Re: [閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?

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作者 sin8201 (yuyu)
時間 2024-05-23 16:35:26
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sucker punch工作室很奇妙 ps3時期的infamous一代二代算還不錯 就是規模沒那麼大的ubi作品再加點GTA、甚至saint row那種美式惡搞 後來二代還有出個簡短的dlc兼任務編輯器 裡頭有各種素材讓玩家自己設計關卡甚至能編輯漫畫式的過場動畫 然後就是到ps4的首發大作 infamous:second son 這款就真的ubi到不行 不只規模比以前小連惡搞要素都拔掉 變成食之無味 棄之也不可惜的作品 second son也有dlc 是講述本篇女角以前的經歷 遊戲由“現在”被關在超能力者監獄並被典獄長要求做各種戰鬥訓練、和她講述自己怎麼 被抓來關的“過去”劇情穿插組成 老實說 不好玩 射擊手感沒多好 戰鬥也只是在訓練場挑戰不同關卡刷分而已 但比起劇本本身 sucker punch在這作其實是在打磨自己“說故事的技巧” 接著一路沒消息到ps4末期孵出了對馬戰鬼 其實敘事手法看得出是一路精進的成果 但美術、音樂、操作手感、戰鬥系統等其他方面都是毫無徵兆、突然地超進化 --
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lovez04wj06: 對馬最神的我印象是那個可怕的讀取速度,真的很快 05/23 16:39

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