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推 LawLawDer: undertale我很喜歡啊05/23 20:51
→ zseineo: baldr sky、undertale、Nier Automata...這些都是只能建05/23 20:52
→ zseineo: 立在遊戲這個載體上的優秀劇情遊戲05/23 20:52
→ leamaSTC: 你孤陋寡聞啊 因為你覺得的"遊戲"就是那類型才叫遊戲05/23 20:52
推 P2: 逆轉裁判阿05/23 20:52
推 SangoGO: 這個問題還是玩法與故事是否契合05/23 20:52
→ zseineo: 所以就是你玩太少05/23 20:53
推 vsepr55: outer wilds算嗎,整個遊戲都在講一個世界觀05/23 20:53
→ vsepr55: 那種劇情演給你看的就沒有完全發揮遊戲載體的優勢05/23 20:53
推 kaj1983: 先去玩個黑白妹2之後再想想05/23 20:53
推 a05150707: 曠野和王國之淚劇情不錯吧 撇除掉不務正業的支線的話05/23 20:53
推 chadmu: 視角小說的特典是有畫面聲音 切換視角的話會比較容易理解05/23 20:54
推 ikaros35: 王國之淚:05/23 20:54
→ kaj1983: 重點在於好不好玩,你再會說故事但沒人想看有屁用05/23 20:54
→ leamaSTC: 舉個例 老媽二 它的故事你看簡介或劇情描述 肯定不會覺05/23 20:54
→ ga839429: 沒吧 只是有沒有用適合遊戲的方式去講而已05/23 20:55
→ leamaSTC: 得哪裡有趣或感人 但它就是玩完後莫名其妙很好哭的遊戲05/23 20:55
噓 ab4daa: crpg很適合05/23 20:55
→ a204a218: 推薦你去看櫻井大神的YT上的遊戲開發教學裡有一片「遊05/23 20:56
→ a204a218: 戲性並不是遊戲的一切」05/23 20:56
推 CowBaoGan: 從你的語氣就知道你不適合劇情向RPG05/23 20:56
推 max860115: 星際拓荒啊 就上面講的outer wilds 我願稱之為藝術品 g05/23 20:56
→ max860115: ota 遊戲的強探索體驗是其他載體無法體驗到的05/23 20:56
→ aa9012: == 你要去體驗啊05/23 20:57
→ aa9012: 例如最近玩的劍星,沈浸在那個世界05/23 20:57
→ aa9012: 體驗各種人物事件等等05/23 20:57
→ aa9012: 只是想要演出塞給你,並不是遊戲的長處05/23 20:57
→ sueway: 這算遊戲圈的井蛙嗎05/23 20:57
→ necrophagist: AVG的劇情有很多手法也是只有在身為”遊戲”這個載05/23 20:57
→ necrophagist: 體下才能發揮的 你直接換成其它媒體都有難度05/23 20:57
噓 Axarz631: 你玩太少05/23 20:58
→ SangoGO: 只是從你的內文來看,反而是你只注重遊戲中與對手PK不在05/23 20:58
→ SangoGO: 乎遊戲劇情的類型?當然這樣也是一種玩家,但這不代表故05/23 20:58
→ SangoGO: 事與遊戲無法結合吧05/23 20:58
→ CowBaoGan: 因為你追求的是打鬥的刺激感而不是人 事 物各種互動細05/23 21:00
→ CowBaoGan: 節之間的醍醐味05/23 21:00
→ SangoGO: 其實一種相對融入的方式,就是機制王,但他必須要能讓這05/23 21:00
→ SangoGO: 個機制有故事性就是05/23 21:00
推 MidoriLOVE: 手遊不行 沒有結局的故事 不是好故事05/23 21:02
→ SangoGO: 這之王為什麼要耐久,因為他早就只剩下幾分鐘的壽命,這05/23 21:03
→ SangoGO: 王為何要拉到室外打,因為他畏懼陽光等等05/23 21:03
→ SangoGO: 動作遊戲結合劇情多半是讓玩家體驗劇中對決的用途就是05/23 21:03
推 jedimull: 可能要看遊戲類型。很多遊戲劇情都很好05/23 21:03
推 soap83624: persona系列阿,當初沒碰遊戲直接看4代動畫只覺得這在05/23 21:03
→ soap83624: 演三小,劇情感覺跳來跳去滿頭問號。之後跑去玩遊戲神05/23 21:03
→ soap83624: 神神05/23 21:03
噓 diding: 不是05/23 21:03
推 Ericz7000: 小島秀夫:05/23 21:04
推 oppaidragon: P4動畫無印的劇情很正常吧 黃金版才跳來跳去的05/23 21:04
→ yeeouo: 想快點通關的應該都只想跳過跳過跳過吧05/23 21:05
→ SangoGO: P4G黃金版動畫就集中瑪莉的三周目番長吧,所以P4的部分05/23 21:06
→ SangoGO: 有做省略05/23 21:06
噓 oppaidragon: 看你內文只覺得是你遊玩心態上沒調整好吧05/23 21:06
→ leamaSTC: P4動畫很神啊 完全是遊戲改動畫的模範生05/23 21:07
推 jupto: 這要看好遊戲的定義和故事的類型 如果好遊戲是要遊戲性要05/23 21:09
→ jupto: 高 故事又是不能容納太多變數 勢必得犧牲其一05/23 21:09
噓 georgeyan2: 你只是單純玩太少了。05/23 21:10
→ none049: 你玩太少,結案05/23 21:11
推 kenkenken31: 不會吧,只要過場動畫用心,像往日不再我就很愛它故事05/23 21:15
→ soap83624: 另外魂的文本也是頂的,拉塔恩介紹中「為了與他的戰馬05/23 21:17
→ soap83624: 出身入死,前往學院學習重力魔法」。短短一句白話屌打05/23 21:17
→ soap83624: 各路謎語人,直接把角色形象立起來05/23 21:17
→ willytp97121: 有很多互動點子是只有遊戲能做到的 經典例子Under05/23 21:20
→ willytp97121: tale,或者戰神3最後的玩家放手才能停止毆打宙斯05/23 21:20
推 trtrtradam: 適不適合我不知道 反正我覺得塞一坨播片那種是最爛的 05/23 21:24
噓 darkestnight: 你玩太少 05/23 21:28
→ darkestnight: 欸也不是 你說魂系沒故事是認真的嗎 05/23 21:29
噓 Mark77817: 伊迪芬奇 05/23 21:32
→ leamaSTC: 你可以去找個有ザッピング系統的AVG玩看看 就知道遊戲這 05/23 21:39
→ leamaSTC: 載體是怎麼玩小說的 05/23 21:39
噓 charlie5652: 05/23 21:41
推 aiiueo: 被神作FF13殘害過的都懂 05/23 21:46
噓 rogerliu123: 打完就不在乎補充文本了你在乎劇情幹嘛 05/23 21:48