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推 sam10744: 回合制後來出的感覺真的取代不了石器和魔力 05/18 09:42
→ ltytw: 沒外掛是缺點喔? = = 05/18 09:45
→ MT6797: 經濟系統是頂點, 05/18 09:49
→ MT6797: 但相對的玩家人數一少,整個生態崩盤。 05/18 09:49
→ king8277: 只是曾經 現在營運商塞了一大堆課金物品 只剩超死忠+帳 05/18 09:52
→ king8277: 號道具還沒脫手的人在玩了 還有人很喜歡說劇情多頂 那在 05/18 09:52
→ king8277: 20幾年前確實啦 但打破萬年輪迴的劇情架構現在看也是老 05/18 09:53
→ king8277: 梗了 05/18 09:53
→ king8277: 以前設計一大堆生產系職業都是要給戰鬥系去用的 現在沒 05/18 09:54
→ king8277: 啥人玩 要回鍋 單人根本玩不下去 還不如去對岸抓單機版 05/18 09:54
→ king8277: 傻了才繼續給大宇錢 05/18 09:54
→ sam10744: 主要是一直沒新的回合制遊戲出來嗎 05/18 09:59
推 IMISSA: 原來有單機版 那怎麼買自製武防 醫療跟修裝? 換成NPC? 05/18 10:02
→ wcp59478: 沒人比得贏是一回事 但是魔力一堆煩死人的機制 05/18 10:07
→ wcp59478: 超小包包 看不出多少錢的魔石 越修耐久越少的裝備 05/18 10:08
→ Dirgo: 比較喜歡幽城跟太七那種跑速度條的回合制 05/18 10:08
→ wcp59478: 每個帳號只給兩個人物格 05/18 10:09
→ Dirgo: 魔力把財富累積抑制的不錯,所以相對耐玩. 05/18 10:10
推 IMISSA: 魔石越大顆越多錢啊 05/18 10:17
推 tsubasa0922: 人多的時候,那個分工合作真的很快樂 05/18 10:26
→ tsubasa0922: 當時魔幣還記得1:250-300 XDD 05/18 10:26
→ tsubasa0922: 耐久越修越少就是為了製造系啊,不然買一套穿一輩子 05/18 10:28
→ tsubasa0922: 製造系還玩個什麼毛 05/18 10:28
→ tsubasa0922: 2.0劇情老梗但放在現在線上遊戲還是能一拼就是 05/18 10:28
→ tsubasa0922: 老梗之所以老梗就是因為用不膩w 05/18 10:29
→ Barrel: 買一套穿一輩子還行吧 畢竟還要賭RNG 還有寶石附魔 05/18 10:48
推 tsubasa0922: 但有些人不需要RNG,這樣職業會很尷尬 05/18 10:49
→ Barrel: 至少我當年玩近戰覺得痛苦 分神養造斧滿也是麻煩 05/18 10:49
→ tsubasa0922: 就跟寵物0檔但大部分還是-10~-14就一堆人在練 05/18 10:50
→ tsubasa0922: 我也就只有兩套www 大王跟PK就是,練功都穿4級裝甚 05/18 10:51
→ tsubasa0922: 至平民裝 05/18 10:51
→ tsubasa0922: 平民裝真的神,雖然知道平民是中間才出來的產物但那 05/18 10:51
→ tsubasa0922: 個國民裝到底什麼垃圾 05/18 10:51
推 tsubasa0922: 主要還是格子太少,銀行+身上再租一間也沒什麼空位 05/18 10:53
→ tsubasa0922: 中後期身上又要放一些丟了會消失的道具 05/18 10:53
推 ltytw: 畢竟是國民字輩的.... 05/18 10:54