Re: [閒聊] PS前總裁表示:收購是創造力的敵人

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作者 Muilie (木籟)
時間 2024-03-20 12:46:39
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: PlayStation前總裁表示,「收購是創造力的敵人」 : 微軟以690億美元收購動視暴雪後,粉絲們對PlayStation上《決勝時刻》的未來憂心忡忡 : 。好在PlayStation總裁吉姆· 瑞安(Jim Ryan)成功簽署了一項協議,將《決勝時刻》特 : 許經營權留在PlayStation十年。 : http://i.imgur.com/EOeydBm.jpg
: 儘管交易已達成,但PlayStation前總裁肖恩· 萊登(Shawn Layden)認為:「收購是創造 : 力的敵人」。 : 近日萊登接受外媒CNBC採訪時分享了對收購話題的看法,他不欣賞這種趨勢,並提到微軟 : 和Embracer集團。萊登指出產品商品化會導致更多的雷同。 : 不過,PlayStation自己參與的收購也不少,像是這幾年就收購了Bungie、Insomniac Gam : es、Firesprite、Housemarque、Bluepoint Games等公司。像是PlayStation收購Bungie : es、Firesprite、Housemarque、Bluepoint Games等公司。像是PlayStation收購Bungie : 後也沒得到好結果,《天命2》舉步維艱,開發團隊也被裁員。他認為這種趨勢是整個遊 : 戲業的問題所在。 : http://i.imgur.com/DgKPEqA.jpg
: Shawn Layden 自 1987 年加入索尼,2018 年接任 SIE 環球工作室主席,並於 2019 年 : 9 月 30 日宣布離職。不過,他從2022年9月開始,就擔任中國騰訊遊戲的戰略顧問至今 : ,而騰訊收購的遊戲工作室也並不少,他的這番話似乎也該向騰訊建議一下。 : 微軟收購遊戲主要是為了打破獨佔內容劣勢 : 此外,微軟在收購遊戲工作室在戰略上有另一層意義,就是要打破遊戲的獨佔內容。 : 事實上,從2000年微軟成立 Xbox Game Studios Publishing以來,微軟一直在為增加第 : 一方遊戲而努力,也不斷的透過成立第一方遊戲工作室、收購等等的方式,來為Xbox增加 : 遊戲份量。但是,努力了20年,微軟的成績只能說「很有限」。畢竟,與另外兩家競爭對 : 手來說,微軟的起步還是算是太晚。 : PlayStation和任天堂以其第一方遊戲而大受歡迎。像是《戰神》和《瑪利歐》這樣的系 : 列,可以確保玩家維持在自家平台上的忠心,而不會轉投競爭對手。然而,在第一方遊戲 : 方面Xbox卻很難追上這兩家的腳步。近年來微軟試圖收購更多工作室,以改善其第一方遊 : 戲庫。 : 先前一份文件凸顯了Xbox與競爭對手之間的差距。該檔案揭示,與Xbox相比,PlayStatio : n擁有將近五倍多的獨佔遊戲。 : http://i.imgur.com/iSl8RNp.jpg
: 軟軟&索索:欸! 講到這個Bungie齁 最近有八卦在傳,Sony高層覺得這收購是錯誤決策 新賽季財報不好看,想當服務型導師計畫也不行,Bungie的籌碼越來越少,就算自主裁員也 逃不過高層被拔的命運 新作馬拉松的製作人已經被拔掉9個月,目前是前瓦羅然製作人領軍 目前PS內部也是US vs JP大戰,兩邊都在爭主導權,JP方對目前方向非常不滿意,八卦指稱 如果是JP方重新上位,一些大灑幣計畫跟工作室都會面臨取消或是重組 36E的收購價格要到2026年才會分期給完,另外Bungie原高層預計2026年會全數離職,Sony 會完全掌控Bungie --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.29.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710910001.A.73B.html

penylaj: 哪來的八卦,有連結可以看嗎 03/20 12:47

tsairay: PS去買耳機廠本來就是愚蠢的浪費錢行為 03/20 12:48

realion: JP方上位??? 03/20 12:52

WLR: 日索裁了又裁,還沒死光嗎? 03/20 12:53

mikeneko: 原本棒雞收購就說好要能獨立運行,結果現在高層全被掏空 03/20 12:53

mikeneko: 這是中國式獨立嗎? 03/20 12:53

asdf1944: Bungie應該是有簽合約,營收夠高可以保持獨立 03/20 12:54

mikeneko: 日索更是個笑話,OX交換本家日系遊戲全滅,日索有個鳥用 03/20 12:54

Muilie: 消息說獨立運行的條件是財報達標,高層覺得Bungie有那個 03/20 12:55

Muilie: 才能,但是工作室領導層無能 03/20 12:55

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