[閒聊] 哪些OLG/手遊機制該得諾貝爾獎?

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作者 an138 (我不知風往何處吹)
時間 2025-05-06 16:03:29
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哪些OLG/手遊機制該得諾貝爾獎? 1.要課金才能交易(更久以前完全沒想過 線上遊戲交個易會是一種奢求) 2.通行證 3.期間限定角色 4.每日任務 5.課金鑽/免費鑽 6.體力制 7.角色吃同樣角色突破能力提升 8.抽獎保底 以上歡迎補充,哪個最該得獎? --
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RLAPH: 米池 05/06 16:04

peterisme17: 都很普通啊 05/06 16:05

doremon1293: 掃蕩 05/06 16:06

npc776: 諾貝爾獎旨在獎勵對人類有卓越貢獻的人 不是商人 05/06 16:06

xsc: 戰鬥女子學園 05/06 16:07

AndyMAX: 跟無薪假一樣有貢獻 05/06 16:09

Israfil: 抽卡特定對象機率UP 但實際上發現抽歪的機率還是大於不歪 05/06 16:10

laigeorge89: 都下地獄吧 05/06 16:12

chisakura: 轉蛋 05/06 16:14

abkobe: 免費 05/06 16:19

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