:30

BeAFreedom: 幹嘛一直貼人標籤說坐牢?說不定人家根本覺得不牢 05/22 09:35

metam: 沉默成本 05/22 09:36

Yan239: 奴性 05/22 09:36

OEC100: 等當事人察覺是在坐牢的時候就會棄坑了 05/22 09:36

npc776: 陷阱模型早就完成了 你發覺在坐牢時已經無法回收成本 不管 05/22 09:37

npc776: 是金錢還是時間 停損一刀切如果這麼容易 股票就不會套那麼 05/22 09:38

npc776: 多冤魂(ry 05/22 09:38

mionkuon: 承諾升高? 05/22 09:40

metam: 玩遊戲得失心不要太重,一旦發現遊戲變p2w或是強迫上線, 05/22 09:41

metam: 我一律棄坑,好遊戲還是很多的 05/22 09:41

papertim: 去問艦C玩家 05/22 09:44

Strasburg: 各取所需囉 一邊想要領微薄的獎勵 一邊想要在線流水 05/22 09:45

Strasburg: 如果不接受用洗的 退坑就是了 05/22 09:45

npc776: 人都是不願意損失的 所以那些好像隨手可解的每日不解像損 05/22 09:47

npc776: 失 那些半價石不買好像是損失 那些期限池不抽好像是損失 05/22 09:48

gene51604: 可能喜歡努力、被壓榨的感覺 05/22 09:49

npc776: 那些活動角跟裝備不刷像損失 只要這樣包裝就行了 05/22 09:49

Neptunia: 初戀效應 05/22 09:50

imz0723: 首先要先坐過個一兩次 之後就知道怎麼規劃逃獄了 05/22 09:51

akito7039: 說說而已 人對過去回憶會美化的 05/22 09:52

longkiss0618: 你覺得MMO坐牢 人家覺得你玩手遊解每日也是坐牢 05/22 09:53

ak478998: 虛擬幣或物品的累(成)積(長)感、寶物出現頻率算好好的讓 05/22 09:55

ak478998: 人有剛好的多巴胺繼續坐牢,大概四醬 05/22 09:55

yellowhow: 習慣成日常,反正就只是打發時間用的 05/22 09:57

feer553648: 坐牢是相對的,人家就覺得好玩,你硬要說他坐牢也不對 05/22 09:58

st903202xp: 有確定性吧 按按鈕就可以有回饋 05/22 09:58

skyofme: 還有就是一定程度上代表你不太喜歡作弊 05/22 09:58

willytp97121: 人類天生的奴性 被制約的越緊就越上癮 05/22 09:59

skyofme: 不然很多牢房說穿了只是因為你不想或者沒知道怎麼作弊, 05/22 09:59

skyofme: 所以只能老實配合遊戲玩法 05/22 09:59

skyofme: 比如高難玩法大家最愛找的逃課攻略 05/22 10:00

skyofme: 有些逃課法還算利用遊戲機制,有些則是用bug 05/22 10:01

imz0723: 逃"課"法 05/22 10:02

BOARAY: 有朋友玩不會坐牢 沒朋友玩真的牢底坐穿 也像上面講得不會 05/22 10:08

BOARAY: 開什麼巨集外掛那些 ㄏ 05/22 10:08

st2k8: 開開玩笑的用詞到底都在鑽什麼牛角尖還管到別人 05/22 10:11

bluecsky: 都是為了消磨時間,沒什麼好分高低的吧 05/22 10:14

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