[閒聊] 千年之旅 - 累積缺點成大缺點

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作者 bernon (沒什麼)
時間 2024-07-27 13:53:31
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千年之旅:ELF 這款手遊注定難紅 優點: 文本量巨大, 劇情用心, 資源給很多 缺點: 1. 屬性太過獨創 刻意不用火木風水, 硬要搞甚麼僕從,神子,君王等 玩了10天還是記不起屬性克制關係 而且硬要學崩鐵, 屬性外加命途, 搞得很躁 組隊需要9隻星痕, 看技能都先累死 2. 養成過於複雜 等級, 技能,突破, 覺醒, 好感, 信物, 遺器 上面說了你要組9隻一隊, 所以要培養一隊 需要耗費大量體力去刷 3. 太多關卡和副本 爬塔, 活動, 主線, 模擬宇宙, 每日 每周 確實是很豐富,但也要花很多時間(和體力)去做 4. 小屋要素過多 你要餵食星痕, 還要先把星痕邀請去餐廳才行, 一天只能邀請2次 然後還有小屋體力制, 需要換人的意思 其他日常包括 農場, 釣魚, 溫泉, 賽馬 5. 戰鬥過程繁冗 因為有9隻星痕, 前期可以秒殺很爽 中後期沒好好安排技能會很難磨下去 技能CD都超久 上面也說了, 還要去關注 屬性 命途 等 可能有人覺得有趣, 但實際上大部分人並不覺得 不得不說 自動戰鬥 根本是垃圾功能, 整天在那邊補一堆buff是怎樣 還不會自己開大絕 總而言之 沒玩過的建議不要浪費時間 謝謝大家 --
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