
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694997710.A.463.html
推 weltschmerz: by 金.富力士 09/18 08:42
推 AdventurerCC: 呵,把提出這智障政策的人火了再說 09/18 08:43
推 Tkuers: 榨錢也要有手段好嗎 看看G胖 他榨乾你的錢包你還嫌不夠 09/18 08:44
推 HJC6666: 對補起 明年繼續收費 09/18 08:44
推 Fate1095: 是不是在炒股啊?營運高點賣以後發收費訊息,股票跌完 09/18 08:44
→ Fate1095: 低價撿回再說我們聆聽建議後不收了 09/18 08:44
→ test23786: 聽起來還是想要硬上,只是看要修幾次條文能不能勉強讓 09/18 08:44
→ test23786: 開發者吞下去方案 09/18 08:44
→ spfy: 現在誰會信 09/18 08:44
→ xbit: 等改過方案出來再說..廠商也該有覺悟雞蛋不能放同一籃裡 09/18 08:45
推 devilkool: 不相信他們是為了退一步的方案才提出這麼蠢的方案XD 09/18 08:45
推 deathslipkno: 不然你要用Godot? 09/18 08:46
推 jeffbear79: 已經賣好了,現在可以道歉啦 09/18 08:46
推 pan46: 應該還是想跟手遊拿錢吧 只是看能不能婉轉點 09/18 08:46
推 roger2623900: 有可能啊 就試探底線而已 如果沒反應就真的實施了 09/18 08:46
推 HGK: 籌錢籌瘋了 搞到進退不得 09/18 08:46
推 Tiyara: 逢低買進,低點我自己創造! 09/18 08:46
推 jojojen: 但這個談談技巧有前提是不能過分到直接談崩呀...... 09/18 08:46
推 qwork: 大概取消平台收費吧 09/18 08:47
推 storyo11413: 股票脫手就亂搞 在低點買進賺錢好簡單 09/18 08:47
推 b325019: 談判藝術不是第一步就直接讓人翻桌走人啊 09/18 08:47
→ w3160828: 問題是信任也崩潰了 誰還敢碰? 09/18 08:48
推 WeiMinChen: 滾動式修正 09/18 08:48
→ deathslipkno: 說實話只要稍微轉彎 死忠的就回去用了 09/18 08:48
→ GenShoku: 他就吃定一堆人已經用了不可能跑啊 從這幾天風向大部分 09/18 08:48
→ GenShoku: 還是偏等轉彎可以看出來 09/18 08:48
推 Ishtarasuka: 可憐哪 09/18 08:48
推 Hazelburn: 我可不這麼認為 他這樣搞過一次就不會有下次? 09/18 08:49
→ Hazelburn: 可以確定的是很多人以後已經不會以Unity 為首選了 09/18 08:49
推 roger2623900: 如果產品好用人家也是會繼續用 信任崩潰不然你要用 09/18 08:49
→ roger2623900: 哪款? 09/18 08:49
推 suanruei: 誰信啊,改天就說經過深思熟慮,痛心執行原方案 09/18 08:49
→ b79205: 根本內線炒股 09/18 08:49
推 kk4789: 造成的傷害不可挽回 大家還是會去研究別的引擎 以免哪天 09/18 08:49
→ kk4789: 又發病 09/18 08:49
推 chrisjeremy: 信任都沒了 有規模的廠商不吃這一套的 09/18 08:49
→ ssarc: 趁現在有緩衝時間,Ureal不是已經在挖牆腳了 09/18 08:50
推 Landius: 這搞過一次就會變成Unity是考慮清單而非首選了,變成變相 09/18 08:50
→ Landius: 割韭而已. 09/18 08:50
推 smwe: 沒差啦 會跳的也差不多跳了 留下的都是死忠的 09/18 08:50
推 YaKiSaBa: “我們正在傾聽” 非常有既視感 09/18 08:51
→ jojojen: 雖然我是還沒有在用unity 開發啦,但這事件以後也不會想 09/18 08:51
→ jojojen: 碰了,覺得怎麼看都是談崩,還是他們覺得割腳麻的韭菜就 09/18 08:51
→ jojojen: 能一直賺? 09/18 08:51
→ deathslipkno: 大廠不在意這個吧 收的錢九牛一毛 會在意的是不大不 09/18 08:52
→ deathslipkno: 小的中規模開發商 09/18 08:52
推 littleaoc: 金是本來就聲名狼藉,所以可以爽用這種爛招啊 09/18 08:52
推 xbit: 商人沒死忠 那邊利益大就向那邊 逼急了真的換給你看 09/18 08:52
→ chrisjeremy: 對商業公司而言 不可控的成本是最大的問題 今後要說 09/18 08:52
→ chrisjeremy: 服公司用Unity會很困難 09/18 08:52
推 jackie1115: 已經用了的當然只能等轉彎,其他還沒用的以後就會先 09/18 08:52
→ jackie1115: 考慮其他家 09/18 08:52
推 NankanAvenge: 米哈遊應該之後會轉自研遊戲引擎吧? 09/18 08:52
推 b325019: 大廠改自研當然不在意w 09/18 08:52
→ devilkool: 已上市的遊戲跑不了,新開案或未來的開案就可以跑啊 09/18 08:53
→ NankanAvenge: 那麼賺那麼多玩家隨便改個政策都是超大口血 09/18 08:53
推 s50189: 那位上層仁兄還在隨時都有可能再玩一次啊 或者換個講法 09/18 08:53
→ s50189: 玩到過 09/18 08:53
推 s1129sss: 怎麼可能大廠不在意,人家只是有法務部在等你正式決定 09/18 08:53
推 dos32408: 我們先公布很扯的方案再改成沒那麼扯的版本最後大家就會 09/18 08:53
→ dos32408: 接受第二個方案 09/18 08:53
推 graywater: 傻了,現在放風聲出來別人都要轉頭跳船了,又不是只有 09/18 08:53
→ graywater: 他一家能作 09/18 08:53
→ Medic: 虧到殺雞取卵了吧? 不用這招還有其他盈利方式嗎? 09/18 08:54
推 iam0718: 腦殘CEO一樣賺飽飽 09/18 08:54
→ marlonlai: 等新方案出來再看看吧 現在問題是信任被破壞了 大家會 09/18 08:55
→ marlonlai: 開始準備逃跑備案了 09/18 08:55
推 jeffbear79: CEO:反正我賺爛,大不了辭職,Unity管他去死 09/18 08:56
推 HellFly: 鞭子與糖果 09/18 08:57
推 dos32408: 這種ceo非常適合索尼耶 09/18 08:57
推 mikeneko: 白癡廠商,不會跟索尼一樣大漲會費35%,還一堆人搶著包 09/18 08:58
推 anpinjou: 原來如此 09/18 08:59
推 Gwaewluin: 這也許是在使用談判的技巧吧,先提一個客戶不可能接受 09/18 09:00
→ Gwaewluin: 的方案,然後再退一步拿出妥協的方案,客戶就會心軟接 09/18 09:00
→ Gwaewluin: 受妥協的方案了,而妥協的方案才是原本希望客戶接受的 09/18 09:00
推 YaLingYin: 把自己品牌信任玩掉了 笑死 09/18 09:01
→ AirPenguin: 已經沒信任了 09/18 09:02
推 starsheep013: 2023年了還玩這種白痴談判技巧,你以為你是推特嗎 09/18 09:03
→ starsheep013: ? 09/18 09:03
→ devilkool: 然後客戶下個專案就不用Unity了 09/18 09:03
→ NankanAvenge: 我倒覺得這在提醒原本的大客戶要開始自研引擎了 09/18 09:03
→ a125g: 這才不是藝術吧 沒人談判一開始就談到客戶崩潰的 09/18 09:03
→ NankanAvenge: 這種想法當爽文在想ㄟ 09/18 09:03
→ a125g: 看到ue跑出來搶客戶 急了 09/18 09:03
推 dos32408: 不然像米哈遊這種的產能有辦法換引擎嗎?一堆廠商早就跑 09/18 09:03
→ dos32408: 不掉了 09/18 09:03
→ GenShoku: 其實也可能是他們考量過這些「信任的潛在利益」不及之後 09/18 09:04
→ GenShoku: 他們要提出的真正的收費方案利益 原本的收費方式好像賺 09/18 09:04
→ GenShoku: 不到什麼錢 09/18 09:04
推 acopika: 反正你們都要買pro 如果直接砍plus會被幹只好這樣了 09/18 09:04
推 adwn: 這算談崩的補救吧 09/18 09:04
推 guogu: 反正不管它改怎樣 他都擺明了管你啥時簽約 09/18 09:05
→ guogu: 規則想改就改 還在做的遊戲就算了 下個還不跑? 09/18 09:05
→ iam0718: 米哈游看另一版討論這種收錢法收不到他 應該沒再怕吧 09/18 09:05
→ a125g: 客戶聰明點就知道以後要雙棲了 開始搞ue unity以後更沒有 09/18 09:05
→ a125g: 底氣了 09/18 09:05
推 Y1999: 他如果真的玩溯及既往,會先被各遊戲法務輪流上課吧 09/18 09:05
→ marlonlai: 大廠會陪他打法務戰吧 割不割的到還不好說 09/18 09:06
推 ikachann: 通常想出這種的高層大概還以為自己是天才,想到這麼棒的 09/18 09:06
→ ikachann: 賺錢方法都還沒有其他人想到 09/18 09:06
→ a125g: 而且偷改規則明顯就是想硬搞 09/18 09:07
→ devilkool: 原po把Unity高層想得很深,但我覺得就很單純談崩了XD 09/18 09:07
推 allen886886: 這種鬼條件都開的出來的決策層,不值得信任吧 09/18 09:07
→ AirPenguin: 它這一波也沒打算跟大廠玩吧 那計費方式就針對小廠的 09/18 09:07
→ a125g: 如果真的只是想談判 反應要很快吧 可能丟出來幾天後就提出 09/18 09:07
→ a125g: 次要方案 則會先去偷改規則 09/18 09:07
噓 roy33456: 歉會道但是錢還是要收 09/18 09:08
推 dos32408: 索尼不也幹過差不多的事要玩家補回歷史差價我看這樣亂搞 09/18 09:08
→ dos32408: 財報還不是創新高 09/18 09:08
→ a125g: 如果有真正想推的次要方案 現在就丟出來了 而不是我們繼續 09/18 09:08
→ a125g: 討論 09/18 09:08
→ dos32408: 消費者比大家想得還要韭菜 09/18 09:09
→ AirPenguin: 大家都看得出來它們眼紅手遊啦 09/18 09:09
→ peterisme17: 爛招最好是有用啦,接下來提的方案一定會被放大檢視 09/18 09:09
→ a125g: 要多少錢 但短期內財報一定好看啊 09/18 09:09
→ a125g: 多收錢 09/18 09:09
推 haseyo25: 那還是把提出這個方案的人炒了+業界永久黑單吧 09/18 09:10
→ haseyo25: 不然最後也是變成他的道歉一直都很誠懇而已 09/18 09:10
推 Landius: 搞"談判技巧",一開始不能比獅子大開口還過分啊 XD 09/18 09:10
→ AirPenguin: 沒那麼複雜吧 八成想抽成但內購數據不透明吧 09/18 09:13
→ Landius: 基本上直接改合約,這就不叫拉人上談判桌了. 09/18 09:13
→ iam0718: 這比傑米福克斯的談判技巧還誇張 09/18 09:13
→ AirPenguin: 只好用下載數這種它們能掌握的 09/18 09:13
→ grandzxcv: 砍手會痛喔,真沒辦法那砍手指就好了 09/18 09:13
→ w3160828: 全世界只有台灣再玩含淚吞下去 信任不值錢 09/18 09:14
推 moon1000: 他可以強制改一次 就可以有第二次 09/18 09:16
推 oasis404: 沒用了,信用已經破產了 09/18 09:17
推 milk830122: 又沒說要撤下 望向某中介法 09/18 09:17
→ oasis404: 這次一堆獨立遊戲製作團隊跳腳的 09/18 09:18
推 super0949: 這是自殺的技巧 開發商已經在找備案了 09/18 09:18
推 tsukasaxx: 股價掉那麼大 肯定被股東罵爆吧 09/18 09:19
→ hasroten: 真的是眼紅手遊那幹嘛不拆方案就好 09/18 09:20
推 milk830122: 試探人民/使用者的底線好像都是當權者愛做的呢 09/18 09:20
→ iam0718: 試探底線很正常啊 這次就太誇張 09/18 09:24
推 dinosd2: 把信任玩掉的談判叫藝術?現在商業信任是不是不值錢啊 09/18 09:24
推 rockheart: 扛不住XD 證明不夠大牌 09/18 09:24
→ a125g: 這次不是探底線吧 直接把底線衝破 09/18 09:27
→ a125g: 索尼漲價但夠大排 沒有粉絲揚言要跳槽 不過unity對手都是 09/18 09:27
→ a125g: 開發者跟公司 對手還是有差 09/18 09:27
推 Murasaki0110: 蠢成這樣算啥試探 單純天真到以為大家都離不開他 09/18 09:28
→ qaz223gy: 道歉 不過明年一樣要收錢 09/18 09:30