[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?

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作者 yo800810 (小敏)
時間 2024-05-24 01:23:50
留言 114則留言 (37推 1噓 76→)

原神是2020年開服的, 蒙德是開服最初開放的地區, 再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧? 為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句: 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」 之類的呢? 以開發年份來說, 再怎麼樣也是跟楓丹對標吧? 不然4年的技術差異沒有碾壓的話, 還有什麼好比的? === 另外還有一點不懂的是, 有些人提到鳴潮移動手段比較多。 可是就如同我之前玩幻塔的時候: 移動手段是增加了, 但大地圖相對變空曠了, 實際運用那些移動手段並沒有加快地圖探索。 且像是機車等載具,還會卡地形。 使用道具或是特殊方式攀牆, 還會因為體力耗盡直接掉下去摔死, 就有一種...呃....有這些道具真的比較好嗎?的感覺。 當初幻塔開水下地圖剛好對標到楓丹, 幻塔水下有載具, 但探索的痛苦程度會直接讓我寧願泡在楓丹水裡也不想面對幻塔的海底...。 戰鬥打擊感的部分也是, 當初幻塔也主打這個, 到後期誰願意刮痧慢慢看打擊感? 其實鳴潮是在對標幻塔而非原神吧? 從一開始的風格上就跟幻塔比較接近。 這是因為都是虛幻引擎開發的關係嗎? 感覺幻塔的影子比原神還重很多... (幻塔+原神的融合版?) -- 沒那麼狠, 就拿4.0的大地圖探索來比就好, 拿楓丹的劇情動畫來對比, 真的有點大人欺負小孩的感覺... 可是第一年海燈節動畫在原神內測時期就已經做好了... 但拿2024年的引擎來比2020的引擎, 我自己是認為有點不公平.... 不過以角色流暢度來說, 我覺得原神比較舒服, 原神在不同動作直接的橋接做得還不錯, 都會特別設計過。 後面出的那個賽車真的不知道是什麼, 之前還有活動要在沙漠中賽車, 跑到一半還會飛到空中之後車子不見.... 三年前還沒有像稲妻、須彌一樣有不同的移動手段, 爬山、游泳對很多人來說是探索的惡夢。 當時移動型角色也不多, 現在則有萬葉、夜蘭、 散兵、閒雲、芙寧娜等等, 供不同環境下跑圖的角色。 後來的楓丹水下也是讓人蠻耳目一新的。 拿2024年的引擎來比2020的引擎, 就覺得好像哪裡怪怪的...., 就想說至少拿同一年度的成品來類比不是比較恰當嗎? 坦白說... 因為有同樣主打戰鬥的幻塔的前車之鑑, 我不覺得玩家到後期會有耐心刮痧打素材。 它廢不廢我不知道, 但我覺得該比較也該拿同一年度的成品來比比較公平。 只是我不懂為什麼大家都要拿蒙德來比。 不過好像比較少人提到璃月。 幫你把網址拼起來: https://b23.tv/h6gpSsx 原神最初公布水下畫面的時間點跟幻塔出水下差不多, 那在正式服出楓丹水下之前, 在私服及內鬼已經有了。 時間點上並沒有差很多。 (不過當初私服放的是沒有開渲染效果的) (整個看起來很像在游空氣) 體感差異很大, 有幽閉恐懼的人可能不太適合跑幻塔水下。 重複貼圖也使用很多, 方向感不好的人也很容易迷路。 水下範圍非常大,玩起來真的很疲憊...。 (當初我連續幾天都跟朋友在探索水下) (探索完整個PTSD發作...) (非必要直接不想下水,寧願龜回去無序) 幻塔分很多區域的, 並不是一次全部讀取整個世界哦。 各個區域都需要分區讀取, 亞夏、維拉(境都、無序各層)、 九域等都是分開的。 但...無序三層好像都需要讀取? 鏡都跟沙漠地區也都維拉大陸, 但也都各自獨立。 以原神來說比較像是把蒙德和璃月切分成不同世界要重新讀取才能進入的感覺? 但不得不說, 幻塔整體的地圖真的太大了, 以那地圖量也很難全部做在同一個位面上吧?
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Orianna: 事實上 蒙德設計覺得贏今州啊05/24 01:26

Orianna: 蒙德敵人 採集物 地形構成 覺得自然很多05/24 01:28

Orianna: 而且蒙德挺漂亮的05/24 01:28

Tiandai: 你要拿楓丹對標 那不就是鳴潮被按在地上幹嗎= =?05/24 01:28

Tiandai: 實力差那麼多...05/24 01:28

amsmsk: 蒙德就輾壓了05/24 01:30

amsmsk: 明朝風景貼圖很像免洗手遊05/24 01:31

aiiueo: 蒙德音樂碾壓05/24 01:31

will30119: 靠邀 你拿了一個設計比蒙德更好的國家來對標給點活路啊05/24 01:32

SCARHSCARL: 難不成你要拿楓丹最新的舊日之海地圖和支線演出出來05/24 01:32

SCARHSCARL: 比嗎…05/24 01:32

WindSpread: 因為你要做,才學得到東西,管你是抄也好還是逆向工05/24 01:33

WindSpread: 程也好,沒讓這東西跑起來之前你永遠不知道會有什麼05/24 01:33

WindSpread: 問題,只是在旁邊“看”收效有限05/24 01:33

WindSpread: 楓丹是米三年的結果,鳴潮組的經驗根本沒這麼久,當05/24 01:34

WindSpread: 然該回去找蒙德璃月PK05/24 01:34

amsmsk: 你看明朝做有經驗的戰鬥就海放原神05/24 01:35

Sinreigensou: 幻塔機車超難用 05/24 01:36

SakeruMT: 自由的酒鬼就能打贏這場比賽了,不需要勞駕眾水、眾方05/24 01:36

SakeruMT: 、眾民與眾律法的女王過來05/24 01:36

amsmsk: 這款真的除了戰鬥都給我一種我趕工抄一抄就能賺的感覺05/24 01:36

Sinreigensou: 只是外型好看機動力差到不如下來跑 05/24 01:36

louis82828: 地圖設計感比較像原吧 05/24 01:39

nisioisin: 蒙德畫面明亮就比鳴潮舒服了 不過我原才剛玩 跟3年前05/24 01:40

nisioisin: 比有改進嗎05/24 01:40

salkting: 拿蒙德比還是挺合理的05/24 01:40

WindSpread: 蒙德就那樣啊,很平,很空,同期的璃月是更大更空05/24 01:41

arceus: 楓丹是各國輸血後開發出來的 蒙德同為新手村拿來比才適合05/24 01:42

Fuuuck: 小廠只能找到MMO和XXN人材 沒辦法05/24 01:42

WindSpread: 然後到了稻妻他們說不要那麼大而空,於是稻妻的解密05/24 01:42

WindSpread: 密度第一高,搞出一堆PTSD 05/24 01:42

abcd5101888: 戰鬥屌虐原阿 玩得蠻爽 暫時會雙棲05/24 01:43

WindSpread: 之後須彌開始引入大型世界任務的概念去做地圖,然後05/24 01:43

WindSpread: 玩著玩著又玩成癌症了,楓丹再改進 05/24 01:43

AceClown: 如果拿璃月對比今州,鳴潮會直接被按在地上摩擦 05/24 01:44

Tiandai: 還是不懂為啥你會想拿楓丹跟鳴潮比= = 根本懶覺比雞腿啊 05/24 01:45

hidewin200: 主要是鳴潮那個優化跟手感 極差,跳躍 轉視角都能輸入05/24 01:46

hidewin200: 延遲,玩得很痛苦05/24 01:46

AceClown: 但是說句難聽的,鳴潮如果無法比現在的原神優秀,玩家又05/24 01:46

AceClown: 怎麼會跳去一個更爛的遊戲…05/24 01:46

amsmsk: 我d4打地獄浪潮電腦都體感跟明朝差不多燙 這優化真的絕05/24 01:46

abcd5101888: 轉視角 可以調靈敏度05/24 01:47

amsmsk: 可能覺得戰鬥能吸引吧 幹 那我直接買單機玩就好05/24 01:47

WindSpread: 坦白說它這個主線再改改是還大有可為......做遊戲不05/24 01:49

WindSpread: 就難在這,你方方面面都覺得這個做法能行,組合在一05/24 01:49

WindSpread: 起就爆炸了05/24 01:49

hidewin200: 靈敏度調最高還是一樣,就是非常怪,唉 05/24 01:50

amsmsk: 這款戰鬥真的值得期待阿 別想一步到位了 05/24 01:51

amsmsk: 遊戲沒做好就像收割 05/24 01:51

ReinerBraun: 看不懂你想說啥 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」05/24 01:57

ReinerBraun: 這不就顯得鳴潮更廢了嗎 米4年前就做到的事05/24 01:57

luweiwei: 【PC最高画质对比,鸣潮VS原神-哔哩哔哩】 https:/ 05/24 02:03

luweiwei: /b23.tv/h6gpSsx 05/24 02:03

luweiwei: 冷知識,璃月也是2020就有 05/24 02:03

Adlem: 剛剛玩了一下鳴潮 居然會感覺原神才是改良後的作品… 05/24 02:16

sakurammsrx: 我覺得就算拿蒙德出來也贏現在的鳴潮== 05/24 02:16

zxcv7024: 鳴潮就真的玩起來不行啊 廉價感偏重 05/24 02:19

Orianna: 快問快答!別看遊戲或google 能說出今州城周邊的你覺得05/24 02:19

Orianna: 最有印象的地方嗎05/24 02:19

Orianna: 3年前記憶了 我都還記得酒莊 清泉鎮的大概樣子05/24 02:22

kuninaka: 原神怎麼看都比較好耶05/24 02:23

kuninaka: 都幾年前的東西了05/24 02:23

f536392: 不然我們拿鹹粥跟今州比吧 就會發現一樣爛了 05/24 02:24

aribaba0814: 感覺優化問題比當年原神多太多了 05/24 02:26

yuherngshi: 幻塔水底地圖開好一陣子原神才跟著推出吧..05/24 02:27

kuninaka: 不能比當年吧05/24 02:27

yuherngshi: 而且幻塔的載具要看軸距還有大小來決定轉彎性能05/24 02:27

Orianna: 幻塔和原的水下表現 不是一個水準05/24 02:27

yuherngshi: 很多小型載具都是跟走路相同直接轉彎 大型就會卡05/24 02:27

kuninaka: 原神已經出快四年了,明朝剛出就有末年的感覺05/24 02:28

Orianna: 幻塔有載具和多段跳等 不然整體地圖也是輸原05/24 02:28

Orianna: 對 幻塔車子會卡小石頭05/24 02:29

yuherngshi: 幻塔大地圖沒有要讀取的啊 一次讀整個世界05/24 02:29

morichi: 玩到開日任 覺得明朝真的要對標幻塔了05/24 02:29

yuherngshi: 而且明朝跟本完全沒幻塔的感覺...社交度趨近0...05/24 02:30

yuherngshi: 只是探索大雜燴剛好有一部份像而已05/24 02:31

Orianna: 我開始怕鳴潮表現不如幻塔 幻塔怎麼說也是多國登頂 雖然05/24 02:31

Orianna: 後面下墜超快05/24 02:31

morichi: 原會成功一大部分是元素反應拔 戰鬥跟搭配耐玩很多05/24 02:31

morichi: 明朝跟幻塔戰鬥滿乾的 不如玩老MMO05/24 02:31

yuherngshi: 而且要玩單機魂系戰鬥 為何要玩手遊 這很尷尬吧XD05/24 02:32

morichi: 我專心玩瑪英好了 十年老遊戰鬥依然有料05/24 02:33

zxcv7024: 還有對話可以跳過 也就不重要的可以跳 偏重要的劇情05/24 02:34

zxcv7024: 還是乖乖看完 05/24 02:34

louis82828: 還真別說 至少幻塔開服知道要賣女角 奈美西斯好多了05/24 02:35

louis82828: 然後幻塔的建模雖然也沒原好 但是至少1.0跑圖起來 沒05/24 02:36

louis82828: 鳴潮1.0那麼卡的感覺05/24 02:36

zxcv7024: 鏡頭靈敏度有調跟沒調一樣05/24 02:38

yuherngshi: 阿你舉的不是都是不同世界才要讀取 這樣跟我說的差哪X05/24 02:44

yuherngshi: D 能走路能用飛的不管多遠都不用讀圖05/24 02:44

Sirasawa: 說真的啦,做這些東西前提就是要先砸錢,要是比過崩三 05/24 02:53

Sirasawa: 和戰雙課度你根本就不會對明朝過多期望 05/24 02:53

Sirasawa: 從戰雙開始就覺得他們有利的是單機賽道,動作做再屌對 05/24 02:57

Sirasawa: 手遊受眾來說也不會是多大優點 05/24 02:57

SangoGO: 蒙德or璃月就是開服版本的地圖吧,稻妻導入了雷種子可以 05/24 03:00

SangoGO: 抓點傳送,但很綁定雷種子的產生,須彌的草印則是一種不 05/24 03:00

SangoGO: 需要種子的抓點。但稻妻當年是疊層地圖太多,現在的疊層 05/24 03:00

SangoGO: 顯示還是3.4還3.5才有的東西... 05/24 03:00

gm79227922: 蒙德確實沒到很好玩 有些貼圖也爛爛的 05/24 03:04

gm79227922: 璃月也有趕工痕跡 當初也有討論 05/24 03:05

GyroZeppeli: 我玩了一下 蒙德好很多吧 畢竟是抄曠野那種風格 05/24 03:40

GyroZeppeli: 鳴潮玩起來給我的感覺像戰鬥比較複雜的PS4時代JRPG 05/24 03:44

monsterxd777: 超好笑,端出來抄了4年的東西完全沒有長進還退步, 05/24 04:18

monsterxd777: 跟D4有異曲同工之妙 05/24 04:18

koiiro: 連2020的蒙德都打不過,洗洗睡了 05/24 05:05

violette0809: 我寧願玩蒙德的幼兒王道劇情也不想看謎語人講怪話 05/24 05:24

mack860120: 其實蒙德逛起來很舒服 05/24 05:41

TT: 拿蒙德比是很善良了啊,總給人一點進步機會 05/24 06:31

TT: 就設計遊戲還是不要光想著把玩家要的弄一弄而已 05/24 06:31

TT: 整體遊戲長期還是要回歸角色、劇情和世界沈浸帶入感 05/24 06:32

bightv19018: 主要是天下苦元久矣,不表示明就能幹掉元,歷史不是 05/24 06:37

bightv19018: 給答案了嗎 05/24 06:37

TT: 蒙德起碼我還知道我在幹嘛,今州令尹在謎語啥? 05/24 06:37

laugh8562: 蒙德就100%抄曠野的是要怎麼輸 05/24 06:38

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