Re: [閒聊] 為什麼市面上沒有第二款明日方舟?

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作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
時間 2025-05-04 11:14:25
留言 14則留言 (4推 0噓 10→)

因為有個千年戰爭Aigis,人家還是R18我不用打擦邊球 當初方舟就是被笑抄千年戰爭,角色招式都抄 不過再怎樣方舟都是新遊戲,不管在底層程式上,還是介面跟設計上都比千年好 千年戰爭都13年前的老遊戲了,要新增什麼東西大概也做不出來 亂動搞不好動搖國本遊戲崩潰 到現在也通膨嚴重,現在新角色攻擊力可能是舊角色20倍 而且我覺得千年早期走傳統手遊那種瘋狂撒角色的方式就錯了 一個遊戲到現在破千個角色,根本記不得誰是誰= = 走FGO或是現在中國手遊那種貴精不貴多的方式可能好些 : 最近心血來潮回鍋了,覺得這遊戲真的屌 : 五年前的帳號到現在還能打 : (主要是我有銀灰全滿,有真銀斬無懦夫) : 就回鍋了繼續玩 : 回首過往,似乎沒有遊戲是方舟這樣的玩法 : 就算有,也沒人打得贏方舟,最後只剩方舟 : 誰能想到當初大家還在爭吵阿米婭是兔子還是驢 : 現如今已經成為市面上一枝獨秀了 : 反觀,像米哈遊的遊戲也很多人玩 : 但你要找的話有很多類似的遊戲,像幻塔之類的 : 也都發展的不錯,至少都有一定的客群 : 我的意思是,可能是我見識淺薄,似乎沒有像方舟這樣的玩法,畫風又好尻的第二款遊戲 : 是什麼原因讓他如此成功 : 不要再說故事了,鷹角最初只是個六人工作室 : 我都會背了,我只想問問以玩家的角度來看 : 這遊戲不可複製的點在哪裏? : 討論一下吧,免費仔5年後繼續免費玩的開心遊戲現在真的少見了 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? by Laughing Man in Stand Alone Complex --
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starsheep013: fgo扣掉換裝也有幾百了吧 05/04 11:15

yellowhow: 你也說是老遊戲了,營運就打算躺平加減賺而已吧 05/04 11:16

yellowhow: R18不好宣傳,客群自然沒法很廣,御城大概卡在不好談 05/04 11:17

yellowhow: 現實聯動活動(或懶得去談)所以也沒法做大 05/04 11:18

anpinjou: 方舟IP倒是做得很好 每個角色都有其存在感和粉絲 05/04 11:19

forsakesheep: 千年就隨便做都能躺到DMM R18前三,根本不思進取 05/04 11:32

WinDeity: 感覺說啥底層邏輯是藉口欸,方舟還不是做出肉鴿跟生息 05/04 11:39

zoids0308: 實際上千年成本就低 能撈就撈 05/04 11:44

tomalex: (′・ω・‵) 城娘就跟地方名城合作R 05/04 11:45

xga00mex: 大賺後改引擎的遊戲也不少 千年每次都能上排名前幾的不 05/04 11:59

xga00mex: 改100%就是躺平擺爛 05/04 11:59

forsakesheep: (′・ω・‵)千年之前改個倉庫跟FPS都能改到爆炸, 05/04 11:59

forsakesheep: 那個程式可能事真的很爛 05/04 11:59

paulpork: LOL賺了多少也還是那個屎山代碼 05/04 12:04

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