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推 YLTYY: 是 05/20 10:25
推 chadmu: 公會要維持品質所以不算,這是月費網路遊戲 05/20 10:26
推 serding: 清潔費 05/20 10:27
推 shinobunodok: 這是在管理地城 不太一樣 另外也有保護冒險者作用 05/20 10:27
推 samvii: 天堂年代還有風木地監,這種強力公會專屬的打怪區 05/20 10:28
推 Muilie: 其實冒險者多的跟路邊野狗一樣,根本不用保護,實際上就 05/20 10:30
→ Muilie: 是壟斷資源搞分配 05/20 10:30
推 longkiss0618: 獨自升級 05/20 10:30
推 fire32221: 公會姑且可以有正當理由,就是避免低等跑到高等送死 05/20 10:33
→ za918273654: 冒險者是資源 不控管讓他們去自殺就是浪費 05/20 10:35
→ npc776: 冒險者就算多的跟狗一樣 也不是可以送經驗包給魔族的理由 05/20 10:37
→ npc776: 玩特魯內克或風來席連看系統一直跳怪物戰車升等訊息 真的 05/20 10:38
→ npc776: 會背後發涼的好嗎.... 05/20 10:38
推 aa9012: 這是有風險的。不一樣 05/20 10:48
→ gininder: 所以搞副本化才是正解 05/20 10:52
→ a8521abcd: 對國家而言國民本來就是稅金分母,乖乖種田最好,當什 05/20 10:55
→ a8521abcd: 麼冒險者的沒有直接禁止都不錯了 05/20 10:55
推 shinobunodok: 而且沒弄好如果那個地城可能有成長型的魔物 或是亡 05/20 10:57
→ shinobunodok: 靈系的 你真的不管讓這些多的像狗一樣的冒險者去死 05/20 10:57
→ shinobunodok: 到時候高階冒險者來也處理不了 05/20 10:57
推 lolicon: 要看設定 迷宮被全打通會消失的話 的確要管理 05/20 11:03
推 samvii: 有些世界觀設定地城的存在就像是礦坑,可以穩定產出資源的 05/20 11:21
→ samvii: 存在,所以用國家或大型集團管理也很正常 05/20 11:21