Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應

看板 C_Chat
作者 parax (流風)
時間 2025-05-20 01:12:29
留言 11則留言 (6推 0噓 5→)

: 好奇為什麼會有這樣的定價策略 : 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入 : 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候, : 一款遊戲7.800很正常 : 活俠傳369, : 如果改成300或是200多的價位,跟內容比起來就合理, : 多數人也比較能接受,遊戲製作方不可能不知道 : 或是說賣的數量少,玩的人少,負評自然就會少 : ---- : 反過來說這定價就是故意的 : 至於為什麼故意,這才是其中的貓膩所在 : 還是說因為官方補助,所以定價不能低 : 總感覺有很深的內幕存在 定價策略其實看這張圖就很明顯 https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png
先訂好賣30鎂 然後全區域中調整了中港台的價格 表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情 其他區域直接套Steam建議售價 所以才會有台區定價超越日區的結果 至於是否合理就不評價,我只玩了Demo覺得不是我的菜就沒關注了 不過一般來說定價跟公關操作不是都由發行商來弄嗎 怎麼出來發言的好像都是開發團隊阿 -- PC主機定價不同很常見,九日PS5也是賣890 卡普空財報引用的報告也提到主機比PC更願意花錢 原來是這樣,自己發行還挺勇的
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.147.117 (臺灣)
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as3366700: 我比較好奇定價應該是開發商跟發行商商量的吧 除非開發 05/20 01:15

as3366700: 商是發行商公司裡面的工作室 05/20 01:16

haha98: 說設錯價錢 可是ps5還是890耶 現在1090 05/20 01:18

up45678: 看來是自以為能割韭菜囉 05/20 01:28

ocean11: 找了中國發行商咩 05/20 01:37

dickec35: 因為開發商身兼發行商呀,Steam商店頁就有寫了,不過發 05/20 01:40

dickec35: 行商還有另外一家GSE是香港公司 05/20 01:40

RandyAAA: GSE從電玩展以來明顯砸了不少在台灣的宣傳上,本來大概 05/20 05:24

RandyAAA: 是想用這定價回收些宣傳費吧 05/20 05:24

kumabartho: 結果跪西台灣打臉島內玩家 05/20 06:32

satheni: 覺得用低價可以打開對岸市場結果先賠掉台灣市場 05/20 07:54

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