[討論] 法環的傷害數值感覺有點做壞

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作者 sevenzgod (7z)
時間 2023-12-01 09:54:49
留言 39則留言 (17推 0噓 22→)

如題 感覺打致命的傷害比其他魂game傷害還痛很多 魂123打致命能破1000已經是超後期等級很高了 現在才56等 拿慈悲打致命傷害就可以破1400 真的很鬼 地城boss可以彈反的很容易兩下一隻 狀態出血也很好堆疊 這代出血感覺也是比較痛 有把武器叫逆刺 超前期拿到 而且還很好拿 打王等出現破綻 放戰技就輕鬆過 感覺傷害數值高比以往的高崎老賊魂game高很多 -- 不拿慈悲 拿長劍擴劍也有900 1000的 隨便舉魂3差不多進度打到法蘭要塞也只有600多而已 魂3的傷害跟法環的傷害減免好像有差異 魂3面板傷害單一比較痛 多屬性傷害會被分開減免 法環還沒玩到有屬性傷害 但感覺減免會比魂3少
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shadowblade: 那是因為你拿慈悲短劍吧 12/01 09:55

mayolan: 因為後期boss的血量也通膨 12/01 09:56

npc776: 阿慈悲就是處決加成的東西...不過即使不靠處決傷害也很夠 12/01 09:57

aoka: 打到後面再來吧 12/01 09:58

mayolan: 薪王化身兩階段加起來10866 12/01 09:58

MaxMillian: 一周目然後拿著倍率最高的武器在說什麼? 12/01 09:59

mayolan: 法環尾王血量有35466 12/01 09:59

jay920314: 你說的對但是火焰質變匕首 12/01 10:01

shadowblade: 魂三那邊處決背刺是要拿匕首(有上火質變更好) 12/01 10:01

jay920314: 處決我記得這幾版buff過不是嗎,不是因為本來太低? 12/01 10:01

mayolan: 而且法環的處決傷害最近才加強的 12/01 10:02

stinger5009: 之前處決傷害 同樣時間還不如一套盲擊 12/01 10:04

shadowblade: 魂三那邊是每個屬性傷害都會吃一次抗性,所以總面板高 12/01 10:04

shadowblade: 的多屬性武器反而打出來傷害是垃圾 12/01 10:04

msbdhdfceb: 法環處決原本很無感,後來有強化一些 12/01 10:04

mayolan: 沒,法環一樣各種傷害有自己的減免 12/01 10:04

jay920314: 出血、冰我倒是記得boss抗性機制差很多 12/01 10:06

mayolan: 像夜與火之劍一樣總AR可以很高但實際傷害就不怎麼樣 12/01 10:06

npc776: 可以盲擊偷個幾下最後一刀補處決阿 有些怪被打跪會跪很久 12/01 10:08

Giornno: 法環上一個版本加強過處決倍率 12/01 10:08

storyo11413: 根本無感 魂3的隨手武器處決被刺很明顯 法環不如戰技 12/01 10:09

Giornno: 本來法環的處決在高周目pve不好用,高周目失衡減免,處決 12/01 10:10

Giornno: 倍率又低,哺乳放戰技 12/01 10:10

Giornno: *不如 12/01 10:10

hami831904: 我處決都當回魔用 12/01 10:11

Giornno: 現在你高周目凹出失衡處決也不虧了,不會有傷害還遠不如 12/01 10:11

Giornno: 一發戰技的情況 12/01 10:11

mayolan: 處決還有狀態累積比較高的好處 12/01 10:12

AdmiralAdudu: 但是法環確實是一款敵我雙方傷害都太高的遊戲 12/01 10:14

Giornno: 低周目就更不用說了,簡單一個滿蓄敵人就差不多該跪了, 12/01 10:14

Giornno: 再接一個處決大殘,很好用 12/01 10:14

AdmiralAdudu: 一二周目玩家裝備成型後很多王還沒打出風采就死了 12/01 10:15

msbdhdfceb: 魂3和法環都一樣有分兩種減免,一種扣固定數值一種扣 12/01 10:15

msbdhdfceb: %傷,所以分散屬性會被扣多次固定數值,但又因為多屬 12/01 10:15

msbdhdfceb: 性通常總面板較高,所以有時致命一擊衝高總傷害數字 12/01 10:15

msbdhdfceb: 會比較賺 12/01 10:15

msbdhdfceb: 平常推圖因為常會遇到極端抗性像礦工超高抗斬刺,所 12/01 10:15

msbdhdfceb: 以多屬性體驗會比較平均 12/01 10:15

mayolan: 敵方傷害?不要被打到就沒事了 12/01 10:15

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