[鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論

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作者 koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
時間 2024-05-23 15:57:51
留言 103則留言 (45推 2噓 56→)

來源:game-i底下的留言板 https://game-i.daa.jp/?APP/6475033368 以下用chatgpt翻譯+自己潤飾 まぁ大体予想通りな感じ 少なくとも原人よりは確実にいいけど、すでに原人に金入れて る人が乗り換えるかというと… そして原人に金入れてない人はこのゲームをやらんだろ うと言う… アクションだけで売るには二番煎じ過ぎたかもなぁ マップ探索とか捨てて ゴリゴリのアクションゲーのほうが良かった気がする 開発も安いし 嗯,整體感覺基本符合預期,至少比起原神確實好得多,但已經把錢投入原神的玩家是否會 跳槽…而且沒有把錢投入原神的玩家可能不會玩這款遊戲…以動作來當賣點可能過於換湯不 換藥了,或許完全捨棄地圖探索,專注於動作遊戲會更好。開發成本也會更低。 元の脚本家がヤバすぎて炎上してストーリー9割作り直したって言ってたけどこれより酷 いってどんだけだったんだよ 原本的編劇太爛了以致於被炎上,說重新製作了90%的故事情節,但還能比這更糟嗎? 戦闘はハマる人はハマりそう。ストーリーは大量の専門用語を我慢して読み進めても面白 くない 戰鬥可能會吸引一些人。故事方面,即使忍受大量專業術語來推進閱讀也不有趣。 ストーリーとか人名や各種用語の中国色が強すぎて没入できない。ローカライズというよ りは世界設定の問題な気がするから合わない人は合わないと思う 故事情節、人物名稱和各種術語的中國色彩太強,無法融入其中。我覺得這不是翻譯在地化 的問題,而是世界設定的問題,所以不合適的人就是不合適。 遊んだ感想:スタレより造語のオンパレードすぎる。戦闘はタゲ取ることができるので評 価できるが、ストーリーはちょっとな。高画質にするとスマホじゃ直ぐに発熱してしまう あたり、やはりPCでやるべき。原神なら低スペックでも遊べるけどこれは遊べなさそう 遊玩感想:比起《崩壞:星穹鐵道》而言,這款遊戲的自創詞語實在太多。戰鬥方面因為可 以鎖定目標,這點值得肯定,但故事就有點不行。開啟高畫質模式後,手機很快就會過熱, 果然還是應該在PC上玩。《原神》在低配設置下還可以玩,但這款遊戲似乎不行。 ストーリーマジでヤバいな 開始10分でサムライ8並やろww 故事情節真的太糟了,剛開始10分鐘就和《機侍八丸傳》一樣糟糕,笑死我了。 註:機侍八丸傳是岸本齊史2019年的新作,單行本只出到五卷就腰斬。 ストーリーが頭に入らない。キャラに愛着が持てない。こりゃダメだ 故事情節讓人難以理解,對角色也無法產生感情,這樣不行啊。 戦闘に関しては高評価するやつ結構いるけどストーリーに関しては誰1人褒めてなくて笑 う まあマジで造語のオンパレードでわけわからんからな 戰鬥方面有不少人給予好評,但沒有人誇獎故事情節,這點真是讓人哭笑不得。自創詞語實 在太多,讓人摸不著頭緒。 ストーリーがちょっとあれだな 故事情節實在有些問題。 クオリティ思ってより......うん 戦闘周りがなんかな 品質比預期的……嗯,戰鬥方面有點讓人失望。 リリース前から民度低くて草 在遊戲發佈之前就已經有人質疑素質了,真是笑死我了。 苦労して育成したのにオートで眺めるだけなアプリよりも、自分で考えてキャラを操作出 来る方が圧倒的に面白いですよね 相比於那些努力培養角色卻只能自動觀賞的手遊,還是自己動手操作角色的遊戲更有趣。 眺めるだけの3Dゲームも増えたから操作出来ないのはもどかしいんだよね 現在越來越多只能觀賞的3D遊戲了,不能操作的確讓人有些挫折感。 懶人包 中國最愛的謎語人,故事劇情=一坨 戰鬥大多好評 系統優化仍需努力 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.16.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716451074.A.FC3.html

gsock: 開場劇情可以做成這樣 後面應該也不用期待多好看了05/23 15:58

fairymomo: 劇情剛看真的依托答辯 一堆自創詞跟瘋狂謎語05/23 16:00

shinobunodok: 大地圖確實有可能鳴潮是最大的累贅 連原神自己現在 05/23 16:00

shinobunodok: 恐怕都對這地圖一個頭兩個大05/23 16:00

pan46: 感覺開局劇情跟幻塔一開始有得拚05/23 16:00

morichi: 謎語人劇情好用r 可以把30字講完的劇情水成3000字05/23 16:00

yailin01: 被形容成八丸傳也太慘05/23 16:00

UsadaPecola: 民度低應該是指粉絲素質低吧05/23 16:00

UsadaPecola: 可能是有人到處亂戰05/23 16:01

wrh810701: クオリティ思ってより......うん 05/23 16:01

wrh810701: 這句翻錯了 應該是說只有戰鬥05/23 16:01

super1937: 戰鬥不是目前大家最推的嗎? 也被日本人嫌?05/23 16:01

rick102233: 真的爛 幻塔2.0 浪費我時間05/23 16:01

max83111: 岸本躺著也中槍05/23 16:01

mhwsadb45: 主打中國市場 很好阿 6億人月收入1000應該能賺不少05/23 16:01

rick102233: 美術 戰鬥 操作 劇情全部都costdown05/23 16:02

tom11725: 岸本突然中槍笑死05/23 16:02

rick102233: 很明顯開發成本完全不及原05/23 16:02

sky070650: 什麼不學 在那邊學米哈遊寫謎語==05/23 16:02

tom11725: 不行啊這樣下去讓米哈遊摳腳趾一秒都做不到05/23 16:02

rick102233: 完全威脅不到米哈遊 可憐05/23 16:02

ahinetn123: 大量自創名詞+謎語 中國遊戲通病05/23 16:03

vanler: Game-i榜目前18 該不會進不了前1005/23 16:03

DEGON: 崩鐵一堆專有名詞欸 比崩鐵還多還謎語人 我是真想不到這前05/23 16:04

DEGON: 期有多痛苦 05/23 16:04

healworld: 原神:凡人 你盡力了05/23 16:04

GyroZeppeli: 崩鐵我覺得自創詞就夠多夠謎語人了 這款更多喔?05/23 16:06

a204a218: 去掉大地圖專注戰鬥那又變回戰雙了,但戰雙在日本自己05/23 16:06

a204a218: 也是涼到不行05/23 16:06

luweiwei: 他們看到原本的劇情應該更吐血www05/23 16:06

Y1999: 原神:就這? 05/23 16:06

rick102233: 遊戲第一天介面選單就滿到爆掉 新手看到直接暈05/23 16:06

SakeruMT: 這樣要從仙跳牆一路摔到提瓦特煎蛋了啦,還甜甜花釀雞05/23 16:07

lightdogs: 這麼慘喔= =那我還是繼續練豪鬼好了05/23 16:08

fireleo: 八丸傳是什麼?05/23 16:08

Barrel: 介面還好吧 只是戰鬥相關指令比較多 05/23 16:09

hoshitani: 鐵道已經夠專有名詞了 這款這麼誇張嗎 還想晚上回家玩 05/23 16:09

hoshitani: 中國廠商乾脆花錢請其他國家的人編劇算了 05/23 16:10

jayppt: 鳴潮第一個小時的故事體驗 是幻塔等級的 唉 05/23 16:10

jayppt: 還好戰鬥還行 05/23 16:10

pan46: 幻塔開始也是一坨 是說目前的優化跟體驗 製作人是不是晚點 05/23 16:10

pan46: 就會發公告道歉了 05/23 16:10

polanco: 可惜不是原本的劇情 05/23 16:11

violette0809: 媽的那個傷痕登場在那邊謎語 我忍著 05/23 16:11

viper0423: 二番煎じ的翻譯不對,他的意思上比較像是換湯不換藥,直 05/23 16:11

azer7890: 探索比原差多了,一點都不有趣 05/23 16:11

viper0423: 接點的說法叫做"跟風" 05/23 16:11

a43164910: 劇情爛小問題 重點是遊戲要好玩 05/23 16:12

violette0809: 不揍他想說別辜負文案的心血 結果他在那講小羊故事 05/23 16:12

ax52836: 二番煎じ是換湯不換藥的意思 簡單來講就是雖然拿戰鬥當賣 05/23 16:12

ax52836: 點但沒啥差 不如完全捨棄大地圖當動作遊戲設計 05/23 16:12

iop19880107: 劇情真的不OK,我他媽玩遊戲看劇情搞得像在看課本文 05/23 16:13

iop19880107: 言文 05/23 16:13

jayppt: 探索覺得問題是色調 真的暗啊 變成很多地方很像 05/23 16:13

GTOyoko5566: 如果有追過二測,鳴潮新劇情的妹子現在就像是中了鐘 05/23 16:13

GTOyoko5566: 錶把戲一樣,笑死 05/23 16:13

a760981: 蒙德劇情也沒到謎語人 都是簡單易懂 結果鳴潮開場各種謎05/23 16:14

a760981: 語 05/23 16:14

GCnae: 星鐵已經很謎語人了,還能比星鐵更誇張? 05/23 16:14

GTOyoko5566: 這寫的劇情不是從一個極端就是另一個極端 05/23 16:14

jayppt: 原 我可以一年不碰 也大概能記得哪裡是哪裡 鳴潮較難建立 05/23 16:14

metallolly: 星鐵比較多專有名詞 但是劇情看下去可以理解 05/23 16:15

jayppt: 地形地貌的連接 除了主城 其他地方都有點像 05/23 16:15

metallolly: 蒙德劇情也沒有謎語 非常平鋪直敘 05/23 16:15

fuhsingeek: 我也覺得色調灰灰暗暗的 05/23 16:15

fuhsingeek: 沒有什麼生機的感覺 明明離主城沒有很遠 05/23 16:15

a760981: 鐵道燒雞來開始寫之後謎語方面就很少 除非你覺得崩3的彩 05/23 16:15

a760981: 蛋就是謎語 05/23 16:15

JUSTMYSUN: 原來日本人也知道你怎麼還在喔www 自創詞太多真的會煩 05/23 16:15

JUSTMYSUN: 躁 如果比我玩鐵還謎語 那大概就體驗到抽完市長就好 05/23 16:15

jayppt: 星鐵沒啥謎語吧 頂多就是有藏秘密 05/23 16:15

sasmwh561: 星鐵會提到部分專有名詞,但故事發展還是能看懂 05/23 16:15

azer7890: 星鐵的文案可厲害多了,鳴根本文青病後期 05/23 16:15

a43164910: 鐵道我看不下去的劇情只有模擬宇宙 專有名詞多到靠北 05/23 16:15

Barrel: 鐵道謎語的時候 主角或配角就會叫你說人話了 05/23 16:16

IsnLDStk: 看到一張張大地圖只覺得煩,沒動力探索強迫症又要發作 05/23 16:16

a43164910: 鐵道主線就沒什麼問題 基本上都是人與人交流 05/23 16:16

IsnLDStk: 這就是最夯的歐噴挖魯抖嗎... 05/23 16:16

andy870904: 那我開始啟動終末地了 讓我去搞基建 05/23 16:16

sasmwh561: 基本把背景設定跟專有名詞丟在圖鑑跟閱讀物中 05/23 16:16

a760981: 而且鐵道主角會靠北別在講謎語了 然後NPC就會改口 05/23 16:17

GTOyoko5566: 開放世界放在手機就是失敗,說實話原神也沒多好 05/23 16:17

efkfkp: 涼了,自選五星跟十抽遠去 05/23 16:17

amsmsk: 結論 幻塔 05/23 16:18

jayppt: 這裡戰鬥比原 幻塔都好啦 pc的話 基本很接近戰雙後來表現 05/23 16:20

jayppt: 但故事 和角色(女角)設計 再加把勁了 05/23 16:20

aiiueo: 鐵又贏 05/23 16:20

jayppt: 連下個池女角 理論上是戰雙來的女演員 但她在戰雙覺得更 05/23 16:21

jayppt: 好看耶 05/23 16:21

fuhsingeek: 這種大世界探索型遊戲 本來就很容易膩 05/23 16:21

fuhsingeek: 當然鳴潮本身還有很多進步空間 05/23 16:21

fuhsingeek: 但如果平常就有玩原鐵的人 再接著玩鳴潮 05/23 16:21

fuhsingeek: 就好像你同時玩刺客教條起源 奧德賽 維京一樣 05/23 16:21

fuhsingeek: 應該大部分玩家都撐不住== 05/23 16:21

viper0423: 幻塔第一章劇情爛到有剩,不過爆死的主要原因是米氏轉蛋 05/23 16:22

a760981: 阿B那邊原的前瞻動態文章那邊大量道歉留言,真的笑死 05/23 16:23

pan46: 換個好處想 戰鬥應該贏幻塔啦 我教學稍微打一下就有感了 05/23 16:23

viper0423: 如果鳴潮的轉蛋保PU可以壓在2-3單內的話也許還能活久點 05/23 16:24

amsmsk: 要玩戰鬥好幹嘛玩手遊 05/23 16:25

viper0423: 只是6月聽說有某大作的DLC...(笑 05/23 16:25

q251425: 戰鬥手感是比較好但複雜化也不是每個人都喜歡 05/23 16:26

q251425: 但他的劇情爛就是純爛 不是什麼喜好問題 05/23 16:26

zanns: 把壓力哈扣當主打的手游 恩微妙 05/23 16:27

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