[閒聊] 為何雜魚小兵都殺不完??

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作者 oldbin5438 (忠實佐賀粉)
時間 2025-05-17 11:21:04
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乳提~ 小弟我在玩魔界村啦! 魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後 亞瑟要一路去殺惡魔救公主 小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問 那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完 從歷史上看到戰爭打得是錢跟人 不可能這樣無止盡的輸出不是嗎? 為何動畫或是遊戲是這樣的設定?? 有沒有不是這樣設定的例外? 大家怎麼看? --
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kureijiollie: 韭菜是割不完的 田地長出來的 05/17 11:22

D44NFY: 勇者也一直復活殺不完啊 05/17 11:22

error405: 因為弄成觸發生怪比較好設定 05/17 11:23

uohZemllac: 若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊 05/17 11:23

uohZemllac: 戲時間 05/17 11:23

Oswyn: 一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎 05/17 11:24

ayubabbit: 看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血 05/17 11:24

panzerschild: 會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就 05/17 11:25

panzerschild: 該放片尾曲和製作名單了 05/17 11:25

ayubabbit: 遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感 05/17 11:25

ayubabbit: 以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王 05/17 11:26

ayubabbit: 黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格 05/17 11:26

ayubabbit: 當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是 05/17 11:27

marktak: 你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩 05/17 11:28

wolf3363: 推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎 05/17 11:34

resvb: 看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快 05/17 11:38

egg781: 古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步 05/17 11:38

egg781: 魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家 05/17 11:39

aterui: 因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了 05/17 11:41

egg781: 不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了 05/17 11:42

egg781: 跳躍軌跡是固定的,生怪地點隨機~數量又多,我記得後面甚至 05/17 11:42

egg781: 有拿錯武器難以通過的關卡 05/17 11:43

shuten: 從田裡採收 05/17 11:54

shuten: 1.get the knife 2.get the knife 3.get the knife 05/17 11:56

yezero: 就跟僵屍片一定要有殭屍海追逐一樣,哪來那麼多人。 05/17 12:02

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