[閒聊] 把懸賞和懲戒當戰力指標的作品

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作者 neerer (neerer)
時間 2024-05-16 10:41:33
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例如航海王的懸賞單 雖然會因情報錯誤造成失準 但所有人都會把懸賞金額當成戰鬥力 還有一拳的災害等級 本來只是英雄協會的威脅度評估 但卻被怪人協會反過來當成自己的實力平等 還有沒有其他類似的設定啊? 例如把監獄的刑期當成戰鬥力之類的 --

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npc776: 作品的銷量 05/16 10:43

xyoras: Jump有一部被腰斬的東京忍者,使用招式都會標註學習時間X 05/16 10:44

xyoras: 年 05/16 10:44

karta018: 角色人氣投票票數 05/16 10:44

pponywong: 空中監獄阿 05/16 10:45

samvii: 錢進球場,主角會把選手的年薪當作戰力標準 05/16 10:45

pponywong: https://www.youtube.com/watch?v=sqKCkk8qWxs 05/16 10:45

zouelephant: 原Po要的是負面的東西吧 05/16 10:50

peterisme17: 8+9? 05/16 10:55

pgame3: 拳願是用勝場和幫企業收入金額 05/16 10:58

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